sebyuta1
Members-
Posts
18 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by sebyuta1
-
Cum a putea face ca atunci dupa ce te-ai logat sa inceapa muzica (cer asta pentru ca am deja muzica in login screen si se aud una peste alta , doar vreau ca muzica cealalta sa inceapa dupa ce te-ai logat )
-
shop adica , sau level-system sa primest iteme la inceput in functie de nivel , era mai de mult un server cu asta si cred ca inca mai sunt
-
usa notepad++
-
Pot face toata resursa intr-un proces automatic ? Ma refer sa nu mai stau sa le bag pe fiecare in parte , sa fie ca atunci cand pornesc script-ul sa isi dea singur check la folderul files si sa adauge ce este acolo ?
-
stii cumva vreun site sau loc de unde as putea descarca texturi pentru gta sa ? Ma refer cladiri dinacestea din dayz ca nu gasesc nimic
-
da EDIT : Nu mai conteaza , am copiat un META de la alta resursa si l-am modificat pentru aceasta , acum merge , mersi mult pentru model <3
-
addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot, function() local txd = engineLoadTXD('files/hangar.txd',true) engineImportTXD(txd, 3899) local dff = engineLoadDFF('files/hangar.dff', 0) engineReplaceModel(dff, 3899) local col = engineLoadCOL('files/hangar.col') engineReplaceCOL(col, 3899) engineSetModelLODDistance(3899, 500) local txd = engineLoadTXD('files/tower.txd',true) engineImportTXD(txd, 14862) local dff = engineLoadDFF('files/tower.dff', 0) engineReplaceModel(dff, 14862) local col = engineLoadCOL('files/tower.col') engineReplaceCOL(col, 14862) engineSetModelLODDistance(14862, 500) local txd = engineLoadTXD('files/arma2tent.txd',true) engineImportTXD(txd, 13625) local dff = engineLoadDFF('files/arma2tent.dff', 0) engineReplaceModel(dff, 13625) local col = engineLoadCOL('files/arma2tent.col') engineReplaceCOL(col, 13625) engineSetModelLODDistance(13625, 500) local txd = engineLoadTXD('files/home.txd',true) engineImportTXD(txd, 1937) local dff = engineLoadDFF('files/home.dff', 0) engineReplaceModel(dff, 1937) local col = engineLoadCOL('files/home.col') engineReplaceCOL(col, 1937) engineSetModelLODDistance(1937, 500) local txd = engineLoadTXD('files/dormir.txd',true) engineImportTXD(txd, 13603) local dff = engineLoadDFF('files/dormmir.dff', 0) engineReplaceModel(dff, 13603) local col = engineLoadCOL('files/dormir.col') engineReplaceCOL(col, 13603) engineSetModelLODDistance(13603, 500) end )
-
<?xml version="1.0"?> -<meta> <info version="1.0.0" author="sebyuta1" name="Texturi'' type=''script''/> <script type="client" src="client.lua"/> <file src="files/arma2tent.txd"/> <file src="files/arma2tent.dff"/> <file src="files/arma2tent.col"/> <file src="files/dormir.txd"/> <file src="files/dormir.dff"/> <file src="files/dormir.col"/> <file src="files/hangar.txd"/> <file src="files/hangar.dff"/> <file src="files/hangar.col"/> <file src="files/home.txd"/> <file src="files/home.dff"/> <file src="files/home.col"/> <file src="files/tower.txd"/> <file src="files/tower.dff"/> <file src="files/tower.col"/> </meta>
-
Am gasit fisiere cu .col , am facut tot dar tot asa imi da
-
deci pot adauga si texturi care au numai TXD nu ? imi zice 'couldn't parse meta file for resource ' cum rezolv asta ?
-
Mi-ar prinde bine un model , daca vrei
-
Vreau sa-mi deschid un server de Dayz , dar singurul lucru care imi lipseste este cum pot face sa adaug texturi noi ? (de ex cum se gasesc pe alte servere cladiri din dayz mod sau standalone ) , as vrea sa stiu cum pot adauga ?