-
Posts
2,382 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
57
Everything posted by iMr.WiFi..!
-
لاتصدق ماسوى حتى نصف الشغل xDDD
-
يب , تهكر من واحد الله يستر عليه .. والمنتدى متى بترجعونه .؟
-
بسيطة .. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; TCHAR greeting[] = _T("TEXT IN THE TAPLE!"); static HWND hButton; switch (message) { case WM_CREATE: hButton = CreateWindow( L"button", L"text in button", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_DEFPUSHBUTTON, 50, 100, 110, 40, hWnd, (HMENU) BUTTON_ID, hInst, NULL ); hButton1 = CreateWindow( L"button", L"text in button", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_DEFPUSHBUTTON, 50, 100, 110, 40, hWnd, (HMENU) BUTTON_ID, hInst, NULL ); break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); TextOut(hdc, 5, 5, greeting, _tcslen(greeting)); EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_COMMAND: if(hButton || hButton1) { func Func(0); hinstDLL = LoadLibrary(L"Loader.dll"); if(hinstDLL != 0) { Func = (func)GetProcAddress(hinstDLL, "Func"); } Func(0); FreeLibrary(hinstDLL); return 0; } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); break; } return 0; } شكراً على التوضيح بعض الاشياء قدرت اعرف الحل من توضيحك : )
-
الشرف لي ي بعد قلبي وراسي .. ممكن تجي سكايب شويات لاني ماشوفك فاتحه للأسف : (
-
اذا فهمك للأكواد سهل وسريع بتتعلم بسرعة واذا كان لك خبرة للجافا راح تتعلم اسرع بكثير ولكن بما انه C - Java متشابهين كثيرين بتقدر تتعلمه بسرعة بأذن الله : )
-
يعني اذا ضغط الزر يخلي الماكس بلاير هو عدد اللاعبين الحاليين ؟ بسيطة "onClientGUIClick" triggerServerEvent setMaxPlayers getPlayerCount
-
ي حبيب ماهو تحدي ترا تخديي !! بحرف الخاء المرسومة على السطر ,, بس شغله وايد يتعب مافيني حيل اتعب : ( - لعيون نصور هاللهجة
-
احذف التايمر الي سويته , وبدله بذا local KillsData = "kills" local LevelData = "level" addEventHandler("onPlayerWasted",root, function ( _ , Killer ) if ( Killer and isElement ( Killer ) and getElementType ( Killer ) == "player" and not isGuestAccount ( getPlayerAccount(Killer) ) and source ~= Killer ) then local killerKills = ( getAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , KillsData ) or 0 ) ; local killerLevel = ( getAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , LevelData ) or 0 ) ; if ( killerKills >= 100 ) then local newScore = ( killerLevel + 1 ) setAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , KillsData , 0 ) setAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , LevelData , newScore ) ; --exports["TopBarChat"]:sendClientMessage ("#[ نظام اللفل ]x ".. getPlayerName(Killer) .." #D88B27[".. newScore .." لفل]x قد تم ترقيه إلي" ,root, 216, 139, 39 ,true) triggerClientEvent ( Killer, "t", Killer, killerLevel ) else setAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , KillsData , ( killerKills + 1 ) ) ; end end end ); وانا مسوي -- على الاكسبورتس توب بار شات انت امسحه وعدلهه , : )
-
شغل جميل وجبار 10/10 وان شاء الله اكون احد مستخدمين هاللوحة : )
-
addEventHandler("onElementModelChange",root,function( oldModel ) -- the first partmer not player or element if (getElementType(source) == "player") then if getElementModel(source) == 0 or getElementModel(source) == 40 or getElementModel(source) == 50 then setElementModel(source,303) outputChatBox("You cant use that skin!",source) end end end)
-
addEventHandler("onElementModelChange",root,function( oldModel ) -- the first partmer not player or element if (getElementType(source) == "player") then if getElementModel(source) == 0 or 40 or 50 then setElementModel(source,303) outputChatBox("You cant use that skin!",source) end end end)
-
لو أنك بتقرأ كان بتعرف السبب :
-
local KillsData = "kills" local LevelData = "level" addEventHandler("onPlayerWasted",root, function ( _ , Killer ) if ( Killer and isElement ( Killer ) and getElementType ( Killer ) == "player" and not isGuestAccount ( getPlayerAccount(Killer) ) and source ~= Killer ) then local killerKills = ( getAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , KillsData ) or 0 ) ; local killerLevel = ( getAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , LevelData ) or 0 ) ; if ( killerKills >= 100 ) then local newScore = ( killerLevel + 1 ) setAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , KillsData , 0 ) setAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , LevelData , newScore ) ; exports["TopBarChat"]:sendClientMessage ("#[ نظام اللفل ]x ".. getPlayerName(Killer) .." #D88B27[".. newScore .." لفل]x قد تم ترقيه إلي" ,root, 216, 139, 39 ,true) else setAccountData ( getPlayerAccount(Killer) , KillsData , ( killerKills + 1 ) ) ; end end end ); التوب بار شات عدله لأن انت مستعمل sendClientMessage والي داخله سيرفر
-
الكذب على النفس مابينفعك -.- , وبتوفيق لك : )
-
وعليكم السلام , setPedAnimaiton
-
بقبل تخديك ان شاء الله : )
-
مبدع من يومك , فكرة وتخطيط احترافي جداً , : )
-
skype : mohmmad15551 >< تكفى لا تنشر الكود <>"
-
نااااااااااااايس الى الامام ي صديقي : ) < 3
-
تسلم حبيبي : )
-
الديبق ؟ وجرب ذ : local allowedAccountSerials = { "9C9F3B55D9D7BB7135FF274D3BF444E4", "2C9F3B55D9D7BB7135FF274D3BF444E4" } addEventHandler("onPlayerLogin", root, function(_, account) local playerSerial = getPlayerSerial(source) for _,v in ipairs ( allowedAccountSerials ) do if v == playerSerial then -- code else outputChatBox("Not Allow",root,0,0,0, true) end end end )
-
سيرفر , مسوي السورت خاطئ,,