Jump to content

Master_MTA

Members
  • Posts

    3,389
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    55

Everything posted by Master_MTA

  1. Master_MTA

    حدث

    اخوي انا اعرف لعبه واعرف سعيد وهم شخصين مختلفين هو ما سرقه ولا شي + للمعلومه فقط اللي صنع لوحة السبورت هو انا وسعيد وبتشوف بالزاويه انو انا اسمي مكتوب Master وتقدر تسال سعيد عامر ولعبه بس اللي حبيت اعرفك في هذا الكلام انه مو حرامي فقط رغم الخلافات اللي بيني وبين لعبه فهو يظل صديقي
  2. ضيف لوكال بيكون افضل
  3. اهنيك على المساعدات اخوي
  4. اخوي يعني الكل يعرف انك سويت المود ليش تشفر طلاما حقوقك محفوظه؟
  5. سعيد المود ده بتاعي روح للكور سيرفر هتلاقي set interor اتوقع كده عدلها وخليها 0 في الماركر اللي يخليك تدخل m_Enter اسمو اتوقع وعدل برضو على الديمنيشن برضو في m_enter ابحث عتها بتلاقيها في ملف core_server اتوقع
  6. اوه اعتذر ما شفت ان الفاكشون الثاني كان تايمر اسف الكود صحيح
  7. اخوي انا اتوقع انك المفروض تضيف END ثانيه في السطر 12 لتهي الفانكشن زي ما تقولو ولكن اللي اعرفه ان اسمه فاكشون مو مهم هذي كانت مشاركتي وسامحني اذا تعديت حدودي وزعلت ولا شي اخهوي اتمنى تستمتع
  8. اهنيك اخوي على المود لكن في ملاحظه بسيطه لو تضيف ايديت للبحث بيكون افضل وزر للتحديث
  9. Master_MTA

    حدث

    السلام عليكم اخوي انا بعرض عليك الحين الكود بعد التصحيح وانا متاكد انشاء الله الكود ما فيه خطا لكن اذا حدث وحصل خطا فتاكد اخوي انك مسوي غلط في باقي الاكواد وليس هاذا الكود function Adham() local Master_MTA = guiGetText(GUIEditor.edit[1]) if ( Master_MTA ~= "" ) then guiSetText (GUIEditor.edit[1], '' ) triggerServerEvent("support",localPlayer,Master_MTA) end end addEventHandler( 'onClientGUIClick',GUIEditor.button[1],Adham,false) addEventHandler( 'onClientGUIAccepted',GUIEditor.edit[1],Adham,false) addEvent("sendmessage2",true) addEventHandler("sendmessage2", root, function(Name,Text) local hour = getRealTime().hour local minute = getRealTime().minute local second = getRealTime().second+1 local gg = guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1]) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1],gg, 1,Name:gsub("#%x%x%x%x%x%x", "") ..": " .. Text , false, false) guiGridListSetItemColor(GUIEditor.gridlist[1],gg, 1, 0, 255, 0, 255) if ( guiCheckBoxGetSelected( GUIEditor.checkbox[2] ) == true ) then outputChatBox("[support-System] #FF0000"..Name.."#FFFFFF : "..guiGetText(GUIEditor.edit[1]).." ",255,255,0,true) end end) وفي الختام اتمنى تدعيلي لو تبغى فقط واي احد استفاد يدعيلي يا ريت
  10. اخوي في غلط عندك في جلب الاحداثيات حقت المدخل حقت البيت للاسف ما زبطت
  11. ابشر تفضل معليش متعبكم معي سيرفر سايد ######################################## marker1 = createMarker (3506.05029,-1902.46777,11.88437-1,"cylinder",1.2,0,0,225,100) function showGUI(hitPlayer) triggerClientEvent (hitPlayer,"showGUI2",getRootElement(),hitPlayer) end addEventHandler ("onMarkerHit",marker1,showGUI) addEventHandler("onMarkerLeave",marker1, function (leavePlayer) triggerClientEvent(leavePlayer,"hideGUI2",leavePlayer) end) function getNotSoldhouses() local tab = {} local sql = sql.Query( "SELECT * FROM house_data" ); for i,v in ipairs(sql) do if v['owner'] == '' then table.insert(tab,{x = v['en_tX'],y = v['en_tY'],z = v['en_tZ'] ,cost = v['cost']} ) end end return tab end function refreshGridList() triggerClientEvent(root,'refreshGridList',root, getNotSoldhouses() ) end setTimer(function() refreshGridList() end ,10000,0) function joinHandler(player) if not player then player = source end local r, g, b = math.random(50, 255), math.random(50, 255), math.random(50, 255) setPlayerNametagColor(player, r, g, b) g_PlayerData[player] = { vehicles = {} } g_PlayerData[player].blip = createBlipAttachedTo(player, 0, 2, r, g, b) if g_FrozenTime then clientCall(player, 'setTimeFrozen', true, g_FrozenTime[1], g_FrozenTime[2], g_FrozenWeather) end if getOption('welcometextonstart') then outputChatBox('►▌ Welcome In [M.L] Server ▐◄', player, 255,0,0) outputChatBox("#ffff00لتفعيل رؤية البيوت اضغط حرف خ ضغطه واحده [#33ff00Mas#000000ter#ff0000]تم تشغيل مود البيوت المعدل من قبل ",0,255,0,true) outputChatBox("#ffff00skype [#33ff00Mas#000000ter#ffff00] #ff0000= [#33ff00ali_mt1999#ff0000]",255,0,0,true) outputChatBox("#ffff00=========#ff0000>#33ff00Mas#000000ter#ff0000<#ffff00=========",0,255,0,true) outputChatBox('►▌ skype: ali_mt1999 ▐◄', player, 255,255,0) end end addEventHandler('onPlayerJoin', g_Root, joinHandler) local sql = { Query = executeSQLQuery }; addEventHandler( 'onResourceStart', resourceRoot, function() sql.Query( "CREATE TABLE IF NOT EXISTS house_data (\ ID INTEGER, en_X REAL, en_Y REAL, en_Z REAL,\ en_tX REAL, en_tY REAL, en_tZ REAL,\ ex_X REAL, ex_Y REAL, ex_Z REAL,\ ex_tX REAL, ex_tY REAL, ex_tZ REAL,\ int INTEGER, dim INTEGER, cost INTEGER, owner TEXT, key TEXT )" ); for i, v in ipairs( getElementsByType( 'player' ) ) do setElementData( v, 'k_len', tonumber( get( 'keyLength' ) ) ); local acc = getPlayerAccount( v ); if not isGuestAccount( acc ) then setElementData( v, 'HS_accountName', getAccountName( acc ) ); end; setElementData( v, 'mrk_in', nil ); end; local hr = sql.Query( "SELECT * FROM house_data" ); for i = 1, #hr do createHouse( false, hr[i].ID, hr[i].owner, hr[i].key, hr[i].en_X, hr[i].en_Y, hr[i].en_Z, hr[i].en_tX, hr[i].en_tY, hr[i].en_tZ, hr[i].ex_X, hr[i].ex_Y, hr[i].ex_Z, hr[i].ex_tX, hr[i].ex_tY, hr[i].ex_tZ, hr[i].int, hr[i].dim, hr[i].cost ); end; end ); addEventHandler( 'onResourceStop', resourceRoot, function() for i, v in ipairs( getElementsByType( 'player' ) ) do setElementData( v, 'k_len', nil ); setElementData( v, 'HS_accountName', nil ); end; end ); addEventHandler( 'onPlayerJoin', root, function() setElementData( source, 'k_len', tonumber( get( 'keyLength' ) ) ); end ); addEventHandler( 'onPlayerLogin', root, function( _, acc ) setElementData( source, 'HS_accountName', getAccountName( acc ) ); end ); addEventHandler( 'onPlayerLoout', root, function( _, acc ) setElementData( source, 'HS_accountName', nil ); end ); addCommandHandler( 'hpanel', function( player ) if isObjectInACLGroup( 'user.'..getAccountName( getPlayerAccount( player ) ), aclGetGroup( 'House' ) ) or hasObjectPermissionTo( player, 'command.banip', false ) then if not getElementData( player, 'HP_Opened' ) and not getElementData( player, 'mrk_in' ) then triggerClientEvent( player, 'HP_SetVisible', root, true ); end; else outputChatBox( '* Access denied for this command!', player, 255, 36, 51 ); end; end ); addEvent( 'onPlayerAttemptCreateHouse', true ); addEventHandler( 'onPlayerAttemptCreateHouse', root, function( rt ) createHouse( true, #sql.Query( "SELECT * FROM house_data" ) + 1, '', '', unpack( rt ) ); outputChatBox( '* تهانينا تم تكوين بيت جديد!', client, 255, 255, 0 ); end ); function createHouse( add, ID, owner, key, eX, eY, eZ, etX, etY, etZ, exX, exY, exZ, extX, extY, extZ, int, dim, cost ) if add then sql.Query( "INSERT INTO house_data ( ID, en_X, en_Y, en_Z, en_tX, en_tY, en_tZ, ex_X, ex_Y, ex_Z, ex_tX, ex_tY, ex_tZ, int, dim, cost, owner, key ) VALUES ( "..ID..", "..eX..", "..eY..", "..eZ..", "..etX..", "..etY..", "..etZ..", "..exX..", "..exY..", "..exZ..", "..extX..", "..extY..", "..extZ..", "..int..", "..dim..", "..cost..", '', '' )" ); end; local m_Enter = createMarker( eX, eY, eZ - 1, 'cylinder', 1.25, 0, 153, 255, 150 ); setElementData( m_Enter, 'HS_INFO', { etX, etY, etZ, int, dim, cost, owner, key, ID } ); if getElementData( m_Enter, 'HS_INFO' )[7] ~= '' then setMarkerColor( m_Enter, 255, 51, 36, 150 ); end; addEventHandler( 'onMarkerHit', m_Enter, function( player ) if getElementType( player ) == 'player' and not getPedOccupiedVehicle( player ) then if not getElementData( player, 'HP_Opened' ) then if not isGuestAccount( getPlayerAccount( player ) ) then setElementData( player, 'mrk_in', getElementData( source, 'HS_INFO' )[9] ); onPlayerHouseMarkerHit( player, source, true ); setPedFrozen( player, true ); else outputChatBox( '* يجب عليك تسجيل دخولك!', player, 255, 51, 36 ); end; end; end; end ); addEventHandler( 'onMarkerLeave', m_Enter, function( player ) if getElementType( player ) == 'player' and not getPedOccupiedVehicle( player ) then setElementData( player, 'mrk_in', nil ); end; end ); local m_Exit = createMarker( exX, exY, exZ - 1, 'cylinder', 1.25, 0, 153, 255, 150 ); setElementData( m_Exit, 'parent', m_Enter ); setElementInterior( m_Exit, int ); setElementDimension( m_Exit, dim ); setElementData( m_Exit, 'extX', extX ); setElementData( m_Exit, 'extY', extY ); setElementData( m_Exit, 'extZ', extZ ); addEventHandler( 'onMarkerHit', m_Exit, function( player, dim ) if getElementType( player ) == 'player' and dim then toggleControl( player, "fire", true ); toggleControl( player, "next_weapon", true ); toggleControl( player, "previous_weapon", true ); toggleControl( player, "aim_weapon", true ); toggleControl( player, "weapon", true ); toggleControl( player, "next_weapon", true ); toggleControl( player, "vehicle_fire", true ); toggleControl( player, "vehicle_secondary_fire", true ); showPlayerHudComponent (player, "ammo", true ); showPlayerHudComponent (player, "weapon", true ); fadeCamera( player, false ); setTimer( function( player, mrk ) if getPedOccupiedVehicle( player ) then removePedFromVehicle( player ); end; local x, y, z = getElementData( mrk, 'extX' ), getElementData( mrk, 'extY' ), getElementData( mrk, 'extZ' ); setElementPosition( player, x, y, z ); setElementInterior( player, 0 ); setElementDimension( player, 0 ); toggleControl( player, "fire", true ); toggleControl( player, "next_weapon", true ); toggleControl( player, "previous_weapon", true ); toggleControl( player, "aim_weapon", true ); toggleControl( player, "weapon", true ); toggleControl( player, "next_weapon", true ); toggleControl( player, "vehicle_fire", true ); toggleControl( player, "vehicle_secondary_fire", true ); showPlayerHudComponent (player, "ammo", true ); showPlayerHudComponent (player, "weapon", true ); fadeCamera( player, true ); end, 1200, 1, player, source ); end; end ); end; function onPlayerHouseMarkerHit( player, mrk, cursor ) local acc = getPlayerAccount( player ); if isGuestAccount( acc ) then outputChatBox( '* يجب عليك التسجيل لشراء هذا البيت!', player, 255, 51, 36 ); setElementData( player, 'mrk_in', nil ); setPedFrozen( player, false ); return false; end; local tts = { [1] = true, [2] = false, [3] = false, [4] = true, [5] = false, [6] = false }; if isObjectInACLGroup( 'user.'..getAccountName( acc ), aclGetGroup( 'House' ) ) or hasObjectPermissionTo( player, 'command.banip', false ) then tts[6] = true; end; local owner = getElementData( mrk, 'HS_INFO' )[7]; local accName = getAccountName( acc ); if owner == accName then tts[1] = false; tts[2] = true; tts[3] = true; tts[4] = true; tts[5] = true; end; if owner ~= accName and owner ~= '' then tts[1] = false; end; if owner == '' then if isObjectInACLGroup( 'user.'..getAccountName( acc ), aclGetGroup( 'House' ) ) or hasObjectPermissionTo( player, 'command.banip', false ) then tts[4] = true; else tts[4] = false; end; end; tts[7] = getElementData( mrk, 'HS_INFO' )[9]; tts[8] = getElementData( mrk, 'HS_INFO' )[7]; tts[9] = getElementData( mrk, 'HS_INFO' )[6]; triggerClientEvent( player, 'openHouseManagementWnd', root, tts, cursor ); end; addEvent( 'HOUSE_Buy', true ); addEventHandler( 'HOUSE_Buy', root, function( cost, key ) local accName = getAccountName( getPlayerAccount( client ) ); local houseCounter = 0; for i, v in ipairs( getElementsByType( 'marker', getResourceRootElement() ) ) do if getElementData( v, 'HS_INFO' ) then local owner = getElementData( v, 'HS_INFO' )[7]; if owner == accName then houseCounter = houseCounter + 1; end; end; end; if houseCounter >= tonumber( get( 'playerHouseCounter' ) ) then outputChatBox( '* You can not buy more than #00FF00'..get( 'playerHouseCounter' )..' house(-s)#FF3324 at the same time!', client, 255, 51, 36, true ); setPedFrozen( client, false ); return false; end; if getPlayerMoney( client ) >= tonumber( cost ) then outputChatBox( '* الرقم السري الرجاء عد نسيانه to #00FF00'..key, client, 255, 51, 36, true ); outputChatBox( '* تهانينا تم شراء البيت بنجاح!', client, 255, 255, 0 ); sql.Query( "UPDATE house_data SET owner = '"..accName.."', key = '"..key.."' WHERE ID = ?", getElementData( client, 'mrk_in' ) ); takePlayerMoney( client, cost ); local mrk = getHouseByID( getElementData( client, 'mrk_in' ) );
  12. للاسف اخوي مو زابط الكود ويجيلي في اللوج في مشكله في ملف السيرفر
  13. ههه اخوي هو قصده مع المهمه وانا ما اعرف الكود بامانه اون ماركر هيت هذا قصك اللي ينقله في مكان هو قصده هذا ينقله في مكان اذا كانت المهمه مفتوحه واذا كانت مخلصه يكنسل الايفينت ويقول المهمه ليست شغاله الان قصده
  14. اخوي في شي انا جربت حكاية البايند كاي والان بايند بس ما تزبط صحيح لما تخش السجن يجيك ان بايند وينشال مثلا الفريي روم بس لما تطلع ما يرجع وذي مشكله
  15. يعطيكم الف عافيه اخواني تمت الافاده تسلمو كلكم ما قصرتم ولكن احب اوجه شكر خاص للاخ DTC12 لانه سهلها علي مره يعطيه الف عافيه
  16. تسلم اخوي بحاول ازبطه على المود اللي عندي واذا ما زبط بخبركم وانشاء الله ما تقصرو يعطيكم العافيه
  17. يب اخوي ما تشوف اني قلت انه منشور؟
  18. +شكرا لك على المساعده انا ما ابي تايمر لفك الميوت انا ابي زر اللي يفكه شكرا انا بحاول واذا ما عرفت بعرضه عليكم انشاء الله وما تقصرون
  19. يعطيك العافيه اخوي جاري التجربه
  20. اخوي اكيد سويت كذا بس برضو مو راضي صبر شكلي غلط في كود سهل دقيقه اسف
  21. + انا كنت بسويها لوحه تطرد الناس وكذا بس لغيت العمل لانه ما زبط معي وجاتلي فكره اني اسويه كذا
×
×
  • Create New...