Jump to content

gamerxx

Members
  • Posts

    27
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by gamerxx

  1. يب يا شباب ابى لما يضغط على knife ثم apply يسوي اوبجكت سكين ويلصقه باللاعب
  2. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته شباب اتمنى تكونوا بخير انا جديد بالمنتدى وجديد بالبرمجه وكنت ابى مساعده الحين انا مسوي لوحة مثل لوحة CITequipment وكان بدي استفسار ف الجريد ليست الحين انا مسوي مثلا knife, katana حق المعدات كان بدي الكود لما اختار واحده منهم واضغط Apply يسوي مثلا katana = createObject(id, x, y, z) attachElements ( katana, source, 0, 0, 5 ) رجاء الاجابه سريع, اللوحه : equipments = { {"Katana", "Special attack can kill if enemy HP 50 or lower."}, {"Knife", "Your not visible in radar."}, } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() local screenW, screenH = guiGetScreenSize() equip_Panel = guiCreateWindow(screenW - 383 - 10, (screenH - 328) / 2, 383, 498, "Player Equipment", false) guiWindowSetSizable(equip_Panel, false) guiWindowSetMovable(equip_Panel, false) guiSetAlpha(equip_Panel, 1) equip_Apply = guiCreateButton(10, 420, 179, 30, "Apply", false, equip_Panel) equip_Grid = guiCreateGridList(10, 29, 363, 381, false, equip_Panel) local equip_Names = guiGridListAddColumn(equip_Grid, "Equip", 0.3) local equip_Effects = guiGridListAddColumn(equip_Grid, "Information", 0.8) for index, equipments in pairs(equipments) do local row = guiGridListAddRow(equip_Grid) local name = equipments[1] local effect = equipments[2] guiGridListSetItemText(equip_Grid, row, equip_Names, name, false, false) guiGridListSetItemText(equip_Grid, row, equip_Effects, effect, false, false) end equip_remove = guiCreateButton(194, 420, 179, 30, "Remove", false, equip_Panel) equip_close = guiCreateButton(9, 459, 364, 30, "Close", false, equip_Panel) guiSetVisible(equip_Panel, false) addEventHandler("onClientGUIClick", equip_close, function () guiSetVisible(equip_Panel, false) showCursor(false) end, false) end ) function showEquipmentGui() if ( guiGetVisible( equip_Panel ) ) then guiSetVisible( equip_Panel, false ) showCursor( false ) else guiSetVisible( equip_Panel, true ) showCursor( true ) end end addCommandHandler("equip", showEquipmentGui)
×
×
  • Create New...