Hola,
Tu problema es muy fácil de solucionar, solo deberes de usar tablas
---- Client Side:
triggerServerEvent("crear.cana", localPlayer) --- Para llamar al server y crear la caña
triggerServerEvent("borrar.cana", localPlayer) --- Al momento de borrarla
----- Server side:
local cana_objecto = {}
function Crear_Cana() ---- Aquí se crea la caña de pescar
cana_objecto[source] = createObject(1851,x,y,z,0,0,0)
exports.pAttach:attach(cana_objecto[source], source, 25, -0.1,-0.19,0.1,21.6,136.8,-46.8)
end
addEvent("crear.cana", true)
addEventHandler("crear.cana", root, Crear_Cana)
function Borrar_Cana() --- Aquí se elimina la caña de pescar
if isElement (cana_objecto[source]) then
destroyElement(cana_objecto[source])
end
end
addEvent("borrar.cana", true)
addEventHandler("borrar.cana", root, Borrar_Cana)