Jump to content

Rakan#

Members
  • Posts

    451
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by Rakan#

  1. @#DesTroeyR كلمني خاص .
  2. يعني تبي لكل اسلحة اللاعب ؟
  3. @#DesTroeyR ليه string.find بيقعد يسوي لكل شي شغله tonumber + type + math.floor حل لكل هذلن . ومايحتاج حتى type بعد
  4. طيب ليه ماتخليه يسوي ترايقر للكلنت وخلاص ؟ حالف انت الا تسويه سيرفر
  5. اشكرك على الرد السريع @KhaledAlamri تقدر تجي في الخاص بعد إذنك ؟
  6. شيل التايمر اللي انت مسويه واستبدل source >> localPlayer وحطه كلنت
  7. onClientElementDataChange >> Client onPlayerWasted >> Server الخطا اما انك انت حاط ايفنت الموت بالكلنت او انت حاطه بالسيرفر لكن مو موجود فنكشن setPlayerCoins داخل السيرفر
  8. لا مو ذي مكتوب بالايفنت فاكشن chatbox وين ذا الفاكشن ؟
  9. مايحتاج . فقط تحقق اذا كان اللي يبي يفك ميوته هو نفسه اللاعب يقوله ماتقدر ليه سيريالات وتعب
  10. اطرح الاكواد الخاصه بالتاجات كامله !!!!
  11. أولا return ماتفيد لحالها لانها بتوقف الاكواد وماتكمل تحت يعني لو مو مسوي cancelEvent قبلها مالها فايده . يعني مافرق شي بكودك بتبقى المشكله حتى لو دمجها مع التاجات .
  12. لازم تضيفها بمود التاجات مع cancelEvent()
  13. سوي داتا بالسيرفر onplayerjoin وحط له داتا السيريال واستعمل الداتا للتحقق بالكلنت
  14. -- server addEventHandler("onPlayerDamage",root, function(attacker, weapon, bodypart) if attacker and attacker ~= source and getElementType(attacker) == "player" and getElementData(attacker,"SPunch") then if weapon == 0 then killPed(source, attacker, weapon, bodypart) end end end ) -- Client addEventHandler("onClientGUIClick",root, function () if source == button1 then local Data = getElementData(localPlayer,"SPunch") if Data and Data == true then setElementData(localPlayer,"SPunch",false) outputChatBox("تم اغلاق خاصية الضربه القاتله") else setElementData(localPlayer,"SPunch",true) outputChatBox("تم فتح خاصية الضربه القاتله") end end end)
  15. @#َxLysandeR راجع طلبه @Abdul KariM نسيتها ض اشكرك ع التصحيح . يب لانه طلب عند قيمه معينه يقدر يعدلها مثال انه مايعدي اخر شي ذآ طلبه -
  16. @#_iMr,[E]coo Table = { [ 1 ] = 'XP' , [ 2 ] = 'VIP' } Value = 0 function getPrize ( ) Value = Value + 1 if Value == #Table then return end return Table [ Value ] end local Check = getPrize if Check then outputChatBox ( Check ) end -- Xp
  17. Table = { -- حط القيم اللي تبيها "NoThing", "Xp", } a = 0 function getNextValue() a = a < #Table and a + 1 or 1 return Table[tonumber(a)] end كذا ؟
  18. عندك مشكله بـ type(gridlist) استبدله بـ getElementType
  19. setTimer ------------- + dxDrawText -- او guiCreateLabel guiSetText ---------------
  20. ادري . مافهمت انه يبي بقس بس . لان اللي اعرفه كل الاسلحه - شكرا لك
×
×
  • Create New...