ماركر لما يفوت عليه الاعب يطلع كلام في الشات يحاول الاعب سرقة البنك ويظهر البروجس يمشي لمدة معينة واذا قتلو الاعب يروح البروجس من عنده ويظهر في الشات فشل الاعب
GUIEditor = {
progressbar = {},
}
window1 = guiCreateWindow(493, 783, 449, 90, "جاري سرقة البنك...", false)
guiWindowSetSizable(window1, false)
guiSetAlpha(window1, 1.00)
guiSetVisible(window1, false)
guiSetProperty(window1, "CaptionColour", "FF00FF0C")
progres = guiCreateProgressBar(53, 36, 350, 34, false, window1)
------------------- الماركر -------------------------
marker = createMarker(306.03815, 2530.60400, 16.11832, 'cylinder',1,299,255,255,299)
setElementDimension (marker, 0)
------------------- عند الدخول للمكاركر------------------
addEventHandler("onClientMarkerHit",marker,-- هنا انشاء حدث ان لو اللاعب راح عند الماركر
function()
guiSetVisible(window1, true)
localPlayerName = getPlayerName(getLocalPlayer()) -- أحظار اسم الاعب
exports.guimessages:outputClient("#08ECF9..::[ سرقة البنك ]-[ #14F439".. localPlayerName .." #D90000 ]-[ يجاول الاعب#08ECF9]::..", root,255,255,5,true) -- اخراج صندوق دردشه في الشات
triggerServerEvent ( "ped1",localPlayer)
end
)
your_progress = progres
tim = setTimer(function( )
guiProgressBarSetProgress(your_progress, guiProgressBarGetProgress(your_progress) +1)
if guiProgressBarGetProgress == 100 then
killTimer(tim)
exports.guimessages:outputClient("#08ECF9..::[ سرقة البنك ]-[ #14F439".. localPlayerName .." #D90000 ]-[ يجاول الاعب#08ECF9]::..", root,255,255,5,true) -- اخراج صندوق دردشه في الشات
end,500,0)