-
Posts
1,388 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Everything posted by +Source|>
-
جرب function getdimension( theType, dimension ) local elementsInDimension = { } local theType for i, v in ipairs( getElementsByType( 'player' ) ) do if getElementDimension( v ) == 30 then table.insert( elementsInDimension, v ) outputChatBox( "".. getPlayerCount( v ) .." : يوجد لاعبين في العالم 30 وعددهم هو ", source, 255, 255, 0, true ) else outputChatBox( " لا يوجد لاعبين في العالم 30 ", source, 255, 0, 0, true ) end end return elementsInDimension end addCommandHandler( "get", getdimension )
-
طيب يجيب اسم اللاعب اللي دخل الديمشن و setElementDimension يجيب انك تدخل لاعب الديمشن
-
حاول ونساعدك setElementDimension getElementDimension getPlayerName getElementsByType اتوقع كذا
-
طيب انت لازم تحط في اسمك رمز من الرموز الممنوعه واطلع وادخل
-
الكود شغال انت ضيفه لجروب ادمن
-
جرب كذا طيب -- --server local KEDX="x" function rr( player ) local acc = getPlayerAccount ( player ) if acc and not isGuestAccount ( acc ) then if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName ( acc ), aclGetGroup ( "system" ) ) then triggerClientEvent ( player, "openderby", resourceRoot ) outputChatBox("تم فتح لوحة",player,125,125,125,true) else outputChatBox("ليس لديك خآصية لفتح لوحة",player,125,125,125,true) end end end function pl ( player ) bindKey( source, KEDX, "down", rr ) end addEventHandler("onPlayerLogin", root, pl ) --client local KEDDX="x" function OpenDerby() triggerServerEvent('openderbywnd', localPlayer) end bindKey(KEDDX,"down",OpenDerby) addEvent ( "openderby", true ) addEventHandler ( "openderby", root, function () if getElementDimension(localPlayer) == 30 then if guiGetVisible( GUIEditor.window[1] ) then guiSetVisible( GUIEditor.window[1], false ) showCursor( false ) else guiSetVisible( GUIEditor.window[1], true ) showCursor( true ) end end end ) كذا قصدك ؟
-
+1
-
+2
-
جرب ذا MA11 = createMarker(4308.171875,-1425.8548583984,12.799150466919, "arrow", 2, 0,255,255, 255) function M11( maze11, matchingDimension ) local account = getAccountName(getPlayerAccount(maze11)) if isObjectInACLGroup("user." .. account, aclGetGroup("Maze.1")) then fadeCamera ( maze11, false, 1, 0, 0, 0 ) setTimer ( fadeCamera, 1000, 1, maze11, true, 1 ) setTimer ( function(maze11) setElementPosition( maze11, 4321.5444335938,-1424.3986816406,12.799150466919) end, 1000 , 1, maze11 ) triggerClientEvent(maze11, "MsgAllArab", maze11, "انت الان في المتاهه الاولى .. لا يمكنك الرجوع للحمايه مره اخرى", source,0,255,0) else triggerClientEvent(maze11, "MsgAllArab", maze11, "You Don't Have Rank ( Maze.1 )", source,0,255,0) end end addEventHandler( "onMarkerHit", MA11, M11 )
-
عادي مش لازم كلهم حط القريبه بس اللي الناس يروحونها اكثر شيء
-
guiGetText outputChatBox 'onClientGUIClick'
-
طيب انا عارف انك مش عايز حد يكتبلك الأكواد وايه المشكله انك تروح المحطه وتكتب gp عادي مافي طريقه ثانيه
-
صممه بنفسك
-
'onPlayerWasted' takeWeapon
-
addEventHandler("onPlayerLogin", root, function() local team = 'Police' -- اسم التيم هنا setPlayerTeam( source, team ) end ) اتوقع كذا صح جرب
-
buttons = { ['F1'] = true, ['F3'] = true, ['p'] = true, } addEventHandler( 'onClientKey', root, function (button , prees) if prees and getElementDimension(localPlayer) == 30 then if buttons[button] then outputChatBox( "Text", 255, 0, 0, true ) cancelEvent() end end end)
-
buttons = { ['F1'] = true, ['F3'] = true, } addEventHandler( 'onClientKey', root, function (button , prees) if prees and getElementDimension(localPlayer) == 30 then if buttons[button] then outputChatBox( "Text", 255, 0, 0, true ) cancelEvent() end end end)
-
mywnd = wnd guiSetVisible(mywnd, true) 'onPlayerLogin' triggerClientEvent