-
Posts
251 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Ahmed Eka
-
سلام عليكم و رحمه الله و بركاته انا عندي مشكله مسوي لابل يجي فيه كم معاي مخدرات بس ما يجي [lua] -- client function setStats ( player, god, speed, lsd, heroin, weed, steroids, mescaline ) if ( source == GUIEditor_Grid[1] ) then row, col = guiGridListGetSelectedItem ( source ) if ( row and col and row ~= -1 and col ~= -1 ) then local playername = guiGridListGetItemText ( source, row, col ) local thePlayer = getPlayerFromName ( playername ) if ( thePlayer ) then guiSetText(lblGod, " God ".. god or 0) guiSetText(lblLSD, " LSD ".. lsd or 0) guiSetText(lblHeroin, " Heroin ".. heroin or 0) guiSetText(lblWeed, " Weed ".. weed or 0) guiSetText(lblSteroids," Steroids".. steroids or 0) guiSetText(lblMescaline, " Mescaline ".. mescaline or 0 ) end end end end addEvent("Drugs:showDrugsGUI", true) addEventHandler("Drugs:showDrugsGUI", localPlayer, setStats) addEventHandler ( "onClientGUIDoubleClick", root, setStats ) [/lua] [lua] --server function showDrugsGUI(thePlayer) local account = getPlayerAccount(thePlayer) if account and not isGuestAccount(account) then local god = getAccountData(account, "god") local speed = getAccountData(account, "speed") local lsd = getAccountData(account, "lsd") local heroin = getAccountData(account, "heroin") local weed = getAccountData(account, "weed") local steroids = getAccountData(account, "steroids") local mescaline = getAccountData(account, "mescaline") triggerClientEvent(thePlayer,"Drugs:showDrugsGUI", thePlayer, god, speed, lsd, heroin, weed, steroids, mescaline) end end [/lua] و شكرا
-
اوكي بحاول و لو وقف امامي شئ بكلمك
-
يعني كذا الحين سويت جدول يحفظ بيانات اللاعب انا ابيه يحفظ السكور ازود كولمن للسكور ؟ صح ؟ و استخدم الكود ذا ؟ local Score = getElementData ( source, "Score" )
-
+ https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=164&t=99321 اخوي طيب فهمتو شوي لكن وش هي الفكره يلي بقدر اطبق بيها يعني وش اسوي ؟
-
الاكواد المستخدمه طيب اذا السكل انا مافهمه خالص ؟
-
اخي انت ما فاهمني الكود هاد عشان الاسم انا ابي يجيب اللاعبين بالجريد ليست كل اللاعبين يلي دخلو و يلي موجودين
-
الجداول ما راح تحفظ القيمه اذا طفيت المود وشغلته. مش عارف افهم ممكن مثال او شئ ؟ لي executeSQLQuery -- registry قاعدة بيانات السيرفر -- قاعدة بيانات خارجيه dbConnect dbExec dbQuery dbPoll
-
هو يبي الي يجيب اللاعبين الي داخلين السيرفر والي دخلو السيرفر يعني يستخدم الجداول مع onPlayerJoin onResourceStart getElementsByType onPlayerQuit اخوي ممكن مثال علي getElementsByType
-
في ناس قالولي تقدر بالسكل بس انا مافهم فيه
-
ابي اجيب كل الحسابات يلي اللاعبين سجلوها بالسيرفر بس يجيب بالرو حق الجريد ليست ال Nick name حقهم مو اسم الحساب
-
.getElementsByType ع العموم عشان تجيب كل اللاعبين استخدم سواء موجودين بالسيرفر او ل؟؟
-
بس ذا بيجيب اسماء الاكونتات انا ابيه يجيب اسماء اللاعبين
-
سلام عليكم و رحمه الله و بركاته الحين انا مسوي مود يجيب اعلى فلوس في السيرفر بس ابي اخليه يجيب كل اكونتات السيرفر مو بس الموجودين وش استخدم عشان اجيب كل اللاعبين ؟ يعني ابيه يجيب كل اللاعبين مب بس يلي موجودين في السيرفر
-
شباب الحين انا عندي مشكله مسوي ماركر لما تدخل له يعطيك داتا setElementData(player,"JetPack",true) و لو معاك الداتا و جيت تسخدم جيت باك يشيلها منك function Max(player) maxget = getElementData(player,"JetPack") if maxget == true then if ( doesPlayerHaveJetPack ( player ) ) then removePlayerJetPack ( player ) end end end بس ما شتغل مدري ليه
-
سلام عليكم الحين انا مسوي لما شخص يكتب باف 8 يحط عليه بليب و لما يموت البليب يروح الحين صار بق لو اكتر من شخص كتبو اول شخص يموت هو يلي تروح منو البليب و باقي الاشخاص لو تموت تضل الاكواد -- ذي عشان يحط البليب لما يكتب الكلمه blip = createBlipAttachedTo(source, 26) function getMoney(ammo, killer) if (getElementData(source, "hit") == "yes") then local money = getElementData(source, "moneyHit") givePlayerMoney(killer, money) setElementData(source, "hit", false) setElementData(source, "moneyHit", false) setElementData ( source,"Hitter",true ) destroyElement(blip) exports["guimessages"]:outputServer(root,"*"..getPlayerName(killer).." killed the hit "..getPlayerName(source).." and got "..money.."$", 255, 255, 255) end destroyElement(blip) end addEventHandler("onPlayerWasted", root, getMoney) ذي عشان لما شخص يقتلو تروح العلامه .. كذا راحت العلامه بس لو شخصين سوو بنفس الوقت تروح علامه الاول و التاني ما تروح و التاني لو طلع و دخل العلامه تضل موجوده في المكان يلي كان فيه قبل ما يطلع مع اني حاطط لو شخصين سوو الهيت بنفس الوقت و الاول خرج تروح علامته التاني لا نفس القصه يعني function destroyBlip() if isElement (blip) == true then destroyElement(blip) end end addEventHandler("onPlayerQuit", root, destroyBlip) الاكواد كلها سيرفر ^ ارجو الافاده