Jump to content

#J2mes

Members
  • Posts

    122
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by #J2mes

  1. اول شيء انت غيرت اسم التيم ؟ addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function () if ( getPlayerTeam ( source ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( source ) ) == "Dov" ) then giveWeapon ( source , 9 , 30 ) setTimer(setElementModel,100,1,source,181) end end )
  2. اول شيء انت غيرت اسم التيم ؟ addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function () if ( getPlayerTeam ( source ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( source ) ) == "Dov" ) then giveWeapon ( source , 9 , 30 ) setTimer(setElementModel,100,1,source,181) end end )
  3. ^ جربته وظبط
  4. ^ جربته وظبط
  5. تفضل addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function ( ) if ( getPlayerTeam ( source ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( source ) ) == "iLove" ) then giveWeapon ( source , 9 , 30 ) setTimer(setElementModel,1000,1,source,181) end end )
  6. تفضل addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function ( ) if ( getPlayerTeam ( source ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( source ) ) == "iLove" ) then giveWeapon ( source , 9 , 30 ) setTimer(setElementModel,1000,1,source,181) end end )
  7. لاتستخدم setPlayerSkin Please Use setElemnetModel
  8. لاتستخدم setPlayerSkin Please Use setElemnetModel
  9. استغفر الله العظيم .. الحمدلله .. الله اكبر
  10. استغفر الله العظيم .. الحمدلله .. الله اكبر
  11. الله يوفقك باختباراتك والجميع ان شاء الله <3
  12. الله يوفقك باختباراتك والجميع ان شاء الله <3
  13. صراحة المود حلو , لاكن مشكلتة انه مكرر يعني فيه كذا فكرة زي كذا + عندي اقتراح لك انك تسوي اللوحة dx وتسوي توب 10 لاعبين فقط
  14. صراحة المود حلو , لاكن مشكلتة انه مكرر يعني فيه كذا فكرة زي كذا + عندي اقتراح لك انك تسوي اللوحة dx وتسوي توب 10 لاعبين فقط
  15. كيف تقول هريسه والاكواد لك ؟
  16. جرب هاذا local root = getRootElement() local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource()) local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize() -- settings local blurStrength = 6 -- functional variables local myScreenSource = dxCreateScreenSource(screenWidth, screenHeight) addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() if getVersion ().sortable < "1.3.1" then outputChatBox("Resource is not compatible with this client.") return else blurShader, blurTec = dxCreateShader("Blur.fx") if (not blurShader) then outputChatBox("Could not create blur shader. Please use debugscript 3.") else outputChatBox(blurTec .. " was started.") end end end) addEventHandler("onClientPreRender", root, function() if ( getElementData ( getLocalPlayer ( ) , "shader_player" ) ) then if (blurShader) then dxUpdateScreenSource(myScreenSource) dxSetShaderValue(blurShader, "ScreenSource", myScreenSource); dxSetShaderValue(blurShader, "BlurStrength", blurStrength); dxSetShaderValue(blurShader, "UVSize", screenWidth, screenHeight); dxDrawImage(0, 0, screenWidth, screenHeight, blurShader) end end end) addEventHandler("onClientResourceStop", resourceRoot, function() if (blurShader) then destroyElement(blurShader) blurShader = nil end end) --- for #ex1 bindKey("1","down", function ( ) setElementData ( localPlayer , "shader_player" , not getElementData ( localPlayer , "shader_player" ) ) end) اظغط 1 وشوف وش يجي ماعليش لو كان في غلط لاني كتبته ع السريع
×
×
  • Create New...