Jump to content

Omoi

Members
  • Posts

    83
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Omoi

  1. م يحتاج كل ذا بس يجيب معلومات الحساب ويحفظها طبعا
  2. مشغول هالايام ي الطيب انت حاول واساعدك
  3. يمديك بطريقة اخوي كيلر وفيه طريقه ثانيه انك تخلي اللوحة تفتح بكلمه باف 8 وتخلي لما يضغط على الزر تفتح اللوحة بـ استعمال executeCommandHandler ("الامر حق فتح اللوحة")
  4. استعمل انه يجيب جميع الحسابات وانت مستعمل getPlayerSerial -- getPlayerIP ذا للسيرفر + لو حطيته وبحثت عنه بيطلع حقك فقط يعني خل البحث عن الحساب مو عن الاسم
  5. لو تبي نساعدك اطرح اكوادك كامله ماني شايف اي ايديت موجود ؟
  6. اخوي لما تحط مشكله , اشرح وش المشكله بالضبط عشان نساعدك بها
  7. Omoi

    طلب

    بخصوص النقطه الاولى حط هذا الكود ^ بمود التاجات اظن ينفع سوه انت بنفسك الثاني , مو كل ذيك الصعوبه .
  8. صراحه مثلك مسوي ترايقر بدون فايده , لكن م طرح كوده كامل مدري هو خايف ينسرق ولا وش
  9. ي ليت تحط كودك بالكامل
  10. الكود حقك مو كامل لكن اتوقع المشكله هنا , استبدل الكلنت بذا تفضل اخوي function ttt3( ) triggerServerEvent ( "foxfixx123", root, guiGetText ( lvel ) ) end setTimer(ttt3, 500, 0) addEvent ( 'foxfixx2', true ) addEventHandler ( 'foxfixx2', root, function ( ttxtt3 ) guiSetVisible (Wndanswr, false) end)
  11. اها يعطيك العافيه على الشرح م اسوي انا قريد ليست حق لاعبين كثير م كنت ادري انه يختلف عن الشوب
  12. addEeventHandler("onClientGUIClick",root, function() if source == bt then -- استبدل bt بـ اسم الزر guiSetVisible("اسم اللوحه اللي ضغطت منها الزر", false) guiSetVisible("اسم اللوحة اللي تبي تظهرها", true) end end) طبعا م يحتاج تخفي الماوس لانك بتطلع لوحة ثانيه فـ مالها فايده showCursor ولو مو ذا قصدك وضح اكثر ,
  13. @yasin0 العفو وحياك بأي وقت لو عندك مشكله .
  14. شكرا على جهدك اخوي لكن كودك خطا بيطلع الماوس كذا , شوف كودي وبتفهم وشكرا على جهدك مره اخرى
  15. تفضل اخوي window = guiCreateWindow(125, 59, 368, 321, "", false) guiWindowSetSizable(window, false) Player = guiCreateGridList(9, 22, 87, 289, false, window) guiGridListAddColumn(Player, "Players", 0.9) Kill = guiCreateButton(109, 77, 243, 35, "Kill Player", false, window) function Ref() guiGridListClear(Player) for id, playeritem in ipairs(getElementsByType("player")) do row = guiGridListAddRow ( Player) guiGridListSetItemText ( Player, row, 1 , getPlayerName (playeritem), false,false ) end end guiSetVisible(window, false) function as () if ( guiGetVisible ( window ) == true ) then guiSetVisible ( window, false ) showCursor(false) guiSetInputEnabled(false) Ref() else guiSetVisible ( window, true ) Ref() showCursor(true) guiSetInputEnabled(true) end end bindKey("F6", "down", as) addEventHandler ('onClientGUIClick', root, function ( ) if source == Kill then if (guiGridListGetSelectedItem(Player) ~= -1 ) then Player1 = guiGridListGetItemText (Player, guiGridListGetSelectedItem(Player),1) triggerServerEvent('Kill',localPlayer,Player1) end end end ) addEventHandler ('onClientGUIClick', root, function ( ) if source == Kill then if (guiGridListGetSelectedItem(Player) ~= -1 ) then Player1 = guiGridListGetItemText (Player, guiGridListGetSelectedItem(Player),1) triggerServerEvent('Kill',localPlayer,Player1) end end end )
  16. يب انا متعود على اني اسوي الشوب قريد ليست وكذا فـ م انتبهت معليك فاهم هذا الشي , لكن يعطيك العافيه على التصحيح بس مو لو ارسل بأسم ثاني واستعمل اسم اخر بـ السيرفر بيقتل اللاعب اللي ضغط على الزر ؟ يعني كلامي صح ؟ , ماني متأكد لان محد يساعدني تقريبا لحالي , ويمكن انا فهمتك غلط او انت فهمتني خطا على العموم شكرا
  17. م اقول الا الله يسامحك لو بخرب وكذا , م كان ساعدتك وطولت معك ؟ انا مجرد استغربت من كلامك , لو م تبي مساعدتي براحتك قل م ابي مساعدتك لكن لاتقول اني احاول اخرب م ادري من اللي يتهم الثاني
  18. يب وتجيب اللاعب , لانك اللي ارسلته بالترايقر هو الاسم فقط فـ تستعمل getPlayerFromName اللي وظيفته يجيب اللاعب من اسمه , والعفو م سويت شي واجبنا نساعد بعض . وحياك الله بأي وقت اساعدك .
  19. العفو ,, ابشر اخطائك كذا سطر 21 حق الحدث onClientGUIClick ماله لزوم ومكانه خطا اصلا يعني زايد بس , الخطا الثاني بـ السيرفر انت ارسلت اسم اللاعب من الكلنت بأسم Player1 لكن بالسيرفر موجود بأسم Player + مايقتل اللاعب لأن اللي انت حاطه اسم فـ لازم تجيب اللاعب من الاسم بأستعمال Playerx = getPlayerFromName ( Player1) ونتحقق اذا اللاعب موجود if Playerx then ونقتله وبس وأتمنى انك فهمت لو فيه شي م فهمته علمني وأساعدك إن شاء الله
  20. تفضل اخوي -- Client GUIEditor = { gridlist = {}, window = {}, button = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window = guiCreateWindow(125, 59, 368, 321, "", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window, false) Player = guiCreateGridList(9, 22, 87, 289, false, GUIEditor.window) colmun = guiGridListAddColumn(Player, "Players", 0.9) Kill = guiCreateButton(109, 77, 243, 35, "Kill Player", false, GUIEditor.window) if colmun then for id, playeritem in ipairs(getElementsByType("player")) do row = guiGridListAddRow ( Player) guiGridListSetItemText ( Player, row, colmun , getPlayerName (playeritem), false,false ) showCursor(true) end end end ) addEventHandler ('onClientGUIClick', root, function ( ) if source == Kill then if (guiGridListGetSelectedItem(Player) ~= -1 ) then Player1 = guiGridListGetItemText (Player, guiGridListGetSelectedItem(Player),1) triggerServerEvent('Kill',localPlayer,Player1) end end end ) -- Server addEvent('Kill',true) addEventHandler('Kill',root, function ( Player1 ) local Playerx = getPlayerFromName ( Player1 ) if Playerx then killPed ( Playerx ) end end );
  21. ماهو حقك ي الطيب ذآ منشور لكن تفضل بدل الكلنت بذا local selfVisible = true -- Want to see your own message? local messages = {} -- {text, player, lastTick, alpha, yPos} local textures = {} local timeVisible = 5500 local distanceVisible = 30 local bubble = true -- Rounded rectangle(true) or not(false) function addBubble(text, player, tick) if (not messages[player]) then messages[player] = {} end local width = dxGetTextWidth(text:gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""), 1, "default-bold") local _texture = dxCreateRoundedTexture(width+16,20,100) table.insert(messages[player], {["text"] = text, ["player"] = player, ["tick"] = tick, ["endTime"] = tick + 2000, ["alpha"] = 0, ["texture"] = _texture}) end function removeBubble() table.remove(messages) end addEvent("onChatIncome", true) addEventHandler("onChatIncome", root, function(message, messagetype) if source ~= localPlayer then addBubble(message, source, getTickCount()) elseif selfVisible then addBubble(message, source, getTickCount()) end end ) local pi = math.pi function outElastic(t, b, c, d, a, p) if t == 0 then return b end t = t / d if t == 1 then return b + c end if not p then p = d * 0.3 end local s if not a or a < math.abs(c) then a = c s = p / 4 else s = p / (2 * pi) * math.asin(c/a) end return a * math.pow(2, -10 * t) * math.sin((t * d - s) * (2 * pi) / p) + c + b end addEventHandler("onClientRender", root, function() local tick = getTickCount() local x, y, z = getElementPosition(localPlayer) for _, pMessage in pairs(messages) do for i, v in ipairs(pMessage) do if isElement(v.player) then if tick-v.tick < timeVisible then local px, py, pz = getElementPosition(v.player) if getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, px, py, pz) < distanceVisible and isLineOfSightClear ( x, y, z, px, py, pz, true, not isPedInVehicle(v.player), false, true) then v.alpha = v.alpha < 200 and v.alpha + 5 or v.alpha local bx, by, bz = getPedBonePosition(v.player, 6) local sx, sy = getScreenFromWorldPosition(bx, by, bz) local elapsedTime = tick - v.tick local duration = v.endTime - v.tick local progress = elapsedTime / duration if sx and sy then if not v.yPos then v.yPos = sy end local width = dxGetTextWidth(v.text:gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""), 1, "default-bold") --local yPos = interpolateBetween ( v.yPos, 0, 0, sy - 22*i, 0, 0, progress, "OutElastic") local yPos = outElastic(elapsedTime, v.yPos, ( sy + 22*i ) - v.yPos, duration, 5) if bubble then dxDrawImage ( sx-width/2-10, yPos - 130, width+16, 20, v.texture, nil, nil, tocolor(0, 0, 0, v.alpha) ) else dxDrawRectangle(sx-width/2-10, yPos - 130, width+16, 20, tocolor(0, 0, 0, v.alpha)) end dxDrawText(v.text, sx-width/2-2, yPos - 126, width, 20, tocolor( 255, 255, 255, v.alpha+50), 1, "default-bold", "left", "top", false, false, false, true) end end else table.remove(messages[v.player], i) end else table.remove(messages[v.player], i) end end end end )
  22. انصحك بحق عقرب مرتب وكويس عدلت عليه انا بـ انه يطلع للاعب اللي ارسل بعد -- meta <meta> <script src="cb-c.lua" type="client" /> <script src="cb-s.lua" type="server" /> <file src="font.ttf" /> <settings> <setting name="*DefaultTime" value="10000" accept="number" desc="The default time every bubble will be visible." /> <setting name="*PerCharacterAddition" value="50" accept="number" desc="The time every character in a message adds to the total time visible." /> <setting name="*MaxBubbles" value="3" accept="number/false" desc="The max number of bubbles stacked above one's head. To disable enter 'false'." /> <setting name="*HideOwn" value="true" accept="true/false" desc="Decides whether players are able to see their own bubbles or not." /> </settings> </meta> -- Server local showtime = tonumber(get("chat.DefaultTime")) local characteraddition = tonumber(get("chat.PerCharacterAddition")) local maxbubbles = get("chat.MaxBubbles") if maxbubbles == "false" then maxbubbles = false else maxbubbles = tonumber(maxbubbles) end local hideown = get("chat.HideOwn") if hideown == "true" then hideown = true else hideown = false end function sendMessageToClient(message,messagetype) if not wasEventCancelled() then if messagetype == 0 or messagetype == 2 then triggerClientEvent("onChatbubblesMessageIncome",source,message,messagetype) end end end function returnSettings() local settings = { showtime, characteraddition, maxbubbles, hideown } triggerClientEvent(source,"onBubbleSettingsReturn",getRootElement(),settings) end addEventHandler("onPlayerChat",getRootElement(),sendMessageToClient) addEvent("onAskForBubbleSettings",true) addEventHandler("onAskForBubbleSettings",getRootElement(),returnSettings) -- Client local textsToDraw = {} local hideown local showtime local characteraddition local maxbubbles local showthebubbles = true function income(message,messagetype) if source ~= getLocalPlayer() or hideown then if messagetype == 2 then if getPlayerTeam(source) == getPlayerTeam(getLocalPlayer()) then addText(source,message,messagetype) end else addText(source,message,messagetype) end end end function addText(source,message,messagetype) local notfirst = false for i,v in ipairs(textsToDraw) do if v[1] == source then v[4] = v[4] + 1 notfirst = true end end local infotable = {source,message,messagetype,0} table.insert(textsToDraw,infotable) if not notfirst then setTimer(removeText,showtime + (#message * characteraddition),1,infotable) end end -- onChatbubblesMessageIncome function removeText(infotable) for i,v in ipairs(textsToDraw) do if v[1] == infotable[1] and v[2] == infotable[2] then for i2,v2 in ipairs(textsToDraw) do if v2[1] == v[1] and v[4] - v2[4] == 1 then setTimer(removeText,showtime + (#v2[2] * characteraddition),1,v2) end end table.remove(textsToDraw,i) break end end end function getTextsToRemove() for i,v in ipairs(textsToDraw) do if v[1] == source then removeText(v) end end end function isASCII(text) for i = 1, #text do local byte = text:byte(i) if(byte < 33 or byte > 126)then return false end end return true end local myFont = dxCreateFont("font.ttf",10) function handleDisplay() if showthebubbles then for i,v in ipairs(textsToDraw) do if isElement(v[1]) then local dim = getElementDimension(localPlayer) local int = getElementInterior(localPlayer) local pDim = getElementDimension(v[1]) local pInt = getElementInterior(v[1]) if tonumber(dim) == tonumber(pDim) and tonumber(int) == tonumber(pInt) then if getElementHealth(v[1]) > 0 then local camPosXl, camPosYl, camPosZl = getPedBonePosition (v[1], 6) local camPosXr, camPosYr, camPosZr = getPedBonePosition (v[1], 7) local x,y,z = (camPosXl + camPosXr) / 2, (camPosYl + camPosYr) / 2, (camPosZl + camPosZr) / 2 --local posx,posy = getScreenFromWorldPosition(x,y,z+0.25) local cx,cy,cz = getCameraMatrix() local px,py,pz = getElementPosition(v[1]) local distance = getDistanceBetweenPoints3D(cx,cy,cz,px,py,pz) local posx,posy = getScreenFromWorldPosition(x,y,z+0.020*distance+0.10) local elementtoignore1 = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) or getLocalPlayer() local elementtoignore2 = getPedOccupiedVehicle(v[1]) or v[1] if posx and distance <= 45 and ( isLineOfSightClear(cx,cy,cz,px,py,pz,true,true,false,true,false,true,true,elementtoignore1) or isLineOfSightClear(cx,cy,cz,px,py,pz,true,true,false,true,false,true,true,elementtoignore2) ) and ( not maxbubbles or v[4] < maxbubbles ) then -- change this when multiple ignored elements can be specified if isASCII(v[2]) then size = 1 font = "arial" else size = 1 font = myFont end local width = dxGetTextWidth(v[2],1,font) dxDrawRectangle(posx - (3 + (0.5 * width)),posy - (2 + (v[4] * 20)),width + 5 ,19,tocolor(0,0,0,255)) dxDrawRectangle(posx - (6 + (0.5 * width)),posy - (2 + (v[4] * 20)),width + 11,19,tocolor(0,0,0,40)) dxDrawRectangle(posx - (8 + (0.5 * width)),posy - (1 + (v[4] * 20)),width + 15,17,tocolor(0,0,0,255)) dxDrawRectangle(posx - (10 + (0.5 * width)),posy - (1 + (v[4] * 20)),width + 19,17,tocolor(0,0,0,40)) dxDrawRectangle(posx - (10 + (0.5 * width)),posy - (v[4] * 20) + 1,width + 19,13,tocolor(0,0,0,255)) dxDrawRectangle(posx - (12 + (0.5 * width)),posy - (v[4] * 20) + 1,width + 23,13,tocolor(0,0,0,40)) dxDrawRectangle(posx - (12 + (0.5 * width)),posy - (v[4] * 20) + 4,width + 23,7,tocolor(0,0,0,255)) local r,g,b = 255,255,255 if v[3] == 2 then r,g,b = getTeamColor(getPlayerTeam(v[1])) end dxDrawText(v[2],posx - (0.5 * width),posy - (v[4] * 20),posx - (0.5 * width),posy - (v[4] * 20),tocolor(r,g,b,255),size,font,"left","top",false,false,false) end end end else table.remove(textsToDraw,k) end end end end function getServerSettings() triggerServerEvent("onAskForBubbleSettings",getLocalPlayer()) end function saveSettings(settings) showtime = settings[1] characteraddition = settings[2] maxbubbles = settings[3] hideown = settings[4] addEvent("onChatbubblesMessageIncome",true) addEventHandler("onChatbubblesMessageIncome",getRootElement(),income) end function toggleBubblesOnOff() showthebubbles = not showthebubbles outputChatBox("Toggled chatbubbles " ..( not showthebubbles and "#FF0000off#FFFFFF." or "#00FF00on#FFFFFF." ),255,255,255,true) end addEventHandler("onClientPlayerQuit",getRootElement(),getTextsToRemove) addEventHandler("onClientRender",getRootElement(),handleDisplay) addEventHandler("onClientResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()),getServerSettings) addEvent("onBubbleSettingsReturn",true) addEventHandler("onBubbleSettingsReturn",getRootElement(),saveSettings) addCommandHandler("chatbubbles",toggleBubblesOnOff) لو تبي مايطلع للاعب اللي ارسل سطر 11 بالكلنت حطه كذا if source ~= getLocalPlayer() or not hideown then
  23. بأختصار , تبي يطلع اول شي هو القديم , واللي تحته هو الجديد ؟ ولا العكس ؟
×
×
  • Create New...