-
Posts
127 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by WTF_
-
شكرا لك أخوي وي في والله فهمت من شرحك كثير و أفدتني بس لو توريني أمثلة أكثر بعد إذنك مثال جدول كبير هل نفس الشي وشكراا لك
-
وش الكود تبع الريستار تبع الأسل ابي أرستر الاسل بدون ما أرستر السيرفر كامل ها ؟
-
اخوي الhitElement أستخدمه بس بعد ما أسوي onMarkerHit يعني ما اقدر أستخدمه والسورس مو معرف واللوكل بلاير ما اقدر
-
أخوي المشكلة مو من التحقق من السحب للمكان و أجوبتكم جربتها وما ساعدتني
-
function aa ( ) setElementPosition ( localPlayer , 1722.58337, -1629.32336, 20.21363 ) --المشكلة في localPlayer setElementInterior ( localPlayer , 0 ) --المشكلة في localPlayer setElementDimension ( localPlayer , 0 ) --المشكلة في localPlayer outputChatBox ( "لقد إنتهى وقت اللعب !!!",hitElement, 255,0,0 ) end addEventHandler ( "onMarkerHit" , m1 , function ( ) setTimer ( aa , 1440 , 1 ) end ) بالله شباب معي مشكلة في setTimer [21:07:14] WARNING: Camera\s.lua:31: Bad argument @ 'setElementPosition' [Expected element at argument 1, got nil] [21:07:14] WARNING: Camera\s.lua:32: Bad argument @ 'setElementInterior' [Expected element at argument 1, got nil] [21:07:14] WARNING: Camera\s.lua:33: Bad argument @ 'setElementDimension' [Expected element at argument 1, got nil] مساعدة من فضلكم
-
أه السورس تمثل الماركر
-
GUIEditor = { label = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() w1 = guiCreateWindow(158, 120, 422, 366, "Ticket System", false) guiWindowSetSizable(w1, false) guiSetAlpha(w1, 1.00) guiSetProperty(w1, "CaptionColour", "FFCE3094") b1 = guiCreateButton(116, 84, 204, 62, "شراء التذكرة", false, w1) guiSetFont(b1, "default-bold-small") guiSetProperty(b1, "NormalTextColour", "FFDB00FB") b2 = guiCreateButton(116, 174, 204, 62, "لا أريد", false, w1) guiSetFont(b2, "default-bold-small") guiSetProperty(b2, "NormalTextColour", "FF00F2FA") b3 = guiCreateButton(354, 322, 58, 34, "خروج", false, w1) guiSetFont(b3, "default-bold-small") guiSetProperty(b3, "NormalTextColour", "FFF90000") GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(76, 24, 288, 60, "تذكرة الدراجات : سعر التذكرة 20 الف ", false, w1) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 97, 58, 195) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "center", false) guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor.label[1], "center") GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(10, 329, 110, 37, "", false, w1) guiSetFont(GUIEditor.label[2], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 64, 202, 50) GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(33, 235, 362, 87, "", false, w1) end ) addEventHandler("onClientResourceStart", root, function() guiSetVisible ( w1 , false ) end ) m1 = createMarker ( 2774.73999, -1704.48718, 10.84375,"cylinder", 1.5, 255, 50, 100 ) addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , m1 , function ( ) guiSetVisible ( w1 , true ) showCursor ( true) end ) addEventHandler ( 'onClientGUIClick', root, function ( ) if ( source == b1 ) then triggerServerEvent ( "lol" , localPlayer ) guiSetVisible ( w1 , false ) showCursor ( false ) elseif ( source == b3 ) then guiSetVisible ( w1 , false ) showCursor ( false ) elseif ( source == b2 ) then guiSetVisible ( w1 , false ) showCursor ( false ) end end ) ها اخوي ؟
-
يب متأكد حاطه في السيرفر
-
لا كمان ما أشتغل أروح للماركر ما بيسوي شي لا يسحبني ولا يقول لي الكلام
-
addEvent ( 'lol' , true ) addEventHandler ( 'lol' , root , function ( ) if getPlayerMoney ( source ) >= 20000 then takePlayerMoney ( source , 20000 ) outputChatBox ( "لقد إشتريت تذكرة الدخول لألعاب الدراجات النارية",localPlayer, 0,255,0 ) setElementData ( source , "tick" , "true" ) else outputChatBox ( "انت لا تملك المال الكافي !!!",localPlayer, 255,0,0 ) end end ) m1 = createMarker ( 2792.90430, -1721.76599, 12.8,"arrow", 2, 255, 255, 100 ) addEventHandler ( "onMarkerHit" , m1 , function ( hitElement ) local data = getElementData ( source, "tick" ) if data == "true" then setElementPosition (source , 2792, -1721, 12.8 ) else outputChatBox ( "انت لا تملك المال الكافي !!!",localPlayer, 255,0,0 ) end end ) ليش لما يتحقق الإيفنت lol وألمس الماركر m1 ما يسحبني للمكان الي أبيه بل بيضهر لي الكلام وحتى إن لم يتحقق الإيفنت lol بيضهر لي الكلام
-
GUIEditor = { label = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() w1 = guiCreateWindow(158, 120, 422, 366, "Ticket System", false) guiWindowSetSizable(w1, false) guiSetAlpha(w1, 1.00) guiSetProperty(w1, "CaptionColour", "FFCE3094") b1 = guiCreateButton(116, 84, 204, 62, "شراء التذكرة", false, w1) guiSetFont(b1, "default-bold-small") guiSetProperty(b1, "NormalTextColour", "FFDB00FB") b2 = guiCreateButton(116, 174, 204, 62, "لا أريد", false, w1) guiSetFont(b2, "default-bold-small") guiSetProperty(b2, "NormalTextColour", "FF00F2FA") b3 = guiCreateButton(354, 322, 58, 34, "خروج", false, w1) guiSetFont(b3, "default-bold-small") guiSetProperty(b3, "NormalTextColour", "FFF90000") GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(76, 24, 288, 60, "سعر التذكرة 20 الف", false, w1) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 97, 58, 195) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "center", false) guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor.label[1], "center") GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(10, 329, 110, 37, "By : Alex McWhit", false, w1) guiSetFont(GUIEditor.label[2], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 64, 202, 50) GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(33, 235, 362, 87, "", false, w1) end ) addEventHandler("onClientResourceStart", root, function() guiSetVisible ( w1 , false ) end ) m1 = createMarker ( 2774.73999, -1704.48718, 10.84375,"cylinder", 1.5, 255, 255, 50, 170 ) addEventHandler ( "onMarkerHit" , m1 , function ( ) guiSetVisible ( w1 , true ) showCursor ( true) end ) ليش لما ألمس الماركر ما تضهر اللوحة فففففففففف ما في مشاكل في الديبق
-
وش الفاكشن تبع معرفة ساعات اللاعب ولو ما في كيف أسحب الوقت وليش ذا الفاكشن ما يشتغل addEventHandler ( "onClientResourceStart" , root , function () for i,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" )) do local Row = guiGridListAddRow ( GridList ) guiGridListSetItemText ( GridList, Row, 1, getPlayerName ( v ), false, false ) end end )
-
RA = createTeam ( "Race" , 255 , 0 , 0 ) tabb = { { createVehicle ( 506 , 6786.23828, -2033.16479, 9.54880, 0 , 0 , 180 ) }, { createVehicle ( 541 , 6791.76758, -2033.14282, 9.57411, 0 , 0 , 180 ) }, { createVehicle ( 415 , 6796.22803, -2033.16479, 9.57398, 0 , 0 , 180 ) }, { createVehicle ( 506 , 6799.81934, -2033.16479, 9.53969, 0 , 0 , 180 ) }, { createVehicle ( 541 , 6804.23145, -2033.16479, 9.53966, 0 , 0 , 180 ) }, { createVehicle ( 415 , 6807.46143, -2033.16479, 9.53968, 0 , 0 , 180 ) }, { createVehicle ( 506 , 6810.56494, -2033.16479, 9.53968, 0 , 0 , 180 ) }, } --6793.42090 -2032.82825 9.57630 addEvent ( "warph" , true ) addEventHandler ( "warph" , root , function ( ) setPlayerTeam ( source , RA ) for k,i in ipairs(tabb) do for l,i in ipairs(getPlayersInTeam(RA) ) do local racee = countPlayersInTeam ( RA ) if racee < 23 then warpPedIntoVehicle ( l , k ) else setPlayerTeam ( source , None ) end end end end ) ابي مساعدة في الكود انو شخص بيروح لسيارة منهم كل شخص يروح لسيارة مو شخصين يروحو لسيارة الكود ما يبي يشتغل بالله ابي كل شخص لسيارة ذي اهم شي بالله ابي مساعدة وشكررااا لكل من ساعدني
-
بضبط أخوي الإحداثيات تتكرر لشخصين ما ينفع أخليها ما تتكرر ؟ يدون ما أبقى أسوي كثير ؟
-
ههههههههههههه يا أخوي لا تزعل علي بس واللهوكلامي واضح لما شخصين يلمسو هذاك المركر ما يجو في نفس المكان ما يكون لهم نفس الإحداثيات بمسحه هذاك الوجه
-
انا ابيه لسباق السيارات لما واحد يلمس ماركر ما بيسحبهم لأماكن مختلف ويعطيه سيارات انا ما كملت بس بديت بذا يعني ما ابي 2 يجو في نفس المكان لما يلمسو المركر ما ابي سيارتين يجو فوق بعض
-
هههههه وش مين الإثنين الشخصين الي رح يلمسو المركر
-
أخوي جاني 2 فوق بعض بجرب بيجوني سيارتين فوق بعض أبي كل سيارة في مكان ما يروحو لنفس المكان لما واحد يروح لمكان الأخر ما يروح له
-
أخوي تمام إشتغل ذا الكود بس أبي لما شخص يروح لمكان ما يروح واحد ثاني له يعني مكان مخصص لكل واحد ما يجو 2 فوق بعض إنشاء الله فهمتني ذا هو الكود الي إشتغل m1 = createMarker ( 2489.51099, -1669.06213, 12.3,"cylinder", 1.5, 255, 255, 0 ) table12 = { { 2493.49341, -1662.15979, 13.33595 }, { 2497.94458, -1670.79187, 13.34207 }, } addEventHandler ( "onMarkerHit" , m1 , function ( hitElement ) local pos = math.random(1,2) setElementPosition ( hitElement, table12[pos][1], table12[pos][2],table12[pos][3]) end )
-
انا في المود كاتبها صح بس غلط هون تمام صلحتها وكمان بقت تجيني
-
m1 = createMarker ( 2489.51099, -1669.06213, 12.3,"cylinder", 1.5, 255, 255, 0 ) table12 = { { "2493.49341, -1662.15979, 13.33595" }, { "2497.94458, -1670.79187, 13.34207" }, } addEventHandler ( "onMarkerHit" , m1 , function ( hitElement ) for k,i in ipairs(table12) do setElementPosition ( hitElement , math.random ( k ) ) end end ) السلام عليكم بالله شباب أبي مساعدة ابي اخلي لما واحد يلمس المارك يحمله لمكان من تايبل ولما واحد اخر يلمس الماركر يحمله لمكان اخر بس مستحيل ال2 يتقابلة مستحيل يجو في نفس المكان يعني كل واحد ومكانه كيف أصلحه ؟ أبي مساعدة من فضلكم
