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TrigerSnoop

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Everything posted by TrigerSnoop

  1. Se estiver usando 100 FPS em seu servidor é normal que o boneco fique parado ao atirar, recomendo que use de 60 a 65 FPS .
  2. No caso ficaria assim ? function commitSuicide(sourcePlayer) if getPedWeapon(sourcePlayer, true) == 4 then killPlayer(sourcePlayer, sourcePlayer) end addCommandHandler("kill", commitSuicide)
  3. Pessoal alguem poderia me ajudar por favor sou meio iniciante, gostaria de um sistema de suicide, tentei fazer mais acho que esta meio errado function commitSuicide(sourcePlayer) if itemName == "Knife" then if getElementData(getLocalPlayer(),"Knife") == 1 then killPlayer(sourcePlayer, sourcePlayer) end addCommandHandler("kill", commitSuicide) Queria colocar comando de /kill só que pra funcionar ia precisar de uma faca, queria assim pra ficar mais legal no meu servidor de dayz, alguem poderia me ajudar por favor, desde ja agradeço
  4. alguem poderia me ajudar pf ? queria saber qual a função que faz abrir o portão da base de perto Essa é a função que eu uso pra abrir o portão da base . gate1 = createObject(2121,2138.8000488281,1454,13.5,0,0,0) local gates1 = false function moveGate1() if gates1 then moveObject(gate1,1000,2138.8000488281,1454,13.5) gates1 = false else moveObject(gate1,1000,2138.8000488281,1454,4) gates1 = true end end addCommandHandler("123",moveGate1) gate2 = createObject(2121,2138.8000488281,1467.0999755859,13.5,0,0,0) local gates2 = false function moveGate2() if gates2 then moveObject(gate2,1000,2138.8000488281,1467.0999755859,13.5) gates2 = false else moveObject(gate2,1000,2138.8000488281,1467.0999755859,4) gates2 = true end end addCommandHandler("1234",moveGate2) queria abrir o portão só a 10 metros . alguem me ajuda pls <3 ?
  5. Como posso remover esse bug do meu server ?
  6. ✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏ ╔═════► ᴇғᴇx ᴅᴀʏᴢ ◄═════╗ ✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏ ➪ ʜᴏsᴛ ʙʀᴀsɪʟᴇɪʀᴀ ( ᴘɪɴɢ 10 ᴀ 100 ) ➪ sᴛᴀғғ 24ʜ ➪ ᴠᴀɢᴀs ᴘᴀʀᴀ sᴜᴘᴇʀ ᴀᴅᴍɪɴs ➪ ᴠᴀɢᴀs ᴘᴀʀᴀ ᴄᴏɴsᴏʟᴇ ➪ ʜᴏsᴛ ᴀɴᴛɪ-ᴅᴅᴏs ➪ ᴛᴇᴀᴍsᴘᴇᴀᴋ: 131.196.198.56:6042 ✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏★ ʙᴀsᴇs ★﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏ ➪ ᴄᴀᴛᴇɢᴏʀɪᴀ 1 - 15 ʀ$ ᴠᴀɢᴀs ɪʟɪᴍɪᴛᴀᴅᴀs ᴘᴀʀᴀ ᴠᴇɪᴄᴜʟᴏs ➪ ᴄᴀᴛᴇɢᴏʀɪᴀ 2 - 20 ʀ$ ᴠᴀɢᴀs ɪʟɪᴍɪᴛᴀᴅᴀs ᴘᴀʀᴀ ᴠᴇɪᴄᴜʟᴏs ➪ ᴄᴀᴛᴇɢᴏʀɪᴀ 3 - 30 ʀ$ ᴠᴀɢᴀs ɪʟɪᴍɪᴛᴀᴅᴀs ᴘᴀʀᴀ ᴠᴇɪᴄᴜʟᴏs ➪ ᴄᴀᴛᴇɢᴏʀɪᴀ 4 - 35 ʀ$ ᴠᴀɢᴀs ɪʟɪᴍɪᴛᴀᴅᴀs ᴘᴀʀᴀ ᴠᴇɪᴄᴜʟᴏs ➪ ᴄᴀᴛᴇɢᴏʀɪᴀ 5 - 45 ʀ$ ᴠᴀɢᴀs ɪʟɪᴍɪᴛᴀᴅᴀs ᴘᴀʀᴀ ᴠᴇɪᴄᴜʟᴏs https://i.imgur.com/6rCpgqO.png ✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏★ ғᴏʀᴍᴀs ᴅᴇ ᴘᴀɢᴀᴍᴇɴᴛᴏ ★﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏ ➪ ᴍᴇɪᴏs ᴅᴇ ᴘᴀɢᴀᴍᴇɴᴛᴏ: ➪ ᴄᴀʀᴛᴀᴏ, ʙᴏʟᴇᴛᴏ, ᴘᴀʏᴘᴀʟ , ᴄʀᴇᴅɪᴛᴏs ᴅᴇ ʀᴇᴄᴀʀɢᴀ ✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏ ✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏★ sᴇʀᴠɪᴅᴏʀ / sɪsᴛᴇᴍᴀs ★﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏ ➪SISTEMA DE HEADSHOT OTIMO ➪SISTEMA DE SUBIR ESCADA ( EM MANUTENÇÃO ) ➪SISTEMA DE PROTEÇÃO DE BASE DIFERENCIADO ( CONTEM PAINEL ) ➪SERVIDOR COM CARROS RAROS (UNICOS) ➪SORTEIO MENSAL DE BASE ➪EVENTO SUPER ZOMBIE (DROP DE 50 SLOT) COM ARMAS UNICAS ➪SISTEMA DE AIRDROP ( FICA UMA AREA VERDE E DENTRO DELA O DROP ) ➪SERVIDOR COM SPAWN POINT DE LOOT DIFERENCIADO ( MILITARY , RESIDENCIAL, FARM , INDUSTRIAL , MEDICO , RARO , ARMAS HELMET E VESTS ) ➪COLETES E CAPACETES COM PROTEÇÃO ( QUEBRA AO RECEBER MUITO DANO ) ➪SISTEMA DE BLINDAGEM PARA VEICULOS ✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏ ➪ ᴡʜᴀᴛsᴀᴘᴘ: (55) 11 997874587 ➪ ɪᴘ: ᴍᴛᴀsᴀ://131.196.198.56:22633 ➪ ғᴀᴄᴇʙᴏᴏᴋ: ʜᴛᴛᴘs://ᴡᴡᴡ.ғᴀᴄᴇʙᴏᴏᴋ.ᴄᴏᴍ/ᴇғᴇxᴅᴀʏᴢᴍᴛᴀ/ ➪ ᴛᴇᴀᴍsᴘᴇᴀᴋ: 131.196.198.56:6042 ➪ discord: 131.196.198.56:6042 ➪ sᴜᴘᴏʀᴛᴇ: ᴇʀɪᴄᴊᴀᴍ2015@ɢᴍᴀɪʟ.ᴄᴏᴍ / ʜᴛᴛᴘs://ᴡᴡᴡ.ғᴀᴄᴇʙᴏᴏᴋ.ᴄᴏᴍ/ᴇғᴇxᴅᴀʏᴢᴍᴛᴀ/ /ᴛᴇᴀᴍsᴘᴇᴀᴋ: 131.196.198.56:6042 ✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏ ╔═════► ᴇғᴇx ᴅᴀʏᴢ ◄═════╗ ✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏
  7. bindKey ( 'aim_weapon', 'both', function ( _, state ) if getPedWeaponSlot ( localPlayer ) == 6 then if ( state == 'down' ) then alpha = 0 elseif ( state == 'up' ) then alpha = 255 end for _, v in ipairs ( getElementsByType ( 'object', root, true ) ) do if isElementAttachedToBone ( v ) then local id = getElementModel ( v ) if ( id == 1867 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1868 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1869 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1869 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1870 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1871 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1872 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1873 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1874 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1875 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) end end end end end )
  8. Estou tendo esse problema ao mirar com a sniper . Esse erro ocorre no meu servidor de DayZ . Me indicarao essa função . bindKey ( 'aim_weapon', 'both', function ( _, state ) if getPedWeaponSlot ( localPlayer ) == 6 then if ( state == 'down' ) then alpha = 0 elseif ( state == 'up' ) then alpha = 255 end for _, v in ipairs ( getElementsByType ( 'object', root, true ) ) do if isElementAttachedToBone ( v ) then local id = getElementModel ( v ) if ( id == 1867 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1868 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1869 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1869 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1870 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1871 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1872 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1873 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1874 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1875 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) end end end end end ) Mais não esta funcionando . alguem pode me ajudar pf ?
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