Jump to content

Ahmed Araby

Members
  • Posts

    227
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ahmed Araby

  1. لا انا مش عاوز كدا , انا عاوز يجيب مثلا اليوم اللاعب هذا دخل 4 ساعات امس دخل ساعه كدا
  2. ازاي اعمل مود لما ادخل اسم الاكونت في لوحه يجي في جريد ليست تاريخ اليوم و الساعات الاتواجد فيها يعني انا دخلت انهردا ساعه يجي ساعه و لو المود منشور حد يجيبه
  3. function AddPlayer(player, Table) if not getPlayerTable(player, Table) then table.insert(Table, player) end end
  4. ي شباب يسحب كل اللاعبين بردو
  5. اه يقول بالدي بج في then ناقص شلت while و حطيت if و ظبطت التحقق بس بردو
  6. function aRandom ( Table ) return Table[ math['random'] ( #Table ) ] end function Random ( ) if ( #Table > 1 ) then Player1 , Player2 = aRandom ( Table ) , aRandom ( Table ) if not ( Player1 == Player2 ) then givePlayerMoney(Player1,5000) givePlayerMoney(Player2,5000) setElementPosition(Player1,0,0,0) setElementPosition(Player2,0,0,0) else Player1 , Player2 = aRandom ( Table ) , aRandom ( Table ) givePlayerMoney(Player1,5000) givePlayerMoney(Player2,5000) setElementPosition(Player1,0,0,0) setElementPosition(Player2,0,0,0) end end end end طيب فين الخطا هنا ؟؟ ليه دلوقتي لو في 4 لاعبين يحط الـ4 لاعبين في المكان الهو الاحداثيات؟ انا عاوز لاعبين 2 بس
  7. Table = {} function table.random ( theTable ) return theTable[math.random ( #theTable )] end function() Player1 = table.random(Table) Player2 = table.random(Table) if not Player1 == Player2 then givePlayerMoney(Player1,50000) givePlayerMoney(Player2,50000) end end دلوقتي لو في ٣ للجدول يعطي لل٣ فلوس ليه
  8. ممكن اعرف ازاي اعمل يجيب اللاعبين الفي جدول مثلا اسمه Table و يختار منهم لاعبين عشوائي و يعطي كل واحد منهم 50 الف؟
  9. انا عامل لما تكتب فاف ٨ كلمه يضرب سواريخ في المنطقه الانت واقف فيها ازاي اخلي السواريخ م تنقص دمي بس تنقص دم الاشخاص الجانبي
  10. طيب ازاي تجيب اعلي شخص عنده الاكونت داتا
  11. عاوز اجيب اعمل اكونت عنده اكونت داتا استخدم ايه ؟ بمعني اني عاوز اجيب اعلي اكونت عنده الداتا
  12. طيب لو عاوز اشوف اذا القيمه "ClothAhmed" موجوده في التيبل اعمل اي
  13. اها سيرفر ,, لما اخش الماركر م يجي الفلوس و انا حاطط في اول المود setElementData(marker,"GotMarker",false)
  14. اخي , انا عاوز لما تدخل ماركر يتحقق انه مافي اي ماركر في السيرفر كله عن طريق اللوب معاه داتا GotMarker باسم اللاعب الدخل الماركر يعني بطريقه اوضح في ماركر معين انا صانعه اسمه marker عاوز لما ادخل الماركر يجيب اسمي و يتحقق ان كل الماركرات الفي السيرفر معندهاش داتا GotMarker باسمي
  15. ازاي اعمل لو لاعب دخل ماركر يدي الماركر داتا باسم اللاعب و لو جرب يدخل اي ماركر تاني باي مكان يتحقق ان اللاعب م دخل ماركر addEventHandler('onMarkerHit', root, function( p ) if source == marker local name = getPlayerName(p) for i, markers in ipairs( getElementsByType("marker") ) do if not getElementData( markers, 'GotMarker' ) == name then givePlayerMoney(p,50000) setElementData(marker,"GotMarker",name) end end end end ) للمعلوميه : كل ماركر في مود لوحده
  16. الحين انا عامل تايمر سويت جدول local Table = { } وحطيت تايمر للاعب Table[player] و لما يكتب باف 8 كلمه يجي الوقت المتبقي بس يطلع و يدخل و يكتب الكلمه م ينفع ليهه ؟
  17. No give me that code i must put in meta
  18. لا انا ما ابيه في ملف واحد انا عاوز هذا في مود و هذا في مود تاني عشان في اكتر من 3 مودات مختلفين بكون عاوز اتحقق ان اللاعب مش في الجدول هذا مجرد مثال
  19. لا ما ضفت حاجه للميتا ؟ اضيف ايه للميتا !
  20. فهمني اكتر ؟ ازاي اربط بالمود التاني
  21. Ahmed Araby

    wrong

    ---mod 1 local Table = { } function isPlayerInTable(player, Table) for i, v in ipairs (Table) do if (v == player) then return true end end end ------mod 2 function MarkerHit( player ) if not exports["Tables"]:isPlayerInTable(player,Table) then exports["guimessages"]:outputServer(player,"ِ....",255, 0, 0) exports["Tables"]:table.insert(Table,player) end end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker, MarkerHit ) where is the wrong ? the first code of table in a mod that name is "Tables" markerhit code in another mod when player hit the marker if he isn't in the table add he to table debug : call:failed to cal exports.Tables:isPlayerInTable.....
×
×
  • Create New...