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Dope88

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Everything posted by Dope88

  1. Hello im searching for a good compiler Script. I would also pay for it
  2. No one knows how to fix it?
  3. ekoKnopfErstellen = function(x, y, breite, laenge, ueberschrift, relative, parent) local knopfUntergrundOben = guiCreateStaticImage(x, y, breite, 1, "files/bilder/pixel/pixel_weiss.png", relative, parent) local knopfUntergrundRechts = guiCreateStaticImage(x+breite-1, y, 1, laenge, "files/bilder/pixel/pixel_weiss.png", relative, parent) local knopfUntergrundUnten = guiCreateStaticImage(x, y+laenge-1, breite, 1, "files/bilder/pixel/pixel_weiss.png", relative, parent) local knopfUntergrundLinks = guiCreateStaticImage(x, y, 1, laenge, "files/bilder/pixel/pixel_weiss.png", relative, parent) local knopfObergrund = guiCreateStaticImage(x+1, y+1, breite-2, laenge-2, "files/bilder/pixel/pixel_weiss.png", relative, parent) local label = guiCreateLabel(0, 0, breite-2, laenge-2, ueberschrift, relative, knopfObergrund) guiSetFont(label, "default-bold-small") guiLabelSetHorizontalAlign(label, "center", false) guiLabelSetVerticalAlign(label, "center", false) guiSetProperty(knopfUntergrundOben, "ImageColours", "tl:"..knopfRandFarbe.." tr:"..knopfRandFarbe.." bl:"..knopfRandFarbe.." br:"..knopfRandFarbe) guiSetProperty(knopfUntergrundRechts, "ImageColours", "tl:"..knopfRandFarbe.." tr:"..knopfRandFarbe.." bl:"..knopfRandFarbe.." br:"..knopfRandFarbe) guiSetProperty(knopfUntergrundUnten, "ImageColours", "tl:"..knopfRandFarbe.." tr:"..knopfRandFarbe.." bl:"..knopfRandFarbe.." br:"..knopfRandFarbe) guiSetProperty(knopfUntergrundLinks, "ImageColours", "tl:"..knopfRandFarbe.." tr:"..knopfRandFarbe.." bl:"..knopfRandFarbe.." br:"..knopfRandFarbe) guiSetProperty(knopfObergrund, "ImageColours", "tl:"..knopfFarbe.." tr:"..knopfFarbe.." bl:"..knopfFarbe.." br:"..knopfFarbe) addEventHandler("onClientMouseEnter", label, function(mx, my) guiSetProperty(knopfUntergrundOben, "ImageColours", "tl:"..knopfSchrift.." tr:"..knopfSchrift.." bl:"..knopfSchrift.." br:"..knopfSchrift) guiSetProperty(knopfUntergrundRechts, "ImageColours", "tl:"..knopfSchrift.." tr:"..knopfSchrift.." bl:"..knopfSchrift.." br:"..knopfSchrift) guiSetProperty(knopfUntergrundUnten, "ImageColours", "tl:"..knopfSchrift.." tr:"..knopfSchrift.." bl:"..knopfSchrift.." br:"..knopfSchrift) guiSetProperty(knopfUntergrundLinks, "ImageColours", "tl:"..knopfSchrift.." tr:"..knopfSchrift.." bl:"..knopfSchrift.." br:"..knopfSchrift) guiLabelSetColor(label, 135, 135, 135) end, false) addEventHandler("onClientMouseLeave", label, function() guiSetProperty(knopfUntergrundOben, "ImageColours", "tl:"..knopfRandFarbe.." tr:"..knopfRandFarbe.." bl:"..knopfRandFarbe.." br:"..knopfRandFarbe) guiSetProperty(knopfUntergrundRechts, "ImageColours", "tl:"..knopfRandFarbe.." tr:"..knopfRandFarbe.." bl:"..knopfRandFarbe.." br:"..knopfRandFarbe) guiSetProperty(knopfUntergrundUnten, "ImageColours", "tl:"..knopfRandFarbe.." tr:"..knopfRandFarbe.." bl:"..knopfRandFarbe.." br:"..knopfRandFarbe) guiSetProperty(knopfUntergrundLinks, "ImageColours", "tl:"..knopfRandFarbe.." tr:"..knopfRandFarbe.." bl:"..knopfRandFarbe.." br:"..knopfRandFarbe) guiLabelSetColor(label, 255, 255, 255) end, false) return label end standartKnopfErstellen = guiCreateButton guiCreateButton = ekoKnopfErstellen Hey, My Problem is that the Buttons work perfect when relative = false but when its true the buttons just draw too big black rectangles and dont work anymore.
  4. Dope88

    [HELP] Error

    hitmanmark = createMarker(-1953.664, -1035.895, 32.171,"corona",3,255,0,0) function arm_func ( player ) local x1, y1, z1 = getElementPosition ( player ) if vioGetElementData (player, "fraktion" ) == 16 then if vioGetElementData ( player, "money" ) >= 300 then if getDistanceBetweenPoints3D ( x1, y1, z1, -1953.664, -1035.895, 32.171 ) < 5 then takePlayerSaveMoney ( player, 300 ) giveWeapon ( player, 24, 20, true ) triggerClientEvent ( player, "sec_gun_give", getRootElement(), 24, 20 ) giveWeapon ( player, 25, 20, true ) triggerClientEvent ( player, "sec_gun_give", getRootElement(), 25, 20) giveWeapon ( player, 34, 10, true ) triggerClientEvent ( player, "sec_gun_give", getRootElement(), 34, 10 ) giveWeapon ( player, 31, 400, true ) triggerClientEvent ( player, "sec_gun_give", getRootElement(), 31, 400 ) else outputChatBox ( "Du bist zuweit entfernt!", player, 125, 0, 0 ) end else outputChatBox ( "Du hast nicht genug Geld - ein Paket kostet 300$!", player, 125, 0, 0 ) end end end addCommandHandler ( "arm", arm_func ) ERROR: attemt to call global 'vioGetElementData' (a nil value) I get this error when I do /arm
  5. Hello I got no errors but i dont hear my sound: function createfeuer(player) if getFactionMembersOnline ( 15 ) >= 1 then local rnd = math.random ( 6 ) if rnd == 1 then local feuerelem = createFireElement(-2038.0999755859, 179, 27.799999237061, 3, false) sendMSGForFaction("[Kleinbrand]", 15, 255, 0, 0); sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15,255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36); sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein feuer hinter denn Garagen am Bahnhof gemeldet", 15,255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36); feuerblip = createBlip( -2038.0999755859, 179, 27.799999237061,0,3,255,0,0,255,0) setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true ) end function piepserSound_func () for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) setSoundVolume(sound, 1) end end addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip) end) setTimer(function() destroyElement (feuerblip) destroyFireElement (feuerelem) end, 600000, 0) elseif rnd == 2 then local feuerelem = createFireElement(-2100.2001953125, -57.400390625, 34.599998474121, 3, false) sendMSGForFaction("[Kleinbrand]", 15, 255, 0, 0); sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36); sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein feuer an der Tankstelle nähe Bahnhof gemeldet!", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36); feuerblip = createBlip( -2100.2001953125, -57.400390625, 34.599998474121,0,3,255,0,0,255,0 ) setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true ) end function piepserSound_func () for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) setSoundVolume(sound, 1) end end addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip) end) setTimer(function() destroyElement (feuerblip) destroyFireElement (feuerelem) end, 600000, 0) elseif rnd == 3 then local feuerelem = createFireElement(-1546.5, 1112.6999511719, 6.8000001907349, 3, false) sendMSGForFaction("[Kleinbrand]", 15, 255, 0, 0); sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36); sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein feuer nähe SFPD gemeldet!", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36); feuerblip = createBlip( -1546.5, 1112.6999511719, 6.8000001907349,0,3,255,0,0,255,0) setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true ) end function piepserSound_func () for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) setSoundVolume(sound, 1) end end addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip) end) setTimer(function() destroyElement (feuerblip) destroyFireElement (feuerelem) end, 600000, 0) elseif rnd == 4 then local feuerelem = createFireElement(-1833.5, 332.099609375, 16.200000762939, 3, false) sendMSGForFaction("[Kleinbrand]", 15, 255, 0, 0); sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36); sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein feuer unter der PD brücke gemeldet!", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36); feuerblip = createBlip( -1833.5, 332.099609375, 16.200000762939,0,3,255,0,0,255,0) setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true ) end function piepserSound_func () for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) setSoundVolume(sound, 1) end end addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip) end) setTimer(function() destroyElement (feuerblip) destroyFireElement (feuerelem) end, 600000, 0) elseif rnd == 5 then local feuerelem = createFireElement(-1686.5, 409.39999389648, 6.6999998092651, 3, false) sendMSGForFaction("[Kleinbrand]", 15, 255, 0, 0); sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36); sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein Feuer an der Tankstelle Süd in San Fierro gemeldet", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36); feuerblip = createBlip( -1686.5, 409.39999389648, 6.6999998092651,0,3,255,0,0,255,0) setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true ) end function piepserSound_func () for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) setSoundVolume(sound, 1) end end addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip) end) setTimer(function() destroyElement (feuerblip) destroyFireElement (feuerelem) end, 500000, 0) elseif rnd == 6 then local feuerelem = createFireElement(-995.40002441406, -721.59997558594, 35.40, 3, false) local feuerelem1 = createFireElement(-1055.1999511719, -690.59997558594, 31.799999237061, 3, false) local feuerelem2 = createFireElement(-1068.4000244141, -682.09997558594, 31.799999237061, 3, false) local feuerelem3 = createFireElement(-1043.0999755859, -632.59997558594, 31.5, 3, false) local feuerelem4 = createFireElement(-1069.5999755859, -595.09997558594, 31.5, 3, false) local feuerelem5 = createFireElement(-1058.1999511719, -628.59997558594, 31.5, 3, false) sendMSGForFaction("[Großbrand]", 15, 255, 0, 0); sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36); sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein Großbrand an der Textilfabrik in der nähe des San Fierro Airports gemeldet!", 15, 255, 255, 255 ) sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255); sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36); feuerblip = createBlip( -995.40002441406, -721.59997558594, 35.40 ,0,3,255,0,0,255,0) feuerblip1 = createBlip( -1055.1999511719, -690.59997558594, 31.799999237061,0,3,255,0,0,255,0) feuerblip2 = createBlip( -1068.4000244141, -682.09997558594, 31.799999237061,0,3,255,0,0,255,0) feuerblip3 = createBlip( -1043.0999755859, -632.59997558594, 31.5,0,3,255,0,0,255,0) feuerblip4 = createBlip( -1069.5999755859, -595.09997558594, 31.5,0,3,255,0,0,255,0) feuerblip5 = createBlip( -1058.1999511719, -628.59997558594, 31.5,0,3,255,0,0,255,0) setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true ) end function piepserSound_func () for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) setSoundVolume(sound, 1) end end setElementVisibleTo ( feuerblip1, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip1, player, true ) end setElementVisibleTo ( feuerblip2, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip2, player, true ) end setElementVisibleTo ( feuerblip2, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip2, player, true ) end setElementVisibleTo ( feuerblip3, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip3, player, true ) end setElementVisibleTo ( feuerblip4, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip4, player, true ) end setElementVisibleTo ( feuerblip5, getRootElement(), false ) for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do setElementVisibleTo ( feuerblip5, player, true ) end addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip) end) addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem1, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip1) end) addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem2, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip2) end) addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem3, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip3) end) addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem4, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip4) end) addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem5, function(uPlayer) givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 ) if uPlayer then uPlayer = getPlayerName(uPlayer) else uPlayer = "niemandem" end sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0) destroyElement (feuerblip5) end) setTimer(function() destroyElement (feuerblip) destroyElement (feuerblip1) destroyElement (feuerblip2) destroyElement (feuerblip3) destroyElement (feuerblip4) destroyElement (feuerblip5) destroyFireElement (feuerelem) destroyFireElement (feuerelem1) destroyFireElement (feuerelem2) destroyFireElement (feuerelem3) destroyFireElement (feuerelem4) destroyFireElement (feuerelem5) end, 500000, 0) end end end setTimer(createfeuer, 600000 , 0) addCommandHandler("ftest",createfeuer) addEventHandler ( "piepserSound", getRootElement(), piepserSound_func )
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