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zTokyoGamer

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Everything posted by zTokyoGamer

  1. Vou deixa isso para lá amigo mas obrigado! Acho que não terá como resolve pois é fixo da separação de grupo!
  2. Olá Galera beleza estou aqui com um systema de Mecanico simples que estou querendo usa em meu servidor porem eu tentando resolve o erro dele não esta localizando o player nem reparando o carro única coisa que esta fazendo é abrindo painel aceita trabalho dai pega skin cancela tira skin cria veiculo pega o carro único problema é reparar localiza e deslocalizar Se possível pode me amostra onde foi o erro também ira me ajuda muito a saber o que estava acontecendo ! server.lua -------------------------------------------------------------------- local MecanicoMarker = createMarker ( 169.30359, -1818.79614, 4.56875 -1, "cylinder", 1.2, 255, 0, 0, 95 ) local BlipMecanicoMarker = createBlipAttachedTo ( MecanicoMarker, 27 ) setBlipVisibleDistance( BlipMecanicoMarker, 150) -------------------------------------------------------------------- function AbrirPainelMecanico ( source ) if not isPedInVehicle ( source ) then triggerClientEvent (source, "Abrir:PainelMecanico", root) end end addEventHandler ( "onMarkerHit", MecanicoMarker, AbrirPainelMecanico ) function FecharPainelMecanico ( source ) triggerClientEvent (source, "Fechar:PainelMecanico", root) end addEventHandler ("onMarkerLeave", MecanicoMarker, FecharPainelMecanico ) function DemitirSeMecanico ( ) setElementModel ( source, 0 ) end addEvent( "Mecanico>Demitirse", true ) addEventHandler( "Mecanico>Demitirse", root, DemitirSeMecanico ) function AceitarMecanico ( ) setElementModel ( source, 50 ) end addEvent( "Mecanico>Aceitar", true ) addEventHandler( "Mecanico>Aceitar", root, AceitarMecanico ) -------------------------------------------------------------------- canceltimer={} function fix(source,cmd,pname) if getElementData(source,"mecanico") == true then local cliente = getPlayerFromPartialName(pname) if isElement(cliente) then if cliente == source then outputMessage("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFVocê não Pode Oferecer Reparos Para Você Mesmo",source, 255, 255, 255, true ) return end if isPedInVehicle(cliente) then local seat = getPedOccupiedVehicleSeat(cliente) if seat == 0 then local mecanico = getElementData(cliente,"cliente:mecanico") if isElement(mecanico) then outputMessage("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFO Jogador "..getPlayerName(cliente).." #FFFFFFJa Esta Sendo Atendido Por um Mecanico",source, 255, 255, 255, true ) else local cx,cy,cz = getElementPosition(cliente) local x,y,z = getElementPosition(source) local dist = getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,cx,cy,cz) if dist <= 7 then local cmoney = getPlayerMoney(cliente) if cmoney >= 500 then setElementData(cliente,"cliente:mecanico",source) outputMessage("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFVocê Ofereceu Serviços Para O Jogador #ffffff"..getPlayerName(cliente).."",source, 255, 255, 255, true ) outputMessage("#ffffff[ Aviso #ffffff] - #FFFFFFO Mecanico "..getPlayerName(source).." #ffffffQuer Reparar seu Veiculo Por $500",cliente, 255, 255, 255, true ) outputMessage("#ffffff[ Aviso #ffffff] - #FFFFFFDigite /Aceitar ou /Recusar",cliente, 255, 255, 255, true ) canceltimer[cliente] = setTimer(cancelfix,10000,1,cliente) else outputMessage("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFO Jogador "..getPlayerName(cliente).." #ffffffNão tem Dinheiro Suficiente",source, 255, 255, 255, true ) end end end else outputMessage("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFO Jogador "..getPlayerName(cliente).." #FFFFFFNão é o Motorista do Veiculo",source, 255, 255, 255, true ) end else outputMessage("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFO Jogador "..getPlayerName(cliente).." #FFFFFFNão Esta em um Veiculo",source, 255, 255, 255, true ) end else outputMessage("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFJogador Não Encontrado",source, 255, 255, 255, true ) end end end addCommandHandler('reparar',fix) -------------------------------------------------------------------- function recusar(source) local mecanico = getElementData(source,"cliente:mecanico") if isElement(mecanico) then outputMessage("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFO Jogador "..getPlayerName(source).." #ffffffRecusou o Reparo",mecanico, 255, 255, 255, true ) outputMessage("#ffffff[ Aviso #ffffff] - #FFFFFFVocê Recusou o Reparo",source, 255, 255, 255, true ) end setElementData(source,"cliente:mecanico",nil) if isTimer(canceltimer[source]) then killTimer(canceltimer[source]) end end addCommandHandler('recusar',recusar) -------------------------------------------------------------------- function aceitar(source) local mecanico = getElementData(source,"cliente:mecanico") if isElement(mecanico) then if not isPedInVehicle(source) then outputMessage("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFo Jogador Aceitou o Reparo, Porem não Esta em um Veiculo",mecanico, 255, 255, 255, true ) outputMessage("#ffffff[ Aviso #ffffff] - #FFFFFFVoce Não Pode Aceitar um Reparo Fora de um Veiculo",source, 255, 255, 255, true ) return end outputMessage("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFO Jogador "..getPlayerName(source).." #FFFFFFAceitou o Reparo",mecanico, 255, 255, 255, true ) local cx,cy,cz = getElementPosition(mecanico) local x,y,z = getElementPosition(source) local dist = getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,cx,cy,cz) if dist <= 7 then if isPedInVehicle(source) then local seat = getPedOccupiedVehicleSeat(source) if seat == 0 then local vh = getPedOccupiedVehicle(source) if isElement(vh) then setElementHealth(vh,1000) fixVehicle(vh) setVehicleEngineState(vh,true) if isVehicleDamageProof(vh) then setVehicleDamageProof(vh,false) end end takePlayerMoney(source,500) givePlayerMoney(mecanico,500) outputMessage("#ffffff[ Aviso #ffffff] - #FFFFFFO Mecanico Reparou o Seu Veiculo",source, 255, 255, 255, true ) outputMessage("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFVoce Reparou um Veiculo",mecanico, 255, 255, 255, true ) end end else outputMessage("#ffffff[ Aviso #ffffff] - #FFFFFFO Mecanico Estava Muito Longe",source, 255, 255, 255, true ) outputMessage("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFVocê Estava Muito Longe do Cliente",mecanico, 255, 255, 255, true ) end end setElementData(source,"cliente:mecanico",nil) if isTimer(canceltimer[source]) then killTimer(canceltimer[source]) end end addCommandHandler('aceitar',aceitar) -------------------------------------------------------------------- function cancelfix(source) local mecanico = getElementData(source,"cliente:mecanico") if isElement(mecanico) then outputMessage("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFO Jogador "..getPlayerName(source).." #FFFFFFDemorou Para Aceitar o Reparo",mecanico , 255, 255, 255, true) end outputMessage("#ffffff[ Aviso #ffffff] - #FFFFFFVocê Demorou Demais Para Aceitar o Reparo",source, 255, 255, 255, true ) setElementData(source,"cliente:mecanico",nil) end -------------------------------------------------------------------- function getPlayerFromPartialName(name) local name = name and name:gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() or nil if name then for _, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local name_ = getPlayerName(player):gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() if name_:find(name, 1, true) then return player end end end end -------------------------------------------------------------------- addEventHandler("onVehicleDamage", getRootElement(),function(loss) if getElementType ( source ) == "vehicle" then if not isVehicleDamageProof(source) then local HP = getElementHealth(source)-loss if HP <= 350 then HP = 350 setElementHealth(source,350) setVehicleEngineState(source,false) setVehicleDamageProof(source,true) if isVehicleBlown(source) then fixVehicle(source) setElementHealth(source,350) setVehicleDamageProof(source,true) end end end end end) -------------------------------------------------------------------- function DesligarAndLigar ( playerSource ) if math.floor ( getElementHealth( source ) + 0.5 ) > 350 then setVehicleDamageProof( source, false ) -- Não Quebrado else setVehicleEngineState( source, false ) -- Quebrado triggerClientEvent ( "Mecanico>Quebrado", playerSource ) end end addEventHandler ( "onVehicleEnter", root, DesligarAndLigar ) function MecanicoVem(source) for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local uj = getElementData(player,"mecanico") or false if type(uj) == "boolean" then if uj == true then outputMessage("#ffffff[ Clientes #ffffff] - #FFFFFFO Jogador #ffffff"..getPlayerName(source).." #ffffffChamou Por um Mecanico",player, 255, 255, 255, true ) outputMessage("#ffffff[ Clientes #ffffff] - #FFFFFFDigite /Localizar "..getPlayerName(source).." #ffffffPara Marcar O Jogador No Mapa",player, 255, 255, 255, true ) end end end end addCommandHandler("mecanico",MecanicoVem) -------------------------------------------------------------------- function ComandoMecanico ( ThePlayer ) outputMessage("#ffffff[ Aviso #ffffff] - #FFFFFFOs Mecanicos Foram Avisados, Aguarde no Local", ThePlayer, 255, 255, 255, true ) end addCommandHandler("mecanico", ComandoMecanico ) -------------------------------------------------------------------- MecanicoVeiculoCar = {} function MecanicoVeiculo () if getElementData ( source, "mecanico", true ) then if MecanicoVeiculoCar[source] and isElement( MecanicoVeiculoCar[source] ) then destroyElement( MecanicoVeiculoCar[source] ) MecanicoVeiculoCar[source] = nil end MecanicoVeiculoCar[source] = createVehicle( 525, 194.37677, -1803.61316, 4.67829) setElementRotation (MecanicoVeiculoCar[source], 0, 0, 270 ) setVehicleColor ( MecanicoVeiculoCar[source], 255, 255, 255 ) warpPedIntoVehicle ( source, MecanicoVeiculoCar[source] ) outputMessage ( "#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFSeu Veiculo Foi Criado Com Sucesso", source, 255, 255, 255, true ) end end addEvent( "Mecanico>CriarCarro",true) addEventHandler( "Mecanico>CriarCarro", root, MecanicoVeiculo ) -------------------------------------------------------------------- function DestruirMecanicoVeiculo () if isElement( MecanicoVeiculoCar[source] ) then destroyElement ( MecanicoVeiculoCar[source] ) setElementData ( source, "mecanico:veiculo>ON", false ) end end addEventHandler ( "onPlayerLogout", root, DestruirMecanicoVeiculo ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, DestruirMecanicoVeiculo ) addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, DestruirMecanicoVeiculo ) addEvent ("Mecanico>DestruirCarro", true) addEventHandler ("Mecanico>DestruirCarro", getRootElement(), DestruirMecanicoVeiculo ) function outputMessage (text, player, r, g, b) return exports["[SCR]LIB"]:outputMessage(player, text, r, g, b); end -------------------------------------------------------------------- client.lua setElementData(localPlayer,"cliente:mecanico",nil) local screenW,screenH = guiGetScreenSize() local resW, resH = 1366,768 local x, y = (screenW/resW), (screenH/resH) -------------------------------------------------------------------- PainelMecanico = false -------------------------------------------------------------------- function PainelMecanicoDX () dxDrawLine(x*430 - 1, y*205 - 1, x*430 - 1, y*563, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawLine(x*937, y*205 - 1, x*430 - 1, y*205 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawLine(x*430 - 1, y*563, x*937, y*563, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawLine(x*937, y*563, x*937, y*205 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawRectangle((screenW - x*507) / 2, (screenH - y*358) / 2, x*507, y*358, tocolor(0, 0, 0, 113), false) dxDrawRectangle(x*430, y*205, x*507, y*31, tocolor(67, 225, 182, 113), false) dxDrawText("Emprego de Mecânico", x*429, y*204, x*937, y*236, tocolor(255, 255, 255, 255), x*1.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("X", x*906 + 1, y*204 + 1, x*937 + 1, y*236 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("X", x*906, y*204, x*937, y*236, tocolor(246, 182, 45, 255), x*1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(x*911, y*210, x*19, y*20, tocolor(0, 0, 0, 0), false) if getElementData (localPlayer, "mecanico", true ) then dxDrawText("Este é seu Trabalho Atualmente, Duvidas ? Leia os\nComandos de Sua Profissão Abaixo.", x*430, y*236, x*937, y*310, tocolor(255, 255, 255, 255), x*1.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false) else dxDrawText("Este é o Emprego de Mecânico do Nosso Servidor, Ao Aceitar\no Emprego Você vai Virar Mecânico Automaticamente.", x*430, y*236, x*937, y*310, tocolor(255, 255, 255, 255), x*1.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false) end dxDrawText("Comandos da Profissão", x*430, y*316, x*937, y*348, tocolor(255, 255, 255, 255), x*1.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("/Localizar Nick do Jogador\n/Deslocalizar\n/Reparar Nick do Jogador", x*430, y*354, x*937, y*428, tocolor(255, 255, 255, 255), x*1.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false) if getElementData (localPlayer, "mecanico", true ) then dxDrawLine(x*524 - 1, y*482 - 1, x*524 - 1, y*507, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawLine(x*630, y*482 - 1, x*524 - 1, y*482 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawLine(x*524 - 1, y*507, x*630, y*507, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawLine(x*630, y*507, x*630, y*482 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawRectangle(x*524, y*482, x*106, y*25, tocolor(255, 72, 73, 105), false) dxDrawText("Pedir Demissão", x*525, y*482, x*630, y*507, tocolor(255, 255, 255, 255), x*1.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawLine(x*736 - 1, y*482 - 1, x*736 - 1, y*507, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawLine(x*842, y*482 - 1, x*736 - 1, y*482 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawLine(x*736 - 1, y*507, x*842, y*507, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawLine(x*842, y*507, x*842, y*482 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawRectangle(x*736, y*482, x*106, y*25, tocolor(45, 237, 255, 105), false) if getElementData (localPlayer, "mecanico:veiculo>ON", true ) then dxDrawText("Destruir Veiculo", x*737, y*482, x*842, y*507, tocolor(255, 255, 255, 255), x*1.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false) else dxDrawText("Criar Veiculo", x*737, y*482, x*842, y*507, tocolor(255, 255, 255, 255), x*1.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false) end else dxDrawLine(x*524 - 1, y*482 - 1, x*524 - 1, y*507, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawLine(x*630, y*482 - 1, x*524 - 1, y*482 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawLine(x*524 - 1, y*507, x*630, y*507, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawLine(x*630, y*507, x*630, y*482 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawRectangle(x*524, y*482, x*106, y*25, tocolor(89, 251, 77, 105), false) dxDrawText("Aceitar", x*525, y*482, x*630, y*507, tocolor(255, 255, 255, 255), x*1.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawLine(x*736 - 1, y*482 - 1, x*736 - 1, y*507, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawLine(x*842, y*482 - 1, x*736 - 1, y*482 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawLine(x*736 - 1, y*507, x*842, y*507, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawLine(x*842, y*507, x*842, y*482 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), x*1, false) dxDrawRectangle(x*736, y*482, x*106, y*25, tocolor(255, 72, 73, 105), false) dxDrawText("Recusar", x*737, y*482, x*842, y*507, tocolor(255, 255, 255, 255), x*1.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false) end end -------------------------------------------------------------------- function AbrirPainelMecanico () if PainelMecanico == false then addEventHandler ( "onClientRender", root, PainelMecanicoDX ) showCursor ( true ) PainelMecanico = true end end addEvent ( "Abrir:PainelMecanico", true) addEventHandler ( "Abrir:PainelMecanico", root, AbrirPainelMecanico ) function FecharPainelMecanico () if PainelMecanico == true then removeEventHandler ( "onClientRender", root, PainelMecanicoDX ) showCursor ( false ) PainelMecanico = false playSoundFrontEnd ( 40 ) end end addEvent ( "Fechar:PainelMecanico", true) addEventHandler ( "Fechar:PainelMecanico", root, FecharPainelMecanico ) -------------------------------------------------------------------- function FecharXMC (_,state) if PainelMecanico == true then if state == "down" then if isCursorOnElement ( x*911, y*210, x*19, y*20 ) then removeEventHandler ( "onClientRender", root, PainelMecanicoDX ) showCursor ( false ) PainelMecanico = false playSoundFrontEnd ( 40 ) end end end end addEventHandler ( "onClientClick", root, FecharXMC ) -------------------------------------------------------------------- function DemissaoMecanico (_,state) if PainelMecanico == true then if state == "down" then if isCursorOnElement ( x*524, y*482, x*106, y*25 ) then if getElementData (localPlayer, "mecanico", true ) then removeEventHandler ( "onClientRender", root, PainelMecanicoDX ) setElementData (localPlayer, "mecanico", false ) outputChatBox ( "#ffffff[ Mecanico #ffffff] - Você Pediu Demissão", 255, 255, 255, true ) triggerServerEvent ( "Mecanico>Demitirse", localPlayer ) triggerServerEvent ( "Mecanico>DestruirCarro", localPlayer ) showCursor ( false ) PainelMecanico = false playSoundFrontEnd ( 40 ) end end end end end addEventHandler ( "onClientClick", root, DemissaoMecanico ) -------------------------------------------------------------------- function AceitarMecanico (_,state) if PainelMecanico == true then if state == "down" then if isCursorOnElement ( x*524, y*482, x*106, y*25 ) then if not getElementData (localPlayer, "mecanico", false ) then removeEventHandler ( "onClientRender", root, PainelMecanicoDX ) setElementData (localPlayer, "mecanico", true ) outputChatBox ( "#ffffff[ Mecanico #ffffff] - Você Agora é um Mecanico", 255, 255, 255, true ) triggerServerEvent ( "Mecanico>Aceitar", localPlayer ) showCursor ( false ) PainelMecanico = false playSoundFrontEnd ( 40 ) end end end end end addEventHandler ( "onClientClick", root, AceitarMecanico ) -------------------------------------------------------------------- function RecusarMecanico (_,state) if PainelMecanico == true then if state == "down" then if isCursorOnElement ( x*736, y*482, x*106, y*25 ) then if not getElementData (localPlayer, "mecanico", true ) then removeEventHandler ( "onClientRender", root, PainelMecanicoDX ) setElementData (localPlayer, "mecanico", false ) outputChatBox ( "#ffffff[ Mecanico #ffffff] - Você Recusou o Emprego de Mecanico", 255, 255, 255, true ) showCursor ( false ) PainelMecanico = false playSoundFrontEnd ( 40 ) end end end end end addEventHandler ( "onClientClick", root, RecusarMecanico ) -------------------------------------------------------------------- function CriareDestruirVeh (_,state) if PainelMecanico == true then if state == "down" then if isCursorOnElement ( x*736, y*482, x*106, y*25 ) then if getElementData (localPlayer, "mecanico", true ) then removeEventHandler ( "onClientRender", root, PainelMecanicoDX ) showCursor ( false ) PainelMecanico = false playSoundFrontEnd ( 40 ) if getElementData (localPlayer, "mecanico:veiculo>ON", true ) then triggerServerEvent ( "Mecanico>DestruirCarro", localPlayer ) outputChatBox("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFSeu Veiculo Foi Destruido com Sucesso", 255, 255, 255, true ) setElementData ( localPlayer, "mecanico:veiculo>ON", false ) else triggerServerEvent ( "Mecanico>CriarCarro", localPlayer ) setElementData ( localPlayer, "mecanico:veiculo>ON", true ) end end end end end end addEventHandler ( "onClientClick", root, CriareDestruirVeh ) -------------------------------------------------------------------- function localizarMecanico(cn,name) local jobMecanico = getElementData(localPlayer,"mecanico") or false if type(jobMecanico) == "boolean" then if jobMecanico == true then if type(name) == "string" then local player = getPlayerFromPartialName(name) if isElement(player) then if isElement(testeMecanico) then destroyElement(testeMecanico) end testeMecanico = createBlipAttachedTo(player,61,2,255,255,255,255,0,999999) outputChatBox("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFO Jogador #ffffff"..getPlayerName(player).." #ffffffFoi Localizado",255,255,255,true) outputChatBox("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFPara Desmarcar O Jogador do Mapa Digite /Deslocalizar",255,255,255,true) else outputChatBox("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFJogador Não Encontrado",255,255,255,true) end else outputChatBox("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFDigite /Localizar Nick",255,255,255,true) end end end end addCommandHandler("localizar",localizarMecanico) -------------------------------------------------------------------- function deslocalizar(cn,name) if isElement(testeMecanico) then destroyElement(testeMecanico) outputChatBox("#ffffff[ Mecanico #ffffff] - #FFFFFFJogador Deslocalizado Com Sucesso",255,255,255,true) end end addCommandHandler("deslocalizar",deslocalizar) -------------------------------------------------------------------- function QuebradoMec ( ) outputChatBox ( "#ffffff[ Aviso #ffffff] - Seu Veiculo Esta Quebrado, Chame Por um Mecanico", 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( "#ffffff[ Aviso #ffffff] - Digite /Mecanico & Aguarde no Local", 255, 255, 255, true ) end addEvent( "Mecanico>Quebrado", true ) addEventHandler( "Mecanico>Quebrado", localPlayer, QuebradoMec ) -------------------------------------------------------------------- function getPlayerFromPartialName(name) local name = name and name:gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() or nil if name then for _, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local name_ = getPlayerName(player):gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() if name_:find(name, 1, true) then return player end end end end -------------------------------------------------------------------- function isCursorOnElement( x,y,w,h ) local mx,my = getCursorPosition () local fullx,fully = guiGetScreenSize() cursorx,cursory = mx*fullx,my*fully if cursorx > x and cursorx < x + w and cursory > y and cursory < y + h then return true else return false end end --------------------------------------------------------------------
  3. Olá! Venho aqui pela primeira vez sabe se alguém sabe como posso resolve meu problema na ScoreBoard percebe que quando cada player esta ne um grupo nela não consegue fala com outros players que não seja do mesmo team "Grupo"
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