Jump to content

Lord Henry

Other Languages Moderators
  • Posts

    3,996
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    184

Lord Henry last won the day on March 5

Lord Henry had the most liked content!

About Lord Henry

  • Birthday 16/01/1996

Member Title

  • Portuguese Section Moderator

Details

  • Gang
    MTA Simpsons
  • Location
    Brazil
  • Occupation
    Game Developer
  • Interests
    Resource Development, Gamer, Map Design, Staff Management, MTA Forum Portuguese Section Helper

Recent Profile Visitors

24,043 profile views

Lord Henry's Achievements

Soldier

Soldier (43/54)

1.6k

Reputation

  1. salve mano, preciso de ajuda, meu mta carrega mas não abre, e da esse erro no mtadiag

    https://pastebin.multitheftauto.com/4903525924

  2. Sobre o erro em si, é obrigatório que o resource de segurança tenha a permissão ao "function.fetchRemote" para poder obter o IP do servidor via fetchRemote.
  3. Olá. Devido a atualizações, este sistema de segurança precisa de muitas correções e melhorias, portanto ele não é mais confiável.
  4. Olá. Verifique na seção de Tutoriais em Geral deste fórum. Você encontrará esse tópico que pode ser útil:
  5. Vc provavelmente modelou cada alto-falante em 3D e então o objeto ficou pesadão. No GTA SA o ideal seria um cubo reto com a textura dos alto-falantes.
  6. Não oferecemos suporte para scripts de terceiros, lamento. Entre em contato com o autor do resource e peça uma correção. Além disso, a maioria dos elementos do HUD estão com tamanho e posição fixa, o que dará alteração em resoluções diferentes. Sobre esse problema de distorção, isso acontece por uma questão de proporção (aspect ratio) e não de resolução. Como ele foi feito na resolução 1600 x 900 (proporção 16:9), isso significa que qualquer resolução que esteja nessa mesma proporção irá funcionar normalmente (1280 x 720 também é proporção 16:9, por isso que funciona normalmente nele também). Porém a resolução 800 x 600 tem proporção 4:3, ela é mais quadrada. O que causa distorção no HUD mesmo usando posições e tamanhos relativos. Para corrigir isso, existe a função DxSetAspectRatioAdjustmentEnabled que deve ser chamada dentro da função do onClientRender e antes das linhas do dxDraw.
  7. Boa tarde. Qual a sua resolução nativa e qual resolução você está percebendo a falha?
  8. É só alterar aquele primeiro parâmetro: <servername>NOME DO SEU SERVIDOR</servername>
  9. Você não especificou o nome do servidor no arquivo mtaserver.conf
  10. Aqui não é o lugar para pedir para que pessoas programem para você. Para isso você precisa contratar um scripter ou uma loja de resources. O que podemos fazer é ajudá-lo com dúvidas que você tenha na hora de programar os seus resources. Simplesmente postar o resource inteiro e pedir para alguém consertar para você não é permitido.
  11. Você precisa ativar o gamemode Play. Caso já esteja ativado, provavelmente é porque ele está editado e removeram a parte do SpawnPlayer. Caso não queira ativar o gamemode Play por estar usando outro gamemode, então coloque a parte do SpawnPlayer no seu gamemode. Não se esqueça de que precisa usar o setCameraTarget também para restaurar a câmera no jogador. Alguns gamemodes de roleplay por exemplo removem essa parte de propósito que é para dar tempo de algum médico chegar para buscar/curar o jogador falecido, para só então dar spawn nele.
  12. Sobre o seu primeiro erro (Offset 0x003C91CC) se refere a falta de memória de vídeo. Ocorre quando o servidor exige mais memória de vídeo que o seu PC possui ou caso o seu PC já esteja usando toda a memória de vídeo para outra coisa e faltou para o MTA. Muito frequente em servidores mal otimizados que abusam da memória de vídeo colocando texturas com altas resoluções. Sobre o seu segundo erro (Offset 0x003FDEE4) não encontrei nenhuma referência a ele.
×
×
  • Create New...