AliAlanzi
Members-
Posts
247 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by AliAlanzi
-
شكلك غلطان اخوي قرأت الامثلة الي عليه؟ اقرها كويس و شوف حسب ما فهمت من الامثلة انه يجيب كم شخص بسيارة و كم شخص يمشي على رجلة او يجيب كم شخص بالتيم هو يبي عدد سيرفر كامل مو كم شخص يمشي و مدري وشو افهم الطلب
-
ما اتوقع في غيرة
-
local teams = { getTeamFromName("Name"), } زي كذا يعني؟
-
انت جاي تساعد ولا تطقطق علي؟ حركات بزران ترا! اتوقع الغلط من حقت التيم او القروب
-
جبتها من ال Wiki و خلت استضافه و سويت debugscript 3 صلحت كل شي بس ما يجي علامة و ولا كلام شات للقروب الي ابيه او التيم و اتحدا اي مبرمج مبتدا لمن يبدا يسوي اكواد من نفسه الكل يجيب من wiki
-
بتساعدوني ولا وش وضعكم ياخي؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ تردون على غيري و انا لا وش ذا؟
-
هذا كلينت نسيت اخليه function onPlayerSpawnHandler ( ) local playerName = getPlayerName( source ) outputChatBox ( playerName .. " has spawned!" ) local teamID = tonumber(getElementData(theTeam, "id")) if (teamID==1) end addEventHandler( "onPlayerSpawn", root, onPlayerSpawnHandler ) يا جماعة حد يرد او يشوف الاكواد صح ول لا
-
function player_Wasted ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) if ( attacker ) then local tempString -- if the element that killed him was a player, if ( getElementType ( attacker ) == "player" ) then -- put the attacker, victim and weapon info in the string tempString = getPlayerName ( attacker ).." killed "..getPlayerName ( source ).." ("..getWeaponNameFromID ( weapon )..")" -- else, if it was a vehicle, elseif ( getElementType ( attacker ) == "vehicle" ) then -- we'll get the name from the attacker vehicle's driver tempString = getPlayerName ( getVehicleController ( attacker ) ).." killed "..getPlayerName ( source ).." ("..getWeaponNameFromID ( weapon )..")" end -- if the victim was shot in the head, append a special message if ( bodypart == 9 ) then tempString = tempString.." (HEADSHOT!)" -- else, just append the bodypart name else tempString = tempString.." ("..getBodyPartName ( bodypart )..")" end -- display the message outputChatBox ( tempString ) -- if there was no attacker, else -- output a death message without attacker info outputChatBox ( getPlayerName ( source ).." died. ("..getWeaponNameFromID ( weapon )..") ("..getBodyPartName ( bodypart )..")" ) blip = createBlip ( x, y, z , player_Wasted ) blips = getElementsByType ( "blip" ) -- Loop through the list, storing the blip from the table in the variable blipValue for blipKey, blipValue in ipairs(blips) do -- Retrieve the blip's colors into the variables red, green, blue and alpha red, green, blue, alpha = getBlipColor ( blipValue ) -- If the blip's icon isn't white already if ( red ~= 255 or green ~= 255 or blue ~= 255 or alpha ~= 255 ) then -- Set the blip's color to white setBlipColor ( blipValue, 255, 255, 255, 255 ) blips = getElementsByType ( "blip" ) -- Loop through the list, storing the blip from the table in the variable blipValue for blipKey, blipValue in ipairs(blips) do -- Retrieve the blip's icon into the variable 'blipIcon' blipIcon = getBlipIcon ( blipValue ) -- If the blip's icon wasn't the default already if ( blipIcon ~= 0 ) then -- Set the blip's icon to the default setBlipIcon ( blipValue, 0 ) local teamID = tonumber(getElementData(theTeam, "id")) if (teamID==1) end end addEventHandler ( "onPlayerWasted", getRootElement(), player_Wasted ) بقولكم وش سالفة انا قصدي انه لمن شخص يموت يطلع ل فكشن محدد او تيم محدد يطلع انه في شخص مات و يطلع له علامة على مكانة و غير كذا يطلع بشات الفريق حقكم انه شخص قتل هذا بسلاح كذا و الخ ادري نص ابو الترتيب و اكواد غلط بس ابي انا اصمم الاكواد و كل شي و احاول الكود كذا سليم ولا في شي ناقص له؟
-
انا شريت جهاز جديد لمن اجيت احمل Mtasa يطلع لي الموقع محظور وش اسوي؟ ويندوز 10 انا وش الحل ؟
-
هذا كود حق تصليح سيارة local fixingMarkers = { createMarker(1577, 577.40002441406, 10.39999961853-1, "cylinder", 4.5, 128, 64, 0, 255) } addEventHandler("onMarkerHit", root, function(hitElement) if getElementType(hitElement) == "player" and getElementData(hitElement, "Group") == "Pro's" then for i,v in ipairs(healthMarkers) do if v == source then break end end elseif getElementType(hitElement) == "vehicle" then for i,v in ipairs(fixingMarkers) do if v == source then local player = getVehicleOccupant(hitElement, 0) if player and getElementData(player, "Group") == "Pro's" then setElementVelocity(hitElement, 0, 0, 0) fixVehicle(hitElement) exports.guimessages:outputServer(player, "[Pro's]: Your vehicle has been fixed!", 0, 0, 255) else outputChatBox ( "Only For [Pro's]", player, 244 , 87, 10, true ) end break end end end end ) جربة و رد علي ركبة في ملف سيرفر server.lua الي عندك
-
اها يعني تشتغل معاي و مع غيري لا؟
-
مو خرابيط هذا انا استخدمه ! ثاني شي شدخلك هذا خوي و انا الي معرفه على الموقع
-
function onSpawnDD(x,y,z,rot,team) setTimer(function(source) if ( getElementData(source,"Group") == "Pro's" ) and ( getTeamN(source) == "No Team" ) and ( getElementData(source,"Stats") ~= 3 ) then rnx = math.random(-2,2) rny = math.random(-2,2) rsp = math.random(1,3) setElementPosition(source, 140.57130+rnx,1378.62305+rny,1088.36719) -- setElementInterior(source, 5) setElementDimension(source, 1826) setPedRotation(source, 0) setPedSkin(source, 30) setPedArmor(source, 100) setPedHealth (source, 200) setHealthAndArmor(source, 200) resetHealthArmy(source, 200) elseif getElementData( source, 'Group' ) == groupName and getPlayerTeam( source ) and getTeamName( getPlayerTeam( source ) ) == 'No Team' then rnx = false rny = false rsp = false end end,50,1,source) end جرب ذا
-
ياطيب وين كود حق التيم الحين اذا كان هو شرطي يرسبن بالمقر و حرامي بالمقر اتوقع هو يبي تيم محدد يرسبن في مقر
-
لمن تجي تكتب الكود في زر <> ادعسها و حدد Lua و اكتب كودك
-
الحين انا عندي صوت ابيه مثلا لمن ادعس حرف يشتغل الصوت عندي كود بس يكرر الصوت اول ما يخلص النغمة يرجع يعيدها انا ما ابي يعيدها و ابي الي قريب منك يسمعها معك بعطيك كود الي استخدمه local sounds = { } -- Bind Keys required function bindKeys(res) bindKey("n", "down", toggleSirens) for key, value in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do if isElementStreamedIn(value) then if getElementData(value, "lspd:siren") then sounds[value] = playSound3D("policebeep.mp3", 0, 0, 0, true) attachElements( sounds[value], value ) setSoundVolume(sounds[value], 0.4) setSoundMaxDistance(sounds[value], 180) setElementDimension(sounds[value], getElementDimension(value)) setElementInterior(sounds[value], getElementInterior(value)) end end end end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(), bindKeys) function toggleSirens() local theVehicle = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) if (theVehicle) then local occupants = getVehicleOccupants(theVehicle) if occupants[0]==getLocalPlayer() then triggerServerEvent("lspd:setSirenState", theVehicle) end end end addCommandHandler("togglesirens", toggleSirens, false) function streamIn() if getElementType( source ) == "vehicle" and getElementData( source, "lspd:siren" ) and not sounds[ source ] then sounds[source] = playSound3D("policebeep.mp3", 0, 0, 0, true) attachElements( sounds[source], source ) setSoundVolume(sounds[source], 0.4) setSoundMaxDistance(sounds[source], 180) setElementDimension(sounds[source], getElementDimension(source)) setElementInterior(sounds[source], getElementInterior(source)) end end addEventHandler("onClientElementStreamIn", getRootElement(), streamIn) function streamOut() if getElementType( source ) == "vehicle" and sounds[source] then destroyElement( sounds[ source ] ) sounds[ source ] = nil end end addEventHandler("onClientElementStreamOut", getRootElement(), streamOut) function updateSirens( name ) if name == "lspd:siren" and isElementStreamedIn( source ) and getElementType( source ) == "vehicle" then local attached = getAttachedElements( source ) if attached then for key, value in ipairs( attached ) do if getElementType( value ) == "sound" and value ~= sounds[ source ] then destroyElement( value ) end end end if not getElementData( source, name ) then if sounds[ source ] then destroyElement( sounds[ source ] ) sounds[ source ] = nil end else if not sounds[ source ] then sounds[source] = playSound3D("policebeep.mp3", 0, 0, 0, true) attachElements( sounds[source], source ) setSoundVolume(sounds[source], 0.4) setSoundMaxDistance(sounds[source], 180) setElementDimension(sounds[source], getElementDimension(source)) setElementInterior(sounds[source], getElementInterior(source)) end end end end addEventHandler("onClientElementDataChange", getRootElement(), updateSirens)
-
طيب رابط استضافه؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ و الي يبي دعم فني او مبرمج حياة واقعية يكلمني ترا ابرمج مجانا
-
هذي لمن مود يشتغل بس اتوقع اذا ابيها للاعب لمن يدخل onPlayerJoin
-
سلام عليكم و رحمة الله وربركاتة الي يبي مبرمج حياة واقعية يكلمني سكايب viipblack المقابل: لا شي الي يقول انه انا اقول لا شي عشان ناس تجي و اهكر سيرفرها لا حبيبي لا تظلم غيرك انا ما عندي PayPal و الاشياء ذي حقت الدفع و انا بالامارات مقدر اخذ سوا و ولا شي شخص متواضع بس
-
شات ابيها كل ما يدخل سيرفر تطلع له
