Buenas, el dia de hoy estaba trabajando en un sistema de jail, por ahora el sistema lo que hace es, warpear el jugador a la carcel, bloquear las armas mientras esta arrestado, liberarlo cuando culmine el tiempo.
Lo que quiero agregarle ahora es un DXText que diga "Tiempo para ser liberado: tiempoliberado segundos.", donde tiempoliberado es el tiempo que falta para ser liberado.
Asi que quisiera ver quien podia ayudarme o darme una idea de como hacer para que salga en "temporizador" para que el jugador sepa cuanto le falta.
Es poco pero asi va la funcion:
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
function dibujarTiempo()
dxDrawText("Tiempo restante: "..tiempoliberado.." segundos", (screenW * 0.3508) + 1, (screenH * 0.8574) + 1, (screenW * 0.7477) + 1, (screenH * 0.8955) + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "pricedown", "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText("Tiempo restante "..tiempoliberado.." segundos", screenW * 0.3508, screenH * 0.8574, screenW * 0.7477, screenH * 0.8955, tocolor(255, 0, 0, 255), 1.00, "pricedown", "left", "top", false, false, false, false, false)
end
Gracias de antemano