-
Posts
122 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by #J2mes
-
ثنيان خالد
-
ثنيان خالد
-
سكايب بالتوقيع
-
سكايب بالتوقيع
-
اول شيء انت غيرت اسم التيم ؟ addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function () if ( getPlayerTeam ( source ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( source ) ) == "Dov" ) then giveWeapon ( source , 9 , 30 ) setTimer(setElementModel,100,1,source,181) end end )
-
اول شيء انت غيرت اسم التيم ؟ addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function () if ( getPlayerTeam ( source ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( source ) ) == "Dov" ) then giveWeapon ( source , 9 , 30 ) setTimer(setElementModel,100,1,source,181) end end )
-
تفضل addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function ( ) if ( getPlayerTeam ( source ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( source ) ) == "iLove" ) then giveWeapon ( source , 9 , 30 ) setTimer(setElementModel,1000,1,source,181) end end )
-
تفضل addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function ( ) if ( getPlayerTeam ( source ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( source ) ) == "iLove" ) then giveWeapon ( source , 9 , 30 ) setTimer(setElementModel,1000,1,source,181) end end )
-
لاتستخدم setPlayerSkin Please Use setElemnetModel
-
لاتستخدم setPlayerSkin Please Use setElemnetModel
-
استغفر الله العظيم .. الحمدلله .. الله اكبر
-
استغفر الله العظيم .. الحمدلله .. الله اكبر
-
الله يوفقك باختباراتك والجميع ان شاء الله <3
-
الله يوفقك باختباراتك والجميع ان شاء الله <3
-
السعودية
-
السعودية
-
مجهود كبير يادابل , اهنيك
-
مجهود كبير يادابل , اهنيك
-
صراحة المود حلو , لاكن مشكلتة انه مكرر يعني فيه كذا فكرة زي كذا + عندي اقتراح لك انك تسوي اللوحة dx وتسوي توب 10 لاعبين فقط
-
صراحة المود حلو , لاكن مشكلتة انه مكرر يعني فيه كذا فكرة زي كذا + عندي اقتراح لك انك تسوي اللوحة dx وتسوي توب 10 لاعبين فقط
-
كيف تقول هريسه والاكواد لك ؟
-
جرب هاذا local root = getRootElement() local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource()) local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize() -- settings local blurStrength = 6 -- functional variables local myScreenSource = dxCreateScreenSource(screenWidth, screenHeight) addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() if getVersion ().sortable < "1.3.1" then outputChatBox("Resource is not compatible with this client.") return else blurShader, blurTec = dxCreateShader("Blur.fx") if (not blurShader) then outputChatBox("Could not create blur shader. Please use debugscript 3.") else outputChatBox(blurTec .. " was started.") end end end) addEventHandler("onClientPreRender", root, function() if ( getElementData ( getLocalPlayer ( ) , "shader_player" ) ) then if (blurShader) then dxUpdateScreenSource(myScreenSource) dxSetShaderValue(blurShader, "ScreenSource", myScreenSource); dxSetShaderValue(blurShader, "BlurStrength", blurStrength); dxSetShaderValue(blurShader, "UVSize", screenWidth, screenHeight); dxDrawImage(0, 0, screenWidth, screenHeight, blurShader) end end end) addEventHandler("onClientResourceStop", resourceRoot, function() if (blurShader) then destroyElement(blurShader) blurShader = nil end end) --- for #ex1 bindKey("1","down", function ( ) setElementData ( localPlayer , "shader_player" , not getElementData ( localPlayer , "shader_player" ) ) end) اظغط 1 وشوف وش يجي ماعليش لو كان في غلط لاني كتبته ع السريع
