-
Posts
838 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
16
Everything posted by KillerX
-
علي حد علمي يبيلك شوية رياضيات لان مثلا لو استخدمت فنكشن setPedLookAt راس الاعب راح تتحرك وبالتالي تحتاج تحرك الكاميرا معاه
-
وعليكم السلام اعرض اكوادك عشان نعرف نساعدك
-
شغل ممتاز 10 / 10 بس ما تحس ان ممكن يجي اي حد يطرش حقوقة وينسب المود له ؟؟ بالتوفيق لك يا صاحبي
-
حط مشكلتك في القسم الانجليزي لان الادمن اجانب وبيسعدونك في هذا القسم بالتحديد https://forum.multitheftauto.com/forum/83-client/
-
اللعبه فيها لوا واللوا فيها السهل والصعب والصعب دا يخليك تفكر في ربط العبه بلغه اخري ك جافا سكريبت او بي اتش بي الخ وبالتالي تعلمت لغات اخري + اللعبه في ناس يطلبون فيها مودات ويدفعون فلوس وبالتالي انتا استفدت ماديا بالتوفيق
-
يعني مش كفاية القرعه اللي في الصورة حاططلي كمان راجل قرعه هههههههههههههههههههههه
-
لا تضحك علي بكلمتين بتوع قسم المساهمة لقد نسيتني - - - - يا ويلتا يا ويلتا
-
وانا وين
-
well go and bring her medicine
-
Try to rewrite this line with your hand and without copying because at times the site copies strange characters like this character ```
-
العفو يا قمر يب تاثر لان التحقق يبيلوا دقة مثل انتا تبي تجيب لاعب من اسموا لازم يكون الاسم بالظبط ____________________________________________________________ واستنادا لكلام الاخ ماستر يعطية العافية تم تصليح الاخطاء function setPedShootOn( ped , element ) if( not renderTimer ) then renderTimer = { }; end local available_types = { [ 'vehicle' ] = true , [ 'ped' ] = true , [ 'player' ] = true , }; if( ( isElement( ped ) and getElementType( ped ) == "ped" ) and ( isElement( element ) and available_types[ getElementType( element ) ] ) ) then if( renderTimer[ ped ] and isTimer( renderTimer[ ped ] ) ) then killTimer( renderTimer[ ped ] ); renderTimer[ ped ] = nil; end renderTimer[ ped ] = setTimer( function( myPed ) local px , py , pz = getElementPosition( myPed ); local posX , posY , posZ = getElementPosition( element ); local rotZ = -math.deg( math.atan2( posX - px , posY - py ) ); if( rotZ < 0 ) then rotZ = rotZ + 360; end setElementRotation( myPed , 0 , 0 , rotZ , "default" , true ); setPedAimTarget( myPed , posX , posY , posZ ); setPedControlState( myPed , "fire" , not getPedControlState( ped , "fire" ) ); end , 50 , 0 , ped ); end return false end
-
علي حد علمي ان الاوبجكتات دي مش موجودة في اللعبه جاهز ولكن تم التعديل عليهم في ملف dff , txd بالتوفيق
-
اللوب في هذة الحالة عادي واللوب بهذة الطريقة علي حد علمي اكتر اللوبات اللي ما تستهلك علي عكس pairs , ipairs , next + بالنسبة للوكال هم 3 فقط + بما انك مهتم بالاق وكدا احب اقولك كثرة الجداول غير مفيد بالتوفيق
-
ياااااااااااااااااا ولكم نورت ابو ام جد الموقع
-
ليه كل الجداول دي ؟؟؟ + الجدول حق الايديهات مش كامل بالتوفيق
-
جرب local VehicleIDw = { '483' , '534' ,'535','536','558','559','560','561','562','565','567','575','576' } function isValueInTable( Table , value ) for key = 1 , #Table do if( tostring( value ) == Table[ key ] ) then return true end end return false end addEvent( "changePaintJob" , true ) addEventHandler( "changePaintJob" , root , function( paintJob ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle( source ) if( not vehicle ) then return outputChatBox("#FFFAAAPaintjob #FFFFFF:#C10000 !يجب عليك ركوب السيارة لإعطائك وشم", source,255, 0, 0, true) end local id = getElementModel( vehicle ) if ( not isValueInTable( VehicleIDw , id ) ) then -- تحقق اذا موديل السيارة يوافق الموديلات اللى فوق return outputChatBox("#FFFAAAPaintjob #FFFFFF:#C10000 !لا يمكنك وضع وشم لهذه السيارة", source,255, 0, 0, true) -- يكتب لا يمكنك وضع وشم end if( not getPlayerMoney( source ) >= 500000 ) then return outputChatBox( '#FFFAAAPaintjob #FFFFFF:#C10000 !ليس معك مال كافي لشراء الوشم' , source , 255 , 0 , 0 , true ) end takePlayerMoney( source , 500000 ) setVehiclePaintjob( vehicle , paintJob ) outputChatBox("#FFFAAAPaintjob #FFFFFF:#00FF00 !تم اعطائك وشم للسيارة بنجاح",source,0, 255, 0, true) end )
-
-
******** احاول اقلل الكلام في الرد لان الكبيورد زي ال ومشكور علي المعلومات يا عسل منك نستفيد
-
عدل السطر دا بدل theVehicle ب vehicle
-
os مكتبة os.date دالة json_decode
-
local VehicleIDw = { '483','534','535','536','558','559','560','561','562','565','567','575','576' } -- السيارات المسموح لها بالوشم ID هذي تعريف function isValueInTable( Table , value ) if( type( Table ) == "table" ) then for key = 1 , #Table do if( value == Table[ key ] ) then return true end end end return false end addEvent( "changePaintJob" , true ) addEventHandler( "changePaintJob" , root , function( paintJob ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle( source ) local id = getElementModel ( theVehicle ) -- موديل السيارة if isValueInTable( VehicleIDw , id ) then -- تحقق اذا موديل السيارة يوافق الموديلات اللى فوق if( vehicle ) then if( getPlayerMoney( source ) >= 500000 ) then takePlayerMoney( source , 500000 ) setVehiclePaintjob( vehicle , paintJob ) outputChatBox("#FFFAAAPaintjob #FFFFFF:#00FF00 !تم اعطائك وشم للسيارة بنجاح",source,0, 255, 0, true) else outputChatBox( '#FFFAAAPaintjob #FFFFFF:#C10000 !ليس معك مال كافي لشراء الوشم' , source , 255 , 0 , 0 , true ) end else outputChatBox("#FFFAAAPaintjob #FFFFFF:#C10000 !يجب عليك ركوب السيارة لإعطائك وشم", source,255, 0, 0, true) end else -- اذا موديل السيارة غير اللى فوق outputChatBox("#FFFAAAPaintjob #FFFFFF:#C10000 !لا يمكنك وضع وشم لهذه السيارة", source,255, 0, 0, true) -- يكتب لا يمكنك وضع وشم end end )