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#Dv^

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Everything posted by #Dv^

  1. #Dv^

    ID system

    Olvidenlo, ya pude hacerlo con el SQLite, eliminé todas las cuentas desde allí Gracias
  2. #Dv^

    ID system

    Gracias! Funciono, pero aún así tengo la "Id=35" y quiero que empiece del 1
  3. #Dv^

    Zombies

    Listo, gracias por Tu ayuda!
  4. #Dv^

    ID system

    No entendí ._. Tengo que abrir la consola "f8" y poner start runcode luego: run aclGroupAddObject(aclGetGroup("Admin"), "user.Console") y por ultimo: run for i,v in ipairs(getAccounts()) do if ( getAccount("Console") ~= v ) then deleteAccount(v) end end ¿Es así? Gracias por tu tiempo
  5. #Dv^

    ID system

    Me sale esto #000000Nick executed command: aclGroupAddObject(aclGetGroup("Admin"), "user.Console")run for i,v in ipairs(getAccounts()) do if ( getAccount("Console") ~= v ) then deleteAccount(v) end end Error: [string "aclGroupAddObject(aclGetGroup("Admin"), "user.Console")run for ..."]:1: '=' expected near 'for'
  6. #Dv^

    Zombies

    Lo agregue a parte, pero los zombies salen constantemente, no en cierto horario
  7. #Dv^

    ID system

    Si me funciona bien, se los agradezco, pero ahora quiero reiniciar las ID´s, es decir que vuelva a empezar de 1 y empieza a contar de nuevo ¿Qué debería utilizar? ¿O como puedo eliminar todas las cuentas para que vuelvan a registrarse? Gracias
  8. #Dv^

    ID system

    Si entiendo, pero debo ponerlo en un script aparte?
  9. #Dv^

    ID system

    Eso lo agrego lo en el script que postee más arriba?
  10. #Dv^

    Zombies

    Gracias! Pero cuando agrego el "outputChatBox("Los zombies empiezan a salir")", me sale infinidad de ese mensaje hasta que los zombies dejan de salir function SpawnZombie () if not ( ({getTime()})[1] >= 0 and ({getTime()})[1] <= 06 ) then return false end outputChatBox("Los zombies empiezan a salir") local pacecount = 0 while pacecount < 5 do --4 ZOMBIES AT A TIME TO PREVENT FPS DROP if (table.getn( everyZombie )+pacecount < newZombieLimit ) and (ZombieStreaming == 1) then local xcoord = 0 local ycoord = 0 local xdirection = math.random(1,2) if xdirection == 1 then xcoord = math.random(15,40) else xcoord = math.random(-40,-15) end local ydirection = math.random(1,2) if ydirection == 1 then ycoord = math.random(15,40) else ycoord = math.random(-40,-15) end local liveplayers = getAlivePlayers () if (table.getn( liveplayers ) > 0 ) then local lowestcount = 99999 local lowestguy = nil for PKey,thePlayer in ipairs(liveplayers) do if isElement(thePlayer) then if (getElementData (thePlayer, "dangercount")) and (getElementData(thePlayer, "zombieProof") ~= true) and (getElementData(thePlayer, "alreadyspawned" ) == true) then if (getElementData (thePlayer, "dangercount") < lowestcount) then local safezone = 0 local gx, gy, gz = getElementPosition( thePlayer ) local allradars = getElementsByType("radararea") for theKey,theradar in ipairs(allradars) do if getElementData(theradar, "zombieProof") == true then if isInsideRadarArea ( theradar, gx, gy ) then safezone = 1 end end end if safezone == 0 then lowestguy = thePlayer lowestcount = getElementData (thePlayer, "dangercount") end end end end end pacecount = pacecount+1 if isElement(lowestguy) then triggerClientEvent ( "Spawn_Placement", lowestguy, ycoord, xcoord ) else pacecount = pacecount+1 end else pacecount = pacecount+1 end else pacecount = pacecount+1 end end end
  11. #Dv^

    Zombies

    Lo necesito :´v
  12. #Dv^

    Zombies

    Gracias Tomas! Funciona bien, podrías decirme la linea en donde cambiaste el horario? Así lo voy ajustando Por que quiero que salga en el chat a la hora que aparecen y a la hora que desaparecen
  13. #Dv^

    Zombies

    http://pastebin.com/5PsDnR6s Zombie_client http://pastebin.com/xZsdZcM9 Zombie_server
  14. #Dv^

    Zombies

    Son el Zombie_client y Zombie_server los que subí
  15. #Dv^

    Zombies

    Ya los subí,Ahora?
  16. #Dv^

    Zombies

    Hola! Tengo una duda, tengo el script de zombies de la comunidad, pero quiero editarlo para que los zombies solo salga en cierto horario, es decir de 12am a 18pm ¿Donde debo editarlo?
  17. Ultima cosa que pido, si quiero que se vean con colores en el chat, como le pongo? ._.
  18. Ya lo pude arreglar, gracias de todas formas por ayudarme, te lo agredezco
  19. Con lo del Ban me refería a que sea expulsado y que no pueda entrar al servidor hasta que no pase 30 minutos despues de su expulsación, es decir "baneado"
  20. Hola! Gracias por tu ayuda Me sale este problema
  21. Hola! ¿Cómo hago para que este sistema de advertencias luego de que llegue a 3 advertencias de "ban" de 30 minutos? Y que en el motivo del kick le salga al que fue expulsado la "razón", es decir la 3 advertencia que se le dio sea el motivo del kick Muchas Gracias function getPlayerFromNamePart(name) local name = name and name:gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() or nil if name then for _, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local name_ = getPlayerName(player):gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() if name_:find(name, 1, true) then return player end end end end function warnPlayer_CMD(thePlayer, theCMD, theTarget, ...) local accN = getAccountName ( getPlayerAccount (thePlayer) ) local groupName = "Admin" or "Moderator" or "SuperModerator" or "Console" -- you can add more if groupName then if theTarget ~= nil and isObjectInACLGroup ("user."..accN,aclGetGroup (groupName) ) -- missing bracket then local theTargetElement = getPlayerFromNamePart(theTarget) if(getElementType(theTargetElement) == "player") then local allArgs = {...} local data = getElementData(theTargetElement,"warnC")or 0 local theReason = table.concat(allArgs, " ") setElementData(theTargetElement,"warnC", data + 1) outputChatBox("#ff0000[ADVERTENCIA]: "..getPlayerName(thePlayer).."#FFFFFF advertio a "..getPlayerName(theTargetElement).." ("..tostring(data).."/3)", getRootElement(), 255, 0, 0, true) outputChatBox("#ff0000[ADVERTENCIA]: #ffffffRazón: #FFFFFF("..tostring(theReason)..")", getRootElement(), 255, 0, 0, true) else outputChatBox("#ff0000[ADVERTENCIA]: #ffffffError! Codigo: /ad [player] [razon]", thePlayer, 255, 0, 0, true) end end end end addCommandHandler("ad", warnPlayer_CMD, false)
  22. #Dv^

    Ayuda

    Es el que viene por defecto en Mta
  23. #Dv^

    Ayuda

    Te refieres a las zonas de Spawn o el de "setCameraMatrix"?
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