
SRG013
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Ja resolvi ? vlw
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Quero puxar os elementos que eu setei no marker Pra visualizar em um dx no client
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Quero puxar elemento de um marker no server-side, para um dx no client-side
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Nao quero usar elemento pra setar no jogador e dps aparecer no dx acho essas gambiarra paia
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Como puxo um elemento de um marker que esta no server-side, para que apareça em um dx no client-side Eu tentei usar a forma que usa no painel de login, mais ao contrario, inves de mandar do server-side pro client-side eu enviaria ao contrario, inves de puxar de um jogador quero puxar do marker.
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Não entendo porque o meu ip retorna false
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È possível alterar as roupas das outras skins, sem ser a do cj ? se sim algum tópico relativo ou algo que eu possa estudar.
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Para fazer isso, nao precisa remover da database, voce precisa usar as funcoes que seu inventario disponibiliza, deve estar usando inventario hungaro, dentro dele tem varias funcoes que voce pode ta estudando, tanto para remover, tanto para dar ao jogador o item desejado
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Nos veiculos originais do jogo e possivel abaixar os vidros, e tambem em alguns carros modelados bem, eu digo bem mesmo nao qualquer modelagem da sim para fazer
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Pessoal Como que faz pra Criar um Download Perssonalizado ?
SRG013 replied to NeoGM's topic in Programação em Lua
eu tenho uma tela de download mais voce apertando esc da pra ver quantos mb tem -
Pessoal Como que faz pra Criar um Download Perssonalizado ?
SRG013 replied to NeoGM's topic in Programação em Lua
Como desativo aquela janela de download que tem ja de padrao -
lord eu consegui algo http://prntscr.com/nz4lyi poderia me ajudar a sincronizar os items da tabela com o enviar, porque exemplo no meu codigo ta pra um certo elemento mais eu queria clicar na tabela e ai so colocar id e quantidade pode me ajudar essa é minha lista function Itens_S () local Semente_Maconha = tonumber(getElementData(localPlayer, "Semente.Maconha")) or 0 local Semente_LSD = tonumber(getElementData(localPlayer, "Semente.LSD")) or 0 local Plantacao_Maconha = tonumber(getElementData(localPlayer, "SRG.Maconha")) or 0 local Plantacao_LSD = tonumber(getElementData(localPlayer, "SRG.LSD")) or 0 local Processo_Maconha = tonumber(getElementData(localPlayer, "Processo.Maconha" )) or 0 local Processo_LSD = tonumber(getElementData(localPlayer, "Processo.LSD" )) or 0 ListaPontos:Clear(true) if Semente_Maconha then ListaPontos:AddItem(1,"Semente") ListaPontos:AddItem(3, ""..Semente_Maconha.."") end if Semente_LSD then ListaPontos:AddItem(1,"Semente") ListaPontos:AddItem(3, ""..Semente_LSD.."") end if Plantacao_Maconha then ListaPontos:AddItem(1,"Maconha") ListaPontos:AddItem(3, ""..Plantacao_Maconha.."g") end if Plantacao_LSD then ListaPontos:AddItem(1,"LSD") ListaPontos:AddItem(3, ""..Plantacao_LSD.."g") end if Processo_Maconha then ListaPontos:AddItem(5, "") ListaPontos:AddItem(5, "") ListaPontos:AddItem(5, ""..Processo_Maconha.."") end if Processo_LSD then ListaPontos:AddItem(5, ""..Processo_LSD.."") end end essse é o transferir function transItem (_, state) if dx.dxPainel_1 == true then if state == "down" then if cursorPosition(screenW * 0.6380, screenH * 0.5504, screenW * 0.1149, screenH * 0.0299) then local ID = getElementData(id, "text3") local Valor = getElementData(valor, "text3") local Valor_Transferir = tonumber ( Valor ) or nil local Id_Player = tonumber ( ID ) or nil if Id_Player == tonumber("0") or Id_Player == nil then return outputChatBox("Informe o ID") end if Valor_Transferir == tonumber("0") or Valor_Transferir == nil then return outputChatBox("Informe a quantidade") end if tonumber(Valor_Transferir) == getElementData(localPlayer, "Processo.Maconha") or tonumber(Valor_Transferir) < getElementData(localPlayer, "Processo.Maconha") then setElementData(localPlayer, "Processo.Maconha", getElementData(localPlayer, "Processo.Maconha") - tonumber(Valor_Transferir)) triggerServerEvent("transItem", localPlayer , tonumber (Valor_Transferir), tonumber (Id_Player)) else outputChatBox("Você não tem a quantidade necessaria para enviar") end end end end end addEventHandler("onClientClick", root, transItem)
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eu fiz a grid list já com os itens mais sei como faço o espaço para digitar por exemplo o id da pessoa e a quantidade para enviar sabe lord
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como eu poderia criar um painel desse http://prntscr.com/ny3arp alguem poderia me ajudar
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Lord e amigos, e se no caso voce determina-se um comando para ativação do resource. por exemplo no servidor atualmente voce usa "start namefile" ele ativa né. E se no caso você determina-se para ativar o recurso como por exemplo "cod1 namefile", ele ativa o resource se o jogador tentar usar "start namefile" o resource é excluido ou algum arquivo dentro dele por exemplo Não seria uma boa ideia para proteção de resource, porque ai apenas o dono ativa os resource por comando, ai por exemplo evitaria de landrazinho de vps roubar arquivos hospedados. E se ele tenta-se ativar o resource pelo painel admin não conseguiria
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preciso saber como pego as posições mais faceis por exemplo existe o getpos pra posições local marker etc tem algum jeito, sei la map editor ou algo do tipo
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Como pego a posição x,y,z de camera matrix
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nao teria um jeito para deixar no proprio resource essa funcao de ip sem precisar de outro pra export funcoes etc
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exatamente teria como
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então mais se voce é o criador do resource e esta tentando vender pra alguem essa pessoa vai precisa ligar o resource digitando o codigo, entao vamos dizer que tem uma tabela com 5 codigos diferentes para ativação, voce manda o codigo pra pessoa e ela ativa o resource, quando a pessoa usar o codigo ele é eliminado da tabela e nao vai funcionar mais e entao restaria apenas 4 codigos, mais se ele é ativo em um servidor de tal ip ele nao precisa mais ativar por codigo ele podera ativar normal porque o ip do servidor ta salvo e cancela a funcao de executar com codigo
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Eu tive uma ideia em proteção, e se caso cria-se uma tabela com perguntas, e que elas gera-se quando o recurso for ligado, se cara errar a pergunta entao o resource é desativado , caso ele acerte o resource seria ativo, tambem pensei em uma meneira de ativar o resource, por exemplo agente acostuma a usar start ou da start pelo painel, mais e se a gente colocar um comando pra ativar por um codigo por exemplo /start 22874324 [nomedoresource] - esse codigo é gerado nunca é o mesmo, se o jogador ativar com o codigo errado então... exclui os arquivos, teria como ? como conseguiria fazer isso
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agora esta dando erro na distancia dos objetos que eu crio , exemplo tem 2 objetos na lista de tabelas com 2 de distancia um da certo o outro pede pra se aproximar, mais eu ja to proximo ao objeto Esqueci era erro meu , deu certo aqui
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Agora ele nao se mexe , tenho que pular e quando pula a barra sai da posicao real dela definida no bone
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Eu tinha tentado fazer isso, mais nao consegui, meu debug esta limpo e a animação nao para .-.
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Entendi, sim mano e minha eu tava usando email do pessoal aqui tive que criar uma com o meu email