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#DeltaSCR

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  1. Mas eu acho que se fizer ele com um raio não tão grande, não causará muito lag
  2. Baixei ele e dei uma configurada de acordo com minha Viatura, agora como eu implemento esse createLight? Abaixo é onde é criado os markers for light_id, light_desc in pairs(car_lights_table[veh_model]) do if (light_id~="mode") then vehicles[vehicle]["flist"][light_id] = {} vehicles[vehicle]["flist"][light_id]["m"] = createMarker(0.0001, 0.0001, 0.0001, "corona", light_desc["size"], light_desc["color"][1], light_desc["color"][2], light_desc["color"][3], 100) vehicles[vehicle]["flist"][light_id]["p"] = light_desc["phase"]*coeff attachElements (vehicles[vehicle]["flist"][light_id]["m"], vehicle, light_desc["pos"][1], light_desc["pos"][2], light_desc["pos"][3]) end end
  3. Infelizmente não posso aplicar correções no código agora, pois não estou no PC.
  4. @Lord Henry Tem erro em alguns elementos na verificação de ACL
  5. @Renazz você também está usando alguns elementos errados
  6. Dê uma revisada na estrutura de seu código
  7. Vou baixar e tentar dar uma fuçada nele depois
  8. Na real eu tenho um aqui com coronas, porém vou precisar de ajuda em breve, pois tá bem complexo...
  9. Como a maioria dos resources são em inglês, sabe alguma palavra chave?
  10. @Lord Henry Tava pensando aqui, como aparentemente não tem como eu fazer exatamente do jeito que estava dizendo, vamos mudar um pouco a linha de raciocínio... Como faço uma espécie de strobo com coronas e createLight?
  11. Pode usar setTimer, pois é coisa de pouco tempo.
  12. Alguém idéia de como posso elaborar esse sistema?
  13. Sim sim, tenho essa certa mania ksks como é um exemplo, eu não costumo especificar tudo ao pé da letra.
  14. @Jonas^ eu coloquei as ACLs em condições alternativas porque se o player não estivesse em qualquer uma das ACLs, entraria em condição else. Claro, se ele for usar condição else.
  15. @TavinhoXP Fiz algumas alterações, pois se deixasse em tabela, daria certos conflitos na condição else; quanto as Tags, temos que ver como é seu sistema de DrawTag... Você deverá terminar de adicionar as ACLs em condições alternativas. local invisibility = false function setInvisibility(thePlayer, cmd) local playerAccount = getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)) if isObjectInACLGroup("user."..playerAccount, aclGetGroup("Console")) then --// Se ele estiver na ACL "Console" então: if invisibility == false then setElementAlpha(thePlayer, 0) invisibility = true else setElementAlpha(thePlayer, 255) invisibility = false end elseif isObjectInACLGroup("user."..playerAccount, aclGetGroup("Admin")) then --// Ou se ele estiver na ACL "Admin" então: if invisibility == false then setElementAlpha(thePlayer, 0) invisibility = true else setElementAlpha(thePlayer, 255) invisibility = false end else --// Mas se não estiver em nenhuma ACL: outputChatBox("Você não tem permissão para usar esse comando", thePlayer, 255, 0, 0) end end addCommandHandler("in", setInvisibility)
  16. @TavinhoXP o que você está tentando fazer na real?
  17. Sim, aliás @Renazz, vale ressaltar também que você deve especificar o que é o parâmetro ID.
  18. É só você configurar direto no parâmetros do comando, e usar esse mesmo parâmetro no setTimer. Exemplo: function prenderJogador(thePlayer, cmd, valTimer) --// "valTimer" é o valor de tempo inserido pelo player que está acionando o comando. if not valTimer then --// Se tiver faltado o parâmetro de tempo, então: return outputChatBox("Faltaram parâmetros") --// Retorna uma mensagem informando a ausência ao jogador. end --// Seu código setTimer(function() --// Seu código end, (tonumber(valTimer)) * 60000, 1) --// Tempo declarado pelo player, multiplicado por 60000; 1m = 60000ms; Usei tonumber pois provável que o valor declarado pelo player virá como string. end addCommandHandler("prender", prenderJogador)
  19. @Kahinan, olhe nos seus resources policiais, por exemplo: legalSystem, geralmente está nesses tipos de script.
  20. @Jonas^ eu já vi um sistema de Giroflex, porém não me atende muito bem, ele trabalha com "coronas", e dai se eu aumentar o tamanho das mesmas, acaba gerando um grande lag
  21. Como funciona esses argumentos de sirene count e sirene type? Eu tava fuçando aqui, e pelo o que entendi esse addVehicleSirens adiciona apenas a sirene padrão do GTA, porém eu queria um sistema de giroflex um pouco mais Brasileiro, luzes vermelhas, com reflexo de grande alcance...
  22. Olá, pretendo fazer um sistema de giroflex, para algumas viaturas, porém preciso da ajuda de vocês, não sei muito como vou elaborá-lo... Pretendo fazê-lo com bindKey, e também createLight, para dar meio que uma espécie de Reflexo, ficaria grato com a ajuda de vocês
  23. Os outputs eu não declarei nem argumentos não, pois deixei mais como exemplo mesmo... Quanto ao elemento thePlayer nem tinha reparado, fiz meio na correria; Vlw pela correção men ??
  24. O que em exatamente não está funcionando? Testei ela aqui e está funcionando normalmente
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