Jump to content

Mr.OppS

Members
  • Posts

    200
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mr.OppS

  1. السلآم عليكم, كيف الحال؟ مـود مرقبة سرعة سيارات,, اذا سيارة سريعة يأخذ فلوس ,,, المود اشغلة يطلع هذه الأخطاء كلها !! رجاء احد يساعدني الأخـطـاء WARNING: radar_sistem\s.lua:21: Bad argument @ 'createMarker' [Expected number at argument 2, got boolean] WARNING: radar_sistem\s.lua:22: Bad argument @ 'setElementData' [Expected element at argument 1, got boolean] WARNING: radar_sistem\s.lua:23: Bad argument @ 'setElementData' [Expected element at argument 1, got boolean] WARNING: radar_sistem\s.lua:24: Bad argument @ 'setElementData' [Expected element at argument 1, got boolean] WARNING: radar_sistem\s.lua:25: Bad argument @ 'setElementData' [Expected element at argument 1, got boolean] WARNING: radar_sistem\s.lua:26: Bad argument @ 'setElementData' [Expected element at argument 1, got boolean] WARNING: radar_sistem\s.lua:27: Bad argument @ 'setElementData' [Expected element at argument 1, got boolean] WARNING: radar_sistem\s.lua:28: Bad argument @ 'setElementData' [Expected element at argument 1, got boolean] WARNING: radar_sistem\s.lua:29: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got boolean] WARNING: radar_sistem\s.lua:30: Bad argument @ 'addEventHandler' [Expected element at argument 2, got boolean] WARNING: radar_sistem\s.lua:48: Bad argument @ 'getElementType' [Expected element at argument 1, got boolean] ألـكــود --Server enableBlips = get("enableSpeedcamBlips") thisResource = getResourceRootElement(getThisResource()) function createSpeedFunc() local speedcams = getElementsByType ("speedcam", resourceRoot) num=0 id=0 speedcam = { } speedBlip = { } speedID = { } for key,val in ipairs(speedcams) do num=num+1 id=id+1 speedX = getElementData(val, "x") speedY = getElementData(val, "y") speedZ = getElementData(val, "z") size = getElementData(val, "size") ticketCost = getElementData(val, "ticketCost") requiredSpeed = getElementData(val, "requiredSpeed") speedcam[num] = createMarker (speedX, speedY, speedZ, "cylinder", size, 255, 200, 0, 0, root) setElementData(speedcam[num], "id", tonumber(id), true) setElementData(speedcam[num], "speedcam", speedcam[num]) setElementData(speedcam[num], "x", speedX) setElementData(speedcam[num], "y", speedY) setElementData(speedcam[num], "z", speedZ) setElementData(speedcam[num], "ticketCost", ticketCost) setElementData(speedcam[num], "requiredSpeed", requiredSpeed) speedcamData = getElementData(speedcam[num], "speedcam") addEventHandler("onMarkerHit", speedcamData, triggerFlash:~) if enableBlips == "true" then for m,n in ipairs(speedcam) do local blip = createBlip(speedX, speedY, speedZ, 0, 1, 255, 0, 0, 255, 0, 70, getRootElement()) setBlipVisibleDistance(blip, 200) end end end local players = getElementsByType("player") for theKey, thePlayer in ipairs(players) do outputChatBox("!!!!"..tonumber(id).." !!!!", thePlayer, 255, 200, 0, false) end end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, createSpeedFunc) function triggerFlash:~(hitElement) if (getElementType(hitElement) == "player" ) then local vehicle = getPedOccupiedVehicle(hitElement) if (getElementType(vehicle) == "vehicle" ) then local driver = getVehicleOccupant ( vehicle ) if (driver) then local speedx, speedy, speedz = getElementVelocity(vehicle) local cX, cY, cZ = getElementPosition(vehicle) local playerAcc = getPlayerAccount(hitElement) local pWanted = getPlayerWantedLevel(hitElement) local pMoney = getPlayerMoney(hitElement) actualSpeed = (speedx^2 + speedy^2 + speedz^2)^(0.5) mph = math.floor(actualSpeed * 111.847) if (mph >= tonumber(requiredSpeed) ) and (getPlayerWantedLevel(hitElement) <=6 ) then if (pMoney >= tonumber(ticketCost) ) then outputChatBox("!!!!!!"..requiredSpeed.." Km/h)", hitElement, 255, 200, 0, false) outputChatBox("!!!!: "..mph.." Km/h", hitElement, 255, 200, 0, false) outputChatBox("!! "..ticketCost.."$", hitElement, 255, 200, 0, false) setTimer(triggerClientEvent, 100, 1, "showPicture", hitElement) takePlayerMoney(hitElement, tonumber(ticketCost)) fadeCamera(hitElement, false, 0.5, 255, 255, 255) setTimer(fadeCamera, 100, 1, hitElement, true, 1.0, 255, 255, 255) elseif (pMoney <=tonumber(ticketCost) ) and (getPlayerWantedLevel(hitElement) <=6 ) then setPlayerWantedLevel(hitElement, math.min(6, getPlayerWantedLevel(hitElement) + 2)) setTimer(triggerClientEvent, 100, 1, "showPicture", hitElement) outputChatBox(" !!! "..requiredSpeed.." Km/h)", hitElement, 255, 200, 0, false) outputChatBox("! : "..mph.." Km/h", hitElement, 255, 200, 0, false) outputChatBox("!!!!!!!!!!", hitElement, 255, 0, 0, false) outputChatBox("!! : "..ticketCost.."$", hitElement, 255, 0, 0, false) outputChatBox("!!: "..getPlayerMoney(hitElement).."$", hitElement, 255, 0, 0, false) fadeCamera(hitElement, false, 0.5, 255, 255, 255) setTimer(fadeCamera, 100, 1, hitElement, true, 1.0, 255, 255, 255) end end end else return end end end
  2. بس أريــد كـود اذا يدخـل ماركـر اخـر !! = يطردة من تـيـم يعني اذا هو تيـم 1 او 2 او 3 او الخخخ = يسوي اللاعب بدون تيم Quot
  3. آسـف , اسف حصل خطاء من عندي انا ! عاشيـت ايدك أخـي ,, كفووؤؤؤ بس أريــد كـود اذا يدخـل ماركـر اخـر !! = يطردة من تـيـم يعني اذا هو تيـم 1 او 2 او 3 او الخخخ = يسوي اللاعب بدون تيم
  4. خطاء !! لا يعمل !! انا مسوي ماركر تدخلة يعطيك أسلحة ويدخلك تيم !! لابعد إضافة كود خاص بيك لا يعطني أسلحة ولا يدخلني التيم !!!
  5. اوك,, تجربة ___________ هذا الكود addEventHandler("onMarkerHit",root, function(player) if (source == EnterMarker1) then setPedArmor(player,100) outputChatBox("تم دخول التيم",player,0,0,0, true) setPedSkin(player,176 ) giveWeapon( player, 34, 9999 ) end end end) بعد الاضافة Teams = {'Team1' , 'Team2', 'Team3'} for _ , v in ipairs ( Teams ) do setTeamFriendlyFire ( createTeam ( v , 255 , 255 , 255 ) , false ) end addEventHandler("onMarkerHit",root, function(player) if (source == EnterMarker1) then setPlayerTeam ( source, Team1 ) setPedArmor(player,100) outputChatBox("تم دخول التيم",player,0,0,0, true) setPedSkin(player,176 ) giveWeapon( player, 34, 9999 ) end end end) ماضبطط ^^^ ليش
  6. ونـعـم منـك ,, كفووؤوؤو ؛؛ عاشيـت ايدك## شباب اريد كود يدخلك التيم !! ويخرج من تيم!! ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ انا مسوي ماركر اريد اذا تدخل ماركر يدخل التيم!! واذذا تدخل ماركر اخر يخرج من التيم و شكراً
  7. مـٍــســـاعــدة شباب
  8. تـجـربـة --client resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource()) function checkTransfer() if isTransferBoxActive() == true then setTimer(checkTransfer,2000,1) -- Check again after 2 seconds else fadeCamera(true) -- TransferBox isnt active, fade in camera end end addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,checkTransfer) --Server function addRednessOnDamage ( ) fadeCamera ( source, false, 1.0, 255, 0, 0 ) -- fade the player's camera to red over a period of 1 second setTimer ( fadeCameraDelayed, 500, 1, source ) -- don't let it go to opaque red, interrupt it after half a second and fade back to normal end addEventHandler ( "onPlayerDamage", root, addRednessOnDamage ) function fadeCameraDelayed(player) -- This function prevents debug warnings when the player disconnects while the timer is running. if (isElement(player)) then fadeCamera(player, true, 0.5) end end مممممم,, اشعر بة شي خطاء
  9. ياخي ,, ما هذا الذي انت تقولة كيف احسن اسلوبي؟؟ انا قولت كـيـف أسـوي أي شـخـص يدخـل الـسـيـرفـر زائـر أو شخص قديـم يـطـلـع شـاشـة سـوادء وينتظر حتي تحميل ينـتـهـي ,واذا تحميل أنــتـهـي يقدر يلعب عادي ؟؟؟ وين الأخطاء في كلامي؟ وين الشي الذي جعل اسلوبي غير صحيح؟؟ ___ او انت بس داخل تسوي المشاركات اكثير؟
  10. كـيـف أسـوي أي شـخـص يدخـل الـسـيـرفـر زائـر أو شخص قديـم يـطـلـع شـاشـة سـوادء وينتظر حتي تحميل ينـتـهـي ,واذا تحميل أنــتـهـي يقدر يلعب عادي ؟؟؟
  11. نـعـم, جـربــتــة أيضاً و النتيجـة لا يـعـمـل تــيــم رقـــ1ـــم يـوجـود بـة2 شـخـص بـنـفـس الـعـصـابـة اذا يقتلون بعض = لايموتون تـيـم رقـــ2ـــم يـوجــود بــة 2 شـخـص ولـكـن كل شـخـص في عصـابـة مـخــتـلـفــة !! = يـقـدر هذا يقتل الاخر ______________ أنـــا الآن أريـد اذا 2 شخص بـتـيـم ولكن العصابة مختلفة = لاحد يقدر يقتل الأخــر
  12. اكيد , منشور ! بس ,ليش انت ماتعطني رابط الموضوع او الكود.. وتساعدني
  13. السلام عليكم, مـود سـرقـة الـبـنـك , مشكلة في المود ,, تقدر تسرق بنك 20 مـرة و اكثير !! بعد سرقـة الحـقـيـبـة تذهـب الي العلامـة حتي تأخذ فلوس !هذه العلامة تقدر تدخل بيها 20 مـرة و تأخذ فلوس 20 مـرة addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() local missin = getElementData(source, "MiissoinStart") if missin then notrolley = getAttachedElements ( source ) for k,v in pairs(notrolley) do if getElementType ( v ) == "object" then destroyElement ( v ) end end textDisplayRemoveObserver ( RobberDisplay, source ) if dropMarker and dropBlip then destroyElement ( dropMarker ) destroyElement ( dropBlip ) end removeEventHandler("onMarkerHit",dropMarker,onDrop) local x,y,z = getElementPosition ( source ) object_wast = createObject ( 1550, x, y, z ) marker_wast = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 3, 0, 0, 0, 0 ) addEventHandler("onMarkerHit", marker_wast,onHiter) setElementData(source, "MiissoinStart", false) end end ) function onHiter(hitter) if ( hitter and getElementType(hitter) == "player" ) then removeEventHandler("onMarkerHit",dropMarker,onDrop) destroyElement ( source ) wasted(hitter,true) end end function Finsh_Missoin(plr) if plr then randomDrop = math.random(#dropPosz) if randomDrop then dropX,dropY,dropZ = dropPosz[randomDrop][1],dropPosz[randomDrop][2],dropPosz[randomDrop][3] x,y,z = getElementPosition(plr) dropMarker = createMarker(dropX,dropY,dropZ,"cylinder",7,255,255,0,100,plr) dropBlip = createBlip(dropX,dropY,dropZ,24,5,255,255,0,255,1,900000,plr) function onDrop( hitter ) if ( hitter == plr ) then removeEventHandler("onMarkerHit",dropMarker,onDrop) missionDone(hitter,true) end end addEventHandler("onMarkerHit",dropMarker,onDrop) end end end function missionDone(Player,Won) if Player then if Won == true then -- If he won the mission dd(Player) cx = math.random(10000,15000) givePlayerMoney ( Player, cx ) setElementData(Player, "MiissoinStart", false) outputChatBox ( "* * * #C0C0C0[ نجحت عملية السرقة بنجاح ] = #FFFF00($"..cx..") * * * ", Player, 255, 255, 255, true ) if isTimer(TimerStart["timer"]) then killTimer(TimerStart["timer"]) end --kill timee if isTimer(TimerStop["timer"]) then killTimer(TimerStop["timer"]) end --kill timee TimerStart["timer"] = setTimer ( start_Roob, robbertime,1) if dropMarker and dropBlip then destroyElement ( dropMarker ) destroyElement ( dropBlip ) end end else ---- end end تـطـلـع هذه الأخـطـاء Bankl\server.lua:240: Bad argument @ 'removeEventHandler' [Expected element at argument 2, got nil] Bankl\server.lua:252: Bad argument @ 'removeEventHandler' [Expected element at argument 2, got nil] Bankl\server.lua:159: Bad argument @ 'destroyElement' [Expected element at argument 1] أمـاكــن الأخطـاء removeEventHandler("onMarkerHit",dropMarker,onDrop) destroyElement ( dropMarker ) destroyElement ( dropBlip ) مساعدة رجاء
  14. كـيـف أسـوي أي شـخـص يدخـل الـسـيـرفـر زائـر أو شخص قديـم يـطـلـع شـاشـة سـوادء وينتظر حتي تحميل ينـتـهـي ,واذا تحميل أنــتـهـي يقدر يلعب عادي
  15. انت ماخبرتني ,, هههههـ أي شغلت مود ,,, و صــارت مشــكـــووؤر بس سوال ,, اذا اريد اخلي كلام يطلع بس ماريد اشغل المود الذي انت اعطني أيها !! ماذا افعل؟
  16. ؤكـ,,, التجربـــة :- Tab3 = guiCreateTab("shop", TabPanel) RepairImage = guiCreateStaticImage(14, 11, 61, 54, "shop/Go.png", false, Tab3)--صورة ذهاب RepairButton = guiCreateButton(17, 67, 52, 22, "10000", false, Tab3)--سعر الذهاب guiSetProperty(RepairButton, "CaptionColour", "ffFF0000") guiSetProperty(RepairButton, "PushedTextColour", "ff206020") guiSetProperty(RepairButton, "HoverTextColour", "ff20D850") guiSetProperty(RepairButton, "NormalTextColour", "ff00FF00") setElementData(RepairButton, "tooltip-text", "الذهاب الان", false) setElementData(RepairButton, "tooltip-color", "#FFF000", false) -- هنا لون الكلام setElementData(RepairButton, "tooltip-background", "#126666", false) -- هنا خلفية الكلام بعد التجربة ! لا شي صار = مافي شي جديد = لا شي صار جديد
  17. حـمـلت مود ! و شغلتـــة ماذا افعل بعد
  18. ؤكـ, مشكور !! بس انا معي لـوحــة اريد اذا شخص يحرك الماوس علي كلمة اغلاق يطلع فوق الكلامـة اغلاق الوحـة مثل الصورة هذه
  19. السلام عليكم , كيف الحال؟ كـيـف اسـوي مـثـل هـذا الـكـلآم ؟؟ عندي لوحة اخري ,, اريد اسوي بيها مثلها ,, & ما اسم هذا شي 3D text ? شـكـــًـًـرأ
  20. توضيح اكثير رجاء ؟؟؟!!
  21. ههههههههههـ انت أي قلت 4 اسطر !! بس ما قالت ادمج السطور,,انت سويت دمــج عاشيـت ايدك,,جاري تجربة بسيرفر __________ كفووووؤؤ ألـنـتـيـجــة !! شغلت مود و تم انشاء 4 تـيـم , انضم 2 شخص في كل تيم! تيم رقم 1 يوجود بـة 2 شخص تيم رقم 2 يوجود بـة 2 شخص تيم رقم 3 يوجود بـة 2 شخص تيم رقم 4 يوجود بـة 2 شخص _______ تــيــم رقـــ1ـــم يـوجـود بـة2 شـخـص بـنـفـس الـعـصـابـة اذا يقتلون بعض = لايموتون تـيـم رقـــ2ـــم يـوجــود بــة 2 شـخـص ولـكـن كل شـخـص في عصـابـة مـخــتـلـفــة !! = يـقـدر هذا يقتل الاخر ______________ أنـــا الآن أريـد اذا 2 شخص بـتـيـم ولكن العصابة مختلفة = لاحد يقدر يقتل الأخــر
  22. ؤكـ,جاري الـتـجـربـة _________________________ المود كله ياخذ منك 4 اسطر 18 سطر ’ههههههههـ,مو مشكلة المهم نتعلم ونعرف نسوي ألـنــتـيـجـة function createTeamsOnStart () teamA1 = createTeam ( "Team 1", 0, 255, 0 ) teamA2 = createTeam ( "Team 1", 200, 0, 100 ) teamA3 = createTeam ( "Team 3", 200, 0, 0 ) teamA4 = createTeam ( "Team 4", 0, 100, 100 ) end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, createTeamsOnStart) --we attach the function to this resource's root element -- get a table with all teams local allTeams = getElementsByType ( "team" ) -- for every team, for index, theTeam in ipairs(allTeams) do -- if friendly fire is off, if ( getTeamFriendlyFire ( theTeam ) == false ) then -- switch it on setTeamFriendlyFire ( theTeam, true ) end end
  23. السلام عليكم , كيف الحال؟ أريـد اسـوي مـود تـيـم اشغل مود يصير موجود في تـاب 4 تـيـم اذا شخص معاك بنفس تـيـم ! غير مسموح تقتلة !! حتي اذا كان بعصابة اخري الـ4ـ تـيـم لا عـلآقـة لـهـم بـبـعـضـهـم البـعـض !! اذا انا بالتـيـم رقـم 1 و صديقي معي بالتيم رقم 1 ولكن انا في عصابة وصديقي في عصابة اخري !! = لاحد يقتل الاخر ؛لان احنا بنفس تيم ,,,,
  24. كل واحد يعرف نفسة ويعرف مين يتذمر #Deleted
  25. ????بس لاتبكي منتدي للمساعدة و هذا عنوان موضوع للمساعدة مو زيادة عدد مشاركات ،،
×
×
  • Create New...