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#Nova

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Posts posted by #Nova

  1. =====NOTE THERE IS ONLY CLIEND SIDE=== 
    
    For team use this function.
    
    allowedTeams = {
    ["Test"] = true,
    }
    
    and
    
    if allowedTeams[getElementData(source, "team")] then
      
    -------------------------------------------------------------------
    
    -- Settings variables
    local textFont       = "default-bold"            -- The font of the tag text
    local textScale      = 1                        -- The scale of the tag text
    local heightPadding  = 1                        -- The amount of pixels the tag should be extended on either side of the vertical axis
    local widthPadding   = 1                        -- The amount of pixels the tag should be extended on either side of the horizontal axis
    local xOffset        = 8                        -- Distance between the player blip and the tag
    local minAlpha       = 10                        -- If blip alpha falls below this, the tag won't the shown
    local textAlpha      = 255
    local rectangleColor = tocolor(0,0,0,230)
    
    -- Other variables
    local floor          = math.floor
    local w,h            = guiGetScreenSize()
    
    local function drawMapStuff()
        if isPlayerMapVisible() then
            
            local sx,sy,ex,ey     = getPlayerMapBoundingBox()                            -- Map positions
            local mw,mh           = ex-sx,sy-ey                                            -- Map width/height
            local cx,cy           = (sx+ex)/2,(sy+ey)/2                                    -- Center position of the map
            local ppuX,ppuY       = mw/6000,mh/6000                                        -- Pixels per unit
            local fontHeight      = dxGetFontHeight(textScale,textFont)                    -- Height of the specified font
            local yOffset         = fontHeight/2                                        -- How much pixels the tag should be offsetted at
            local blips           = getElementsByType("blip")
            
            for k,v in ipairs(blips) do
                
                local attached=getElementAttachedTo(v)
                
                if isElement(attached) and getElementType(attached)=="player" then
                    
                    local px,py      = getElementPosition(attached)                        -- Player's position
                    local x          = floor(cx+px*ppuX+xOffset)                        -- X for the nametag
                    local y          = floor(cy+py*ppuY-yOffset)                        -- Y for the nametag
                    local pname      = getPlayerName(attached)                            -- Player name
                    local nameLength = dxGetTextWidth(pname,textScale,textFont)            -- Width of the playername
                    local r,g,b      = getPlayerNametagColor(attached)                    -- Player's nametag color
                    local _,_,_,a    = getBlipColor(v)                                    -- Blip alpha
                    
                    if a>minAlpha then
                        
                        dxDrawRectangle(x-widthPadding,y+heightPadding,nameLength+widthPadding*2,fontHeight-heightPadding*2,rectangleColor,false)
                        dxDrawText(pname,x,y,x+nameLength,y+fontHeight,tocolor(r,g,b,textAlpha),textScale,textFont,"left","top",false,false,false)
                        
                    end
                end
            end
        end
    end
    addEventHandler("onClientRender",getRootElement(),drawMapStuff)

     

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