Jump to content

KillerX

Members
  • Posts

    838
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by KillerX

  1. ههههههههههه صحيح
  2. الله ينورعليك
  3. وش ذي ؟؟ ما في تحقق اصلا
  4. اتفضل addEventHandler( 'onPlayerJoin' , root , function( ) local _PlayerPing = getPlayerPing( source ) local _PlayerName = getPlayerName( source ) outputChatBox( 'Your Ping : ' .. tostring( _PlayerPing ) , source , 0 , 255 , 0 , true ) outputChatBox( 'Your Name : ' .. tostring( _PlayerName ) , source , 0 , 255 , 0 , true ) end )
  5. for i = 400 , 611 do local _Row = guiGridListAddRow( Your GridList ) guiGridListSetItemText( 'Your GridList' , _Row , 'Your Column Name' , tostring ( getVehicleNameFromModel( i ) , false , false ) end
  6. اللي فهمتوا انك تبي لما يدخل السيرفر يطلع رسالة بالبينج addEventHandler( 'onPlayerJoin' , root , function( ) local _PlayerPing = getPlayerPing( source ) outputChatBox( 'Your Ping : ' .. tostring( _PlayerPing ) , source , 0 , 255 , 0 , true ) end ) سيرفر
  7. addEventHandler ( "onClientClick", getRootElement(), function ( button, state, absoluteX, absoluteY, worldX, worldY, worldZ, clickedElement ) if( button == "left" )then if( state == "down" )then if( getElementType( clickedElement ) == 'vehicle' )then outputChatBox("#f2e345[Vehicle]: "..getVehiclePlateText ( clickedElement ), 50, 164, 29, true) end end end end )
  8. مشكور علي التوضيح
  9. علي حسب الايفينت مثلا ايفينت تسجيل الدخول "onPlayerLogin" الايفينت دا في اثنين ارقيومنت الاول حق الحساب اللي سجل منوا من قبل والثاني حق اللي يسجل منوا حاليا افرض انا ابغي الحساب حق حاليا اللي هو الارقيومنت الثاني اسوي سكيب للارقيومنت الاول وخلاص مثال addEventHandler( "onPlayerLogin" , root , function( _ , Acc ) outputChatBox( getAccountName( Acc ) ) end )
  10. اول شئ ~= دا يستخدم للتحققات هل القيمة الاولي مش بتساوي الثانية مثال addCommandHandler( '1' , function( ped ) if ( 1 ~= 2 ) then outputChatBox ( 'الواحد لا يساوي اثنين' ) end end ) ثاني شئ == دا نفس اللي فوق بس يشوف هل القيمة الاولي تساوي القيمة الثانية addCommandHandler( '1' , function( ped ) if ( 1 == 1 ) then outputChatBox( 'الواحد يساوي الواحد' ) end end ) ثالثا _ ذا عشان يسوي سكيب لارقيومنت انتا ما تبيه زي ما قلت فوق for _,p in ipairs(getElementsByType("player")) do زي ما تعرف ان اللوب في اثنين ارقيومنت الاول المفاتيح والثاني القيم وهو فوق سوي سكيب لاول ارقيومنت وهو المفاتيح هو ما يبيها وبس بالتوفيق
  11. المقصد ان الويكي قايل السلاح دا ليه بروبيرتز عادي يعني مش مختلف عن الباقي بس النتايج مع السلاح دا كلها تطلع فولس مدري ليش :\
  12. المقصد ما ابي الدمج انا اعطي مثال فقط من البروبيرتي علي العموم مشكور
  13. اظن انوا بق لان مثلا شئ مثل الدميدج المفروض للسلاح عادي حتي لو بدون تصويب هو بيطلعوا فولس :\
  14. يب داري ان الام فور وغيروا بيطلع بس الويكي مب قايل ان القنبلة مالها بروبرتي
  15. هههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه قتلتني يا اخي
  16. طيب الحين وش الحل ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ :\ كل النتايج فوق تطلع فولس
  17. لا الويكي مب قايل الكل يطلع فولس Property = { 'fire_type' , 'model' , 'model2' , 'weapon_slot' , 'anim_group' , 'skill_level' , 'required_skill_level' , 'firing_speed' , 'radius' , 'life_span' , 'spread' , 'fire_offset' , 'aim_offset' , 'default_combo' , 'combos_available' } for _ , P in ipairs( Property ) do outputChatBox( tostring( getWeaponProperty( 16 , 'pro' , P ) ) ) end
  18. قصدي هنا مو السلوت قصدي ان الفنكشن مع القنبلة في الاغلب يرجع فولس
  19. addCommandHandler( '1', function( player ) outputChatBox( 'Slot : ' .. tostring( getWeaponProperty( 16 , 'pro' , 'weapon_slot' ) ) ) outputChatBox( 'Slot : ' .. tostring( getWeaponProperty( 16 , 'std' , 'weapon_slot' ) ) ) outputChatBox( 'Slot : ' .. tostring( getWeaponProperty( 16 , 'poor' , 'weapon_slot' ) ) ) end ) or addCommandHandler( '1', function( player ) outputChatBox( 'model : ' .. tostring( getWeaponProperty( 16 , 'poor' , 'model' ) ) ) outputChatBox( 'model : ' .. tostring( getWeaponProperty( 16 , 'std' , 'model' ) ) ) outputChatBox( 'model : ' .. tostring( getWeaponProperty( 16 , 'pro' , 'model' ) ) ) end )
  20. هتوحشنا يا عسل والله ولا تقطع نهائي يعني بالتوفيق لك حب
  21. مب السكل لفل فقط في اشياء كثير اخري مثل weapon_slot
  22. + ليش ترفع مواضيع قديمة + تم الافادة فيها ؟؟ @N3xT
  23. اول شئ سوي اللوحه ثم سوي الزر فوق اللوحه يعني لما تيجي تسوية ارسموا وخلي السهم علي اللوحة ولو ما ظبط دوس علي الزر كليك يمين + اختار زر اتاش + دوس علي اللوحة وبس بالتوفيق =)
×
×
  • Create New...