-
Posts
146 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by jakson
-
هلا شباب كيفهم عندي استفسار كنت بحاول اسوي شيئ بس مو عرفت بحطلكم الكود و بوضحلكم المشكله addEventHandler("onClientPreRender", root,function() if getElementData(getLocalPlayer(),"Job") == "Admin" then كنت بحاول اخلي الفنكشن ما يشتغل في وقت الوظيفه فقط بل يشتغل دائما لل اي سي ال الادمن بس مو عندي اختيار لئني صعب احول الفنكشن الي السيرفر سايد و استخدم isObjectInACLGroup فا ياريت لو حد عنده حل ما يبخل علي فيه
-
للاسف مو بقدر اساعدك لئني مو بعرف ايش الفنكشن الي تحتاج تستخدمه لتسوي هذا الشيئ
-
قصدك يعني يكون في سلاحين نفس النوع في محل الاسلحه واحد ضعيف بسعر رخيص و واحد اقوي بسعر اغلي؟
-
هذا الفنكشن يستخدم في عدد الطلق الي بل سلاح و الدمج الي هيا قوه الضربه و حجم النشان كيف بدك تسوي بيه سلاح جديد؟ ممكن توضيح اكثر؟ لو قصدك قوه الضربه و كدا ممكن تسويها كدا addEventHandler ( "onResourceStart", root, function ( ) for _,weaponSkill in ipairs({"poor","std","pro"}) do setWeaponProperty("Shotgun", weaponSkill, "weapon_range", 20) setWeaponProperty("Shotgun", weaponSkill, "target_range", 50) setWeaponProperty("Shotgun", weaponSkill, "accuracy", 1) setWeaponProperty("Shotgun", weaponSkill, "damage", 15) setWeaponProperty("Shotgun", weaponSkill, "maximum_clip_ammo", 15) end end )
-
give me ur discord account and i will try to help u
-
are you using the default mta scoreboard?
-
show the code in dxscoreboard_exports.lua i think u need to make something like that in it { ["name"] = "Clan Rank", ["width"] = 80, ["friendlyName"] = "Clan Rank", ["priority"] = 3 }, to make it shown in scoreboard
-
هلا شباب كيفكم عندي سؤال و ياريت الاقي اجابه.... انا بدخل بعض السيرفرات بلاقي شيئ مكتوب في الكونسل بنل بحطو الكم Server AC info: [Allowed client files: None] [Disabled AC: None] [Enabled SD: 14,16,22,23,28,31,32,33] و لما بدخل الخادم الخاص بلاقي Enabled SD: None فا ياريت حد يفدني ايش هذا الشيئ و لو مفيد كيف افعله في الخادم الخاص بي و شكرا @N3xT
-
مشكوورر اشتغل بدون اي اخطاء
-
مشكور بس تقريبا الحزء دا ما عاد يشتغل rsp[player] = setTimer(function () setElementData(player, "SpawnProtected", false) setElementAlpha(player, 255) toggleControl(player, "fire", true) end, time*1000, 1) return true else return false end end لان ظهرت مشكله جديده لما يموت الاعب الون ما يرجع و ما يستطيع ان يضرب بل سلاح
-
جربتها و فيها نفس المشكله كيف ممكن توضح اكتر؟
-
هلا شباب عندي مشكله في كود و ما احد عرف يساعدي في التوبك الانجليزي فا قلت يمكن حد يعرف يساعدني هنا المشكله في Togglecontrol مش شغال اني بحاول اخلي الاعب لما يموت و يصحي تاني يقعد وقت محدد عشان يستخدم الاسلحه تاني بس مو راضيه تظبت معي فا قلت يمكن حد يساعدني هنا function setPlayerSpawnProtected(player, time) if isElement(player) and getElementType(player) == "player" then setElementAlpha(player, 100) setElementData(player, "SpawnProtected", true) toggleControl(player, "fire", false) rsp[player] = setTimer(function () setElementData(player, "SpawnProtected", false) setElementAlpha(player, 255) toggleControl(player, "fire", true) end, time*1000, 1) return true else return false end end
-
i added it already just the problem in toggleControl addEventHandler("onClientPlayerWasted", localPlayer, function () if getElementData(source, "SpawnProtected") then cancelEvent() end end)
-
hello guys, i was trying to make spawn protection like when player die and respawn in hospital cant use weapons then after the respawn time finish can use it again its works fine but the problem when player respawn in hospital can use weapons without waiting the time sorry for bad english function setPlayerSpawnProtected(player, time) if isElement(player) and getElementType(player) == "player" then setElementAlpha(player, 100) setElementData(player, "SpawnProtected", true) toggleControl(player, "fire", false) rsp[player] = setTimer(function () setElementData(player, "SpawnProtected", false) setElementAlpha(player, 255) toggleControl(player, "fire", true) end, time*1000, 1) return true else return false end end
