
AHMED MOSTAFA
Members-
Posts
1,367 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
27
Everything posted by AHMED MOSTAFA
-
شكراً على مرورك الجميل
-
login register Login/Register Panel||سكربت لوحة التسجيل والدخول
AHMED MOSTAFA replied to Master_MTA's topic in المساهمات
وعليكم السلام .. تطوير رائع بالتوفيق -
بسم الله الرحمن الرحيم السلام عليكم ورحمة الله وبركاته سويت لوحة تسجيل بسيطة وان شاء الله تعجبكم وميزتها شي المعلومات تكون محفوظة تلقائياً يعني اول ما تدخل كلمة السر واسم الحساب هيكونو موجودين صور... التحميل استغفر الله واتوب اليه - إضغط هنا ملاحظة مهمة بس الاصدار تجريبي بسبب حفظ المعلومات
-
نورت بسوي لوحة بتصميم بسيط وبنشرها بعد شوي
-
شكراً لك @AchrefF
-
نورت الموضوع @Master_MTA
-
طبعاً جودة الفيديو ماهي حلوة ولا اي شي تراني نوب بموضوع الفيديوهات هذا لأني ما سويت من زمان المهم ابي رأيكم بشئ هذا طبعاً مود اصدار تجريبي اذا سويت الكامل منه انشره ام ابيعه ؟؟؟
-
طيب جرب اعطي نفسك فلوس من اللوحة وانت فاتح لوحة الادمن صور الشاشة
-
صور شاشتك اذن واطرح الاكواد اللي بالمود
-
من المفرود انك ما تسوي اي تجربة لحتى هو يجرب ووقت هو ما يقدر يطرح اللي سواه وبنساعده
-
ليش ما تركته يجرب بالكود ؟؟ !!
-
"onClientGUIClick" guiSetEnabled setTimer شرح للـ setTimer
-
"onClientVehicleExit" -- isElement ( vehicle ) destroyElement
-
احسك مترجم ترجمة حرفية من ترجمة جوجل وش دخل العلامة بالمثال ؟
-
انا آسف على هذا الرد لكن هل انت متوقع ان كل الاكسبورتات عبارة عن رسائل ؟ اتمنى تدعم شرحك بالامثلة وبالتوفيق
-
شكراً لك على دعمك ومرورك الرائع
-
مرورك الاروع
-
بسوي اللي اقدر عليه شكراً على مرورك الرائع
-
انت اروع
-
اما انك خافيهم من اعدادات اللعبة او صاحب السيرفر خافيهم او انت خافيهم عن طريق كتابة هذا الامر showhud في اف 8
-
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته قاعد فاضي متل عادتي فسويت شرح لهذا الحدث "onClientPlayerWeaponFire" واللي هو طبعاً وقت اللاعب يطلق النار في البداية داخل قوسين الامر بيكون كل هاذي الارجمنتات موجودة واذا فيه ارجمنت ما تبيه تقدر تعوض عنه بـ هذه العلامة _ مثال ( weaponID , _, ammoInClip, _, HitY, HitZ, _, startX, startY, startZ ) ....... وهذي هي الارجمنتات ووظائفها ( weaponID , ammo, ammoInClip, HitX, HitY, HitZ, HitElement, startX, startY, startZ ) weaponID -- اي دي السلاح اللي اطلقت منه الرصاص ammo -- ذخيرة السلاح اللي اطلقت منه الرصاص ammoInClip -- الذخيرة اللي تطلق منها حالياً HitX, HitY, HitZ -- احداثيات الشخص اللي اطلقت النار عليه HitElement -- الشخص اللي اطلقت النار عليه سواء كان سيارة او شخص او اياً كان startX, startY, startZ -- احداثيات اللاعب اللي اطلق النار طيب نبداً في الامثلة function onFire ( weaponID , ammo, ammoInClip, HitX, HitY, HitZ, HitElement, startX, startY, startZ ) -- الاكواد هنا end addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), onFire ) -- getLocalPlayer() -- ميشان تجيب الشخص نفسه اللي اطلق واللي هو رح يكون السورس طيب خلينا نجيب احداثيات اللاعب اللي اطلق النار وقت اطلقها مثلاً function onFire ( weaponID , ammo, ammoInClip, HitX, HitY, HitZ, HitElement, startX, startY, startZ ) outputChatBox ( "Your Position "..startX..", "..startY..", "..startZ, 0, 255, 0 ) end addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), onFire ) بنجرب نجيب نوع السلاح اللي اللاعب اطلق به النار والذخيرة اللي مع اللاعب function onFire ( weaponID , ammo, ammoInClip, HitX, HitY, HitZ, HitElement, startX, startY, startZ ) outputChatBox ( "Your weapon ID is "..weaponID , 0, 255, 0 ) outputChatBox ( "weapon ammo is "..ammo , 0, 255, 0 ) outputChatBox ( "weapon ammo in clip is "..ammoInClip , 0, 255, 0 ) end addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), onFire ) طيب دلوقتي هتجرب نجيب نوع سلاح معين وشيء معين تم اطلاق النار عليه function onFire ( weaponID , ammo, ammoInClip, HitX, HitY, HitZ, HitElement, startX, startY, startZ ) if weaponID == then if getElementType(hitElement) == "vehicle" then outputChatBox ( "You hit vehicle by this weapon "..weaponID, 255, 0, 0 ) end end end addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), onFire ) طيب رح نجيب كل من احداثيات اللاعب والاحداثيات اللي اطللت عليها النار function onFire ( weaponID , ammo, ammoInClip, HitX, HitY, HitZ, HitElement, startX, startY, startZ ) outputChatBox ( "You Hit "..HitX..", "..HitY..", "..HitZ.." from "..startX..", "..startY..", "..startZ, 255, 0, 0 ) end addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), onFire ) هذا اللي عندي من شرح في الوقت الحالي اتمنى اكون افدتكم بأي شي وشكراً على المتابعة ملاحظة مهمة : اللعبة ما تشتغل عندي
-
عبد الكريم . اعتقد اننا نسوي كدة يعني ميشان نبين اننا نفهم شوي بس صراحة هذا غلط ومن المفرود ما نسويه لكن هذا شي اكيد ما يتعبنا ويفيدنا اكثر واذا شخص يتعب اكيد مارح يسوي الكود كذا