Jump to content

_Kinan

Members
  • Posts

    187
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by _Kinan

  1. ammo = 9299229292992929292 locations = { [1548.6240234375,2824.2734375,10.671875] [1547.9686279297,2827.4458007813,10.8203125] } loc = math.random ( #locations ) x,y,z = unpack ( locations [ loc ] ) function mike() createPickup (x,y,z,2,32,ammo) end addCommandHandler ( "cr", mike )
  2. اسمه احمد و هو عنده دراسات و ما يقدر أبداً يلعب و من قبل ما عمره كتب شي في المجتمع العربي. دائماً منتمي للمجتمع الانقليزي للعبة
  3. شرحك مفهوم و جميل, اتمنى تسوي موضوع منفصل
  4. local team = "staff" function checkDamage() if getPlayerTeam(source) == getTeamFromName(team) then cancelEvent() end end addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getRootElement (), checkDamage ) Client Sided
  5. اتفضل, صححه.. اها ممكن تحط الكود الصحيح؟
  6. أنتبه لردي اول شي. اقولك مافيه المنت داتا و ما اكلمك ع الدمج ولا الكنسلة ولا شي. local team = "" -- Team Name function checkDamage() if getPlayerTeam(source) == getTeamByName(team) then cancelEvent() end end addEventHandler("onPlayerDamage",root,checkDamage) هذا طلبك يا صاحب الموضوع #_iMr.[E]coo اتمنى تفهم
  7. يا حبيبي. انت شكلك ما فهمت وش طلبه يقولك مسوي مود ستاف يحط كل الادمنية في تيم تجي انت تحط المنت داتا.................
  8. وين قال الستاف ينحفظ بالداتا؟ ^ ذكر انه مسوي تيم
  9. @#_iMrEco +1 لكن HTML ما تحتاج اسئلة, و هي مو 100% لغة برمجية. نسوي أسئلة PHP
  10. local images = { {"img/img.png"}, -- عدل هنا {"img/img2.png"}, -- عدل هنا } local image = "img/img.png" -- هنا تحط اول صورة local imgi = 1 -- لا تعدل local sec = 2 -- الوقت (ثواني) function draw() dxDrawImage(0, 0, 1920, 1080, image, 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) end addEventHandler("onClientRender",root,draw) -- root = كل اللاعبين function updateimg() if not imgi > images then imgi = imgi + 1 for i,v in ipairs(images) do if i == imgi then image == v[1] end else killTimer(e) removeEventHandler("onClientRender",root,draw) -- root = كل اللاعبين end end end e = setTimer(updateimg,sec*1000,0) ملاحظة : لن يتم التجربة
  11. Superman : local team = "" -- Team Name function checkSuperMan() for i,v in ipairs(getElementsByType("player")) do if getPlayerTeam(v) == getTeamByName(team) then setElementData(v,"canFly" , true) end end end checkSuperMan() addEventHandler("onPlayerJoin",root,function() v = source if getPlayerTeam(v) == getTeamByName(team) then setElementData(v,"canFly" , true) end end) جربها, شغالة عندي المشكلة ما اعرف لو مود سوبر مان معدل ولا لا حقي. لو ما اشتغل بعطيك مود السوبر مان حقي ايش دخل الداتا بالموضوع؟؟
  12. It's server side. <meta> <info author="lorder" type="script" name="fke" description="fke" version="1.0.0"/> <script src="lorder.lua" type="server"/> </meta>
  13. local OwnerName = "Name" -- Change "Name" to your name ( DONT Remove the ") I suggest you using this code instead : local protected = { ["Nickname1"] = "Player 1 Serial", -- Change Nickname1, don't remove the " ! and then Change your Player 1 Serial to your serial ["Nickname2"] = "Player 2 Serial", } function checkForNickname() local name = getPlayerName(source) if protected[name] then local serial = getPlayerSerial(source) if serial ~= protected[name] then kickPlayer(source, "Nickname is protected!") end end end addEventHandler("onPlayerJoin", root, checkForNickname) addEventHandler("onPlayerChangeNick", root, checkforNickname) made by @Om. to get your serial type /serial and press F8 And copy it
  14. _Kinan

    مشكله

    اها. بس ممكن الرجال يكون عنده اكثر من حساب...
  15. _Kinan

    مشكله

    setElementData = تروح كل ما تسوي ريكونيكت
  16. _Kinan

    مشكله

    function onKilled(ammo, killer, killerweapon, bodypart) if (getElementType(killer) == "player") then if not killer == source then -- كود اعطاء الأكس بي -- source = المقتول -- killer = القاتل end end end addEventHandler ( "onPlayerWasted", getRootElement(), onKilled )
  17. كودك غير كامل ي الطيب
  18. _Kinan

    مشكله

    function onKilled(ammo, killer, killerweapon, bodypart) if (getElementType(killer) == "player") then -- كود اعطاء الأكس بي -- source = المقتول -- killer = القاتل end end addEventHandler ( "onPlayerWasted", getRootElement(), onKilled )
×
×
  • Create New...