AHMED MOSTAFA
Members-
Posts
1,367 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
27
Everything posted by AHMED MOSTAFA
-
اللوحة هاذي قديمة من زماااااان سويتها وخليت صديقي ينشرها تم نشره في 24/07/2016 شوفوا الفرق من تاريخ النشر حتى المود الجديد اللي رح انشره قريباً الفيديو الجديد من هنا
- 21 replies
-
- 3
-
- loginpanel
- developerahmed
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
تأكد من رقم البيت وتأكد من الاحداثيات الرقم 40 هذا مب ثابت تراه يدل على البيت اما الاحداثيات هاي هي اللي تاخذها وانت داخل البيت
-
dxCreateButton "onClientMouseEnter" "onClientMouseLeave"
-
يب وخذ هذي الامثلة ودرسها وبتعرف الفرق بين 3 انتقالات -- ex. 1 -- من مكان لمكان في نفس الخريطة marker = createMarker (...) addEventHandler ("onClientMarkerHit",root, function ( DeveloperAhmed ) if source == marker then if ( DeveloperAhmed == localPlayer ) then setElementPosition ( DeveloperAhmed,x,y,z ) -- احداثيات اللاعب بعد الانتقال end end end ) -- ex. 2 -- من مكان في الخريطة لمكان خريطة وهمي marker = createMarker (...) addEventHandler ("onClientMarkerHit",root, function ( DeveloperAhmed ) if source == marker then if ( DeveloperAhmed == localPlayer ) then setElementPosition ( DeveloperAhmed,x,y,z ) -- احداثيات اللاعب بعد الانتقال setElementDimension( DeveloperAhmed, 1) -- اي دي خريطة وهمية في المثال هي رقم 1 end end end ) -- ex. 3 -- من مكان في الخريطة لبيت متصمم وجاهز marker = createMarker (...) addEventHandler ("onClientMarkerHit",root, function ( DeveloperAhmed ) if source == marker then if ( DeveloperAhmed == localPlayer ) then setElementPosition ( DeveloperAhmed,x,y,z ) -- احداثيات اللاعب بعد الانتقال setElementInterior ( DeveloperAhmed, 40 ) -- اي دي البيت في هذا المثال رقم 40 end end end )
-
فوقه او تحته مارح تفرق المهم تحدد احداثيات البيت وتخلي اللاعب ينتقل لها
-
حدد احداثيات البيت عن طريق setElementPosition
-
وش فكرة المود وبنعطيك الاكواد ونساعدك واذا ما عرفت وقتها اطلب مبرمج بمقابل مادي
-
كفو يا بطل
-
جرب ---------server -- useful function bool isPlayerInTeam ( player thePlayer [, team/string theTeam = nil ] ) function isPlayerInTeam(player, team) assert(isElement(player) and getElementType(player) == "player", "Bad argument 1 @ isPlayerInTeam [player expected, got " .. tostring(player) .. "]") assert((not team) or type(team) == "string" or (isElement(team) and getElementType(team) == "team"), "Bad argument 2 @ isPlayerInTeam [nil/string/team expected, got " .. tostring(team) .. "]") return getPlayerTeam(player) == (type(team) == "Criminal" and getTeamFromName(team) or (type(team) == "userdata" and team or (getPlayerTeam(player) or true))) end local Team = "Criminal" local Money = 5000 addEvent("givePlayerMoney",true) addEventHandler ("givePlayerMoney",root, function () if isPlayerInTeam(client,"Criminal") then givePlayerMoney ( client , Money ) setPlayerWantedLevel ( client, 6 ) -- عدد النجوم 6 outputChatBox("You get money 5k from..ATM../..Hack",client,550,666,0,true) else outputChatBox("you can't hack...Criminal Job only can Hack",client,666,0,0,true) end end ) addEvent ( "onPlayerSendMoney", true) addEventHandler ( "onPlayerSendMoney", root, function ( plr , money ) local plr = getPlayerFromName ( plr ) local getM = getPlayerMoney ( client ) if getM == tonumber(money) then takePlayerMoney ( client , tonumber(money) ) givePlayerMoney ( plr , tonumber(money) ) end end )
-
setPlayerWantedLevel --ex. local Marker = createMarker (...) function KillerProject ( DeveloperAhmed ) if source == Marker then if (getElementType (DeveloperAhmed) == "player") and (DeveloperAhmed == localPlayer) then setPlayerWantedLevel ( DeveloperAhmed, 6 ) end end end addEventHandler ( "onMarkerHit", root, KillerProject )
-
المرة الجاية وضح طلبك تراك تقول ماركر انتقال من مكان لمكان انت تصممه مب لبيت متصمم قبل على العموم حياك الله
-
هو يقصد هل لازم يتحقق من شي في الاسل قبل اعطاء الفلوس ؟
-
يخي اكتب في اف 8 debugscript 3 وعيد تشغيل المود ووزع الفلوس مرة ثانية وقولنا وش يطلع لك
-
اذا واجهتك مشاكل قولي وبساعدك
-
createMarker "onMarkerHit" or "onClientMarkerHit" -- event setElementPosition
-
الله يهديك مازلت تلعب mta ! ! ! ههههههههه
-
في طريقة تانية بس ما اتذكرها لكن هذي ما فيها مشاكل
-
عشان السلاح setPedWeaponSlot
-
جرب ذا وشوف local marker = createMarker ( 2459.77466,-1661.70081,12.90843 , "cylinder" ,3 , 255 , 255 , 0 , 170) addEventHandler ("onClientMarkerHit",marker, function ( DeveloperAhmed ) if ( DeveloperAhmed == localPlayer ) then local PlayerCar = getPedOccupiedVehicle ( DeveloperAhmed ) local PlayerMoney = getPlayerMoney () if PlayerMoney >= 500 then if PlayerCar then fixVehicle ( PlayerCar ) takePlayerMoney ( 500 ) outputChatBox ( "your car fixed - Cost: 500$" ) else outputChatBox ( "you are not in vehicle" ) end else outputChatBox ( "you have no money - your money < 500 $" ) end end end ) ملاحظة : اللعبة ما تشتغل عندي الاكواد اما اسويها بدون تجربة او اعدل عليها بدون تجربة
-
حليت المشكلة ام بعد ؟ وش مكتوب بالدي بق ؟