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Mtaplayer01

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  1. Il est pas mal ton mod mais je préfère rester sur ce systeme là niveau radio : (regarde et dis moi ce que tu en pense) Il faudrait que par contre la liste des radio dispo soit dispo pour le serverside (actuellement uniquement clientside en ce qui concerne l'écoute et le choix des radio dispo dans la liste personnelle du joueur "comme ta liste personnalisée") autrement dit si je veux que RTL soit disponible à l'écoute, c'est pour tout le monde et non au joueur qui le règle. Petit exemple , changement de radio avec les touches basiques Après le truc c'est qu'il faudrait que seul le conducteur (et pourquoi pas le passager avant droit, c'est intéressant) puissent changer la radio (ce que tu as fait si j'ai bien vu) Par contre à l'extérieur du véhicule et dans le cas où un conducteur est présent (comme dans le jeu de base), qu'on puisse l'entendre mais vu qu'on est à l'extérieur qu'on l'entende ainsi (c'est un exemple à titre indicatif pour voir l'idée) Une fois que tu l'auras téléchargé/écouté le son pense à le supprimer du lien que je t'ai fourni si tu peux Ton interface est pas mal sinon, j'aime bien.
  2. Je vasi changer les markeur au cas où. Il faudrait aussi que je puisse ajouter un Blip uniquement lorsqu'il a au moins 1 étoile
  3. D'accord merci, je m'en souviendrais les fois suivantes, je viens de tester et ça fonctionne très bien Par contre, quand quelqu'un se connecte il a le message comme quoi il n'a pas besoin de payer l'amende, bien que ce n'est pas très gênant en soi, j'aimerai qu'il n'apparaisse pas à la connexion du joueur si possible bien entendu
  4. Je vais tester ça, normalement ça devrait le faire. Par contre c'est comment pour la balise code, pour les fois suivantes ?
  5. Merci pour le tuyau mais je ne souhaite pas ajouter un speaker en 3D, de plus il ne respecte pas la condition "qu'un conducteur soit dans le véhicule" Après c'est vrai, je n'ai peut-être pas été assez explicite. Pour les 2 cas : il faudrait que la ressource ne nécessite pas d’exécuter d'action (commande à entrer, GUI,...), qu'elle soit prête à l'emploi au lancement Merci beaucoup et pardon pour l'omission de la précision
  6. En chargeant le module police j'ai un souci que je n'arrive pas à voir. (je ne suis pas très calé en la matière mais j'essaye de voir) [2017-12-23 21:31:17] Starting Policier [2017-12-23 21:31:17] SCRIPT ERROR: Policier\copsreaction.lua:193: ')' expected (to close '(' at line 192) near 'function' [2017-12-23 21:31:17] ERROR: Loading script failed: Policier\copsreaction.lua:193: ')' expected (to close '(' at line 192) near 'function' [2017-12-23 21:31:17] Policier restarted successfully voici la ou ça ne marche pas (je souhaite que lorsqu'on meurt, on ne soit plus recherché) addEventHandler( "onPlayerWasted", getRootElement( ) Wlevel = getPlayerWantedLevel(thePlayer) setPlayerWantedLevel(thePlayer, 0) setPlayerTeam (thePlayer, getTeamFromName("Citizens")) end J'aimerai aussi que lorsqu'on veut payer ses amendes pour annuler son avis de recherche, qu'on marche sur un marqueur dans les commissariats En gros remplacer ce système de commande par le système énoncé juste au dessus addCommandHandler("bail", function(thePlayer, command) Wlevel = getPlayerWantedLevel(thePlayer) Mlevel = getPlayerMoney(thePlayer) if Wlevel == 1 and Mlevel >= 500 then setPlayerMoney (thePlayer,Mlevel - 500) setPlayerWantedLevel(thePlayer, 0) setPlayerTeam (thePlayer, getTeamFromName("Citizens")) elseif Wlevel == 2 and Mlevel >= 1000 then setPlayerMoney (thePlayer,Mlevel - 1000) setPlayerWantedLevel(thePlayer, 0) setPlayerTeam (thePlayer, getTeamFromName("Citizens")) elseif Wlevel == 3 and Mlevel >= 1500 then setPlayerMoney (thePlayer,Mlevel - 1500) setPlayerWantedLevel(thePlayer, 0) setPlayerTeam (thePlayer, getTeamFromName("Citizens")) elseif Wlevel == 4 and Mlevel >= 2000 then setPlayerMoney (thePlayer,Mlevel - 2000) setPlayerWantedLevel(thePlayer, 0) setPlayerTeam (thePlayer, getTeamFromName("Citizens")) elseif Wlevel == 5 and Mlevel >= 2500 then setPlayerMoney (thePlayer,Mlevel - 2500) setPlayerWantedLevel(thePlayer, 0) setPlayerTeam (thePlayer, getTeamFromName("Citizens")) elseif Wlevel == 6 and Mlevel >= 3000 then setPlayerMoney (thePlayer,Mlevel - 3000) setPlayerWantedLevel(thePlayer, 0) setPlayerTeam (thePlayer, getTeamFromName("Citizens")) elseif Wlevel == 0 then outputChatBox("You don't need to pay! (Você não precisa pagar!)", thePlayer) else outputChatBox("You don't have money enough! (Você não tem dinheiro o bastante!)", thePlayer) outputChatBox("Pay $500 for wanted level! (Pague $500 por nível de procurado)", thePlayer) end end ) Merci d'avance pour le coup de main, cela m'aidera beaucoup
  7. Bonjour, je voulais savoir s'il existe une ressource qui permet : 1 - Lorsqu'on est pas conducteur du véhicule, qu'on ne puisse pas changer la musique 2 - Qu'on entende en fond sonore la musique de l'extérieur du véhicule si la radio est allumé et qu'un conducteur soit dans le véhicule Ce n'est pas grave si ça n'existe pas pour le 2nd point Merci.
  8. Je ne sais pas, j'ai vu ce que j'avais, après comme je connais pas comment il fonctionne, j'ai juste partagé le lien.
  9. A mon avis je pense que pour MTA, mes pilotes n'étaient plus au minimum demandé, enfin, maintenant que ça refonctionne bien, tout vas bien, je peux reprendre mes trucs
  10. J'ai fais un truc experimental qui avait échoué auparavant. Etant donné que selon le site de fujitsu, je disposait de la dernière version, j'ai essayé d'aller sur Nvidia et de télécharger les pilotes de là. J'ai lancé l'install en personnalisé puis juste sélectionné les composants existant à mettre à jour. Apparamment ça l'air de s'être bien passé, je relance MTA et hop comme par magie, ça remarche imppec. Donc la solution était d'outrepasser les pilotes OEM via l'install NVIDIA sans installer les composants non intégré dans l'installateur Nvidia OEM disponible sur le site du pc (dans mon cas fujtsu). La dernière fois que j'avais effectué ceci, ça avait échoué car j'avais une mise à jour express (installant les composants non prise en charge et non ajouté comparé avec la version OEM de fujitsu) Merci à vous 2 de m'avoir aidé, en espérant que cela puisse aider d'autres personnes Cependant je ne voit pas quel est cette chose qui fait qu'il faille une mise à jour graphique alors que le jeu date d'il y a 10 ans, est ce que MTA possède un truc spécial ?
  11. Je ne sais pas, mais le truc c'est que j'ai la version la plus à jour selon le site du pc. Je me demande d'ou ça vient parce que c'est vraiment que sur MTA, (je n'ai aucun problème sur les autres jeux comme Minecraft, battlefront 2 (2005), starbound, audiosurf, ni sur le GTA de base).
  12. "Comment réalise tu tes tests, sur un serveur en local ? As-tu essayé sur un autre serveur aléatoire ?" Les screenshots viennent d'une partie en réseau, cependant j'ai fait le test aussi en faisant map editor tout seul et c'est pareil J'ai également changé les réglages vidéo et c'est également pareil En espérant ce que ça puisse t'aider voici des logs sur le pc ou y'a le souci https://www.cjoint.com/c/GLvtqyWW3g7 https://www.cjoint.com/c/GLvtq0m1Pz7 https://www.cjoint.com/c/GLvtru4Iv17
  13. Wumbaloo >> ce que tu m'as demandé Citizen >> Voici les screen demandé Concernant les différences entre les 2 PC https://img1.hostmypictures.fr/c2212726.png (pc avec le souci) https://img1.hostmypictures.fr/d42e8920.png (pc sans le souci)
  14. Je comprends ce que tu veut dire, c'est un peu comme si je vouais à l'aveugle, l'élément est bien là mais je ne vois absolument rien. Ce qui est bizarre c'est qu'il y a moins de 3 semaines je n’avais pas ça. Pourtant sur l'autre PC (plus ancien qui tourne sous XP avec une GT120) aucun problème, c'est bizarre pourtant ils ont la même version de MTA Quand je rentrerai tout à l'heure je te ferais d'autres screens entre les 2 PC si tu en veux
  15. Ca ne ressemble pas vraiment à ça, je dirais c'est même pire, en fait y'a quasi aucune texture et l'écran flash pendant le lancement de MTA (splash screen). Mais ce problème n'apparaît pas dans le GTA de base, mais uniquement dans MTA.
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