-
Posts
838 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
16
Everything posted by KillerX
-
مب صعبة انشأ ملف باسم الاعب اللي تراقبوا كل ثانية صورة واسامي الصورة تكون بارقام تصاعدية لسهولة العرض وبعدين تفتح الملف و تعرض صورة ورا صورة من خلال الارقام
-
triggerClientEvent createProjectile لاخفاء الماركر setMarkerColor( marker , 0 , 0 , 0 , 0 ) triggerClientEvent "onClientRender" dxDrawImageOnElement setElementDimension
-
لاحظت ف الصورة ان في خطا قبل اللي انتا مصورة صور الديبوق كامل
-
دحين انا لسا ملاحظ ردك ١ -انا ما اقولك السترينق ما يصير تلزق النقط فية انا اقولك ان مايصير للارقاماللي انتا كنت مسوية ٢ - اشوف ان كودك مطول فية ع الفاضي ٣ -الفنكشن اسموا اضافة صفر مب اضافة صفر للوقت لذالك سويتوا اكتر شمولية ٤ -ما يحتاج تبرر كل شئ كلنا بنغلط لوول
-
انا اقول ثانية و قولت ثانية لطلبوا لان طلبوا اكتشاف الغش و طبعا الغش يعني مش هتفرق فية مللي سكند لذالك اشوف كل ثانية صورة ممكن تجيب لاق بس مش لدرجة الخادم يقع بالتوفيق
-
علي ما اعتقد تصور كل ثانية صورة و تحفظهم بملف وبعدين تعرض صورة ورا صورة
-
بلاير تحط بدالها الشخص اللي تبي ترسبنة النايترو زي ما قولتلك فوق
-
الله يعافيك السباون استخدم spawnPlayer or setElementPosition خلي الاعب في نفس ديمنشن الماب حقك local Dimension = -- ديمونشن الماب حقك setElementDimension( player , Dimension) -- بالاعب حقك player استبدل
-
قصدك ايقونة لما تتدخلها يجيك نيترو وكذا ؟؟ createPickup -- تصنع الايقونة addEventHandler and onPickupHit -- لما الاعب يدخل الايقونة local vehicle = getPedOccupiedVehicle( source ) -- نجيب سيارة الاعب addVehicleUpgrade( vehicle , 1010 ) -- اضافة نايترو للسيارة fixVehicle( vehicle ) -- تصليح السيارة setElementPosition( vehicle , x , y , z ) -- x,y,z مكان الريسباون
-
احسنت يا صاحبي ،، و مشكور ع الاهداء يا بطل موفق : )
-
لا عادي دا مثال يوضح setTimer( function( ) local vehX , vehY , vehZ = -- احداثيات السيارة local endX , endY , endZ = -- احداثيان مكان الوقوف local distance = getDistanceBetweenPoints3D( vehX , vehY , vehZ , endX , endY , endZ ) if( math.floor( distance ) < 3 ) then -- كمل اكواد ايقاف السيارة end end )
-
تحقق هل المسافة مثلا اقل من ٥ او ٣ لو كدا يوقف الله ينور عليك
-
جميل جدا استمر هو دا سلندر مان من سلسلة سلندرينا ؟؟
-
???
- 28 replies
-
- لوحة قوانين
- قوانين
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
اظن انتا عدلت علي الكود الاصلي استخدم دا https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawImageOnElement وتاكد من الارقيومنتات اللي انتا قاعد تدخلها
-
شوف يا حلو عندك كذا طريقة مثلا لما تيجي تحدد مكان الوقوف تعمل عليه ماركر وتستخدم حدث اول ما يدخل الماركر يقف مثال stopMarker = createMarker( 0 , 0 , 10 ) addEventHandler( "onMarkerHit" , stopMarker , function( hitElement ) if( ( getElementType( hitElement ) == "vehicle" ) and ( getVehicleOccupant( hitElement ) ) then if( getElementType( getVehicleOccupant( hitElement ) ) == "ped" ) then setPedAnalogControlState( getVehicleOccupant( hitElement ) , "accelerate" , 0 ) destroyElement( source ) end end end ) او تجيب المسافة بينك و بين نقطة النهاية و تقارنها بعلامة اصغر من getDistanceBetweenPoints3D بالتوفيق
