Jump to content

Doffy

Members
  • Posts

    1,546
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    31

Everything posted by Doffy

  1. المشكلة جهازي مش قادر اغيره الحالة : تحت المطفر بكثير
  2. لا والله لي اسبوعين ما دخلتها احتمال ما اخش ثاني اصلا
  3. ماعتقد بتنفع فكرتك ولاكنها حلوة بس مافي طريقة تلم كل المبرمجين بسيرفر واحد صعب صعب صعب
  4. وظيفة رائعة كنت ادورها من زمان واصل
  5. للما تصير ، اعطيني رقم البنت علشان اتشبكلها
  6. اسهل طريقة بالنسبة لي عندك يوم تيجي تسوي شي بالجيو ايديتور حدد عليه من كليك يمين وانزل حدد علي realtive بيظبط لكل الشاشات تلقائي بس اهم شي قبل ما تسوي الخطوة ذي لازم تخلي مقاس شاشتك 800 x 600 هذي الطريقة استخدمها وشغالة 100%
  7. امال انت فاكرني مين ؟
  8. هههههههههههههههههههه شفيك عصبت ؟ ترا صدق نفس الشي حتي حركة اللايكات ناسخينها بالظبط وحتي كلمة ادمن وكلمة الموديتور والرتب هنا ناسخينها هناك بالزبط
  9. يب تقدر .. isElementMoving -- Useful function getPedOccupiedVehicle or getVehicleController getElementPosition playSound3D isElementMoving : https://wiki.multitheftauto.com/wiki/IsElementMoving
  10. شفيك هذي الايام ملتزم بالقوانين ض ؟ شكلك تبي تصير مشرف
  11. في واحد فوق الي فوقي خويه يرسله علي الي يتحدوه لانه حرمة ما يعرف يرد علي احد فا يبعت خويه يرسل رسايله للناس لان خويه للأسف واحد قطع خلفه مب عارف يرد علي احد حركات بزران قسم بالله
  12. ما عليك اي احد بيجي بالخاص بقوله انقلع ما في شي
  13. الي يبي الصورة بدون وضوح يكلمني خاص
  14. @#,xiRocKyz وظيفة رائعة بصراحة اهنيك
  15. السلام عليكم ورحمة الله تعالي وبركاته طبعا انا زمان ما نزلت شروحات واليوم راجعلكم بشرح لفنكشن engineReplaceAnimation طبعا الوظيفة كانت موجودة من زمان علي الويكي ولاكن شالوها ورجعوها امس ويلا نبدأ بسم الله طبعا الوظيفة للكلنت فقط الان نروح للساينتكس bool engineReplaceAnimation ( ped thePed, string InternalBlockName, string InternalAnimName, string CustomBlockName, string CustomAnimName ) ped thePed = اللاعب او البيد الي تبي تبدل الحركة عليه string InternalBlockName = البلوك نيم حق الحركة القديمة الي بالاغلب الناس تستخدم ped string InternalAnimName = الي هي الحركة الي جوا البلوك نيم مثلا weapon_crouch string CustomBlockName = اسم البلوك نيم حق حركتك الجديدة string CustomAnimName = اسم الحركات الي جوا الملف حق ifp وتقدر تفتحه عن طريق برنامج gta anim manager رابط تحميل البرنامج https://gamebanana.com/tools/5979 نيجي لمثال الحين موجود بالويكي --[[ طبعا ملف حق parkour.ifp الموجود بالويكي فيه شوية حركات : BckHndSpingBTuck BckHndSping CartWheel FrntHndSpring HandPlant ]] -- من هنا تقدر تغير اسم البلوك حق الحركة من هنا local customBlockName = "myNewBlock" -- نجيب الملف الي فيه الحركات local IFP = engineLoadIFP( "parkour.ifp", customBlockName ) -- يتحقق لو انه مش موجود يقولك فشل if not IFP then outputChatBox( "Failed to load 'parkour.ifp'" ) end -- تغيير حركة يوم تنزل علي الارض عن طريق c تسوي حركة جديدة engineReplaceAnimation( localPlayer, "ped", "weapon_crouch", customBlockName, "HandPlant" ) وقريبا المزيد من الامثلة وطبعا الفنكشن ما خلصوه بالكامل لان فيه اخطاء مثلا خطأ الاصدار 1.3 يملا الديبق يوم تسوي اي شي فيه وفي مود سواه واحد اجنبي تقدر منه تحط تغير منه مشيات وفيه حركات جديدة اكتشفوها بأنفسكم رابط التحميل https://drive.google.com/file/d/1L2NkQYuLS0YdoHECvxVRMdPBbEgaYUfH/view ومع السلامة
×
×
  • Create New...