addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, --- هنا مشكلتك
function Panel() -- مسوي وظيفة للوحة الوحة خارج الوظيفة مو معرفة مستحيل تظهر
-- الحل الاول تحذف الوظيفة + حدث تشغيل المود + الاند و القوس حق الحدث
-- الحل الثاني تخلي الكواد حقتك حق ضغط الزر داخل الوضيفةاو كود اف8 داخل الوظيفة اختار الى يعجبك
الحل الاول هو
GUIEditor = {
scrollpane = {},
edit = {},
button = {},
window = {},
label = {},
memo = {}
}
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(552, 195, 502, 539, "Panel Give Money By iz3[!a]G @", false)
guiWindowSetMovable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.81)
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF03FB8F")
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(0.61, 0.78, 0.05, 0.03, "إغلآق", true)
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(904, 342, 140, 64, "إعطاء للكل", false)
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FF051CF8")
GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(755, 369, 99, 27, "ضع المآل هنا : ", false)
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 53, 243, 9)
guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "left", true)
GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(552, 588, 350, 136, "السلآم عليكم ورحمة الله وبركاته , تعريف عن المود : \n\nمود عبارة عن لوحة توزع فلوس ( المال ) \n\nلاعطاء لكل الاعبين اضغط على ( إعطاء للكل )\n\nالفراغ هو لوضع مبلغ للمال :))\n\nان وزعت للكل سيتم كتابة في شات انا الكونسل \n\nقام بتوزيع \n\n\niTz iz3aG 2017 - 2018 _ @", false)
GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(728, 397, 152, 29, "", false)
GUIEditor.scrollpane[1] = guiCreateScrollPane(272, 328, 25, 26, false)
function panel ( )
showCursor ( true )
guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], true )
end
addEvent ( 'slam', true )
addEventHandler ( 'slam', getLocalPlayer ( ), back )
function welcome ( )
if source == GUIEditor_Button[1] then
triggerServerEvent ( 'walykm', getLocalPlayer ( ), guiGetText ( GUIEditor_Edit[1] ) )
elseif source == GUIEditor_Button[2] then
showCursor ( false )
guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], false )
end
end
addEventHandler ( 'onClientGUIClick', getRootElement ( ), welcome )
end )
function OpenWin()
if guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) then
guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false )
showCursor(false)
guiSetInputEnabled(false)
else
guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], true )
showCursor(true)
guiSetInputEnabled(true)
end
end
addCommandHandler("GiveMN", OpenWin)
الحل الثاني هو
GUIEditor = {
scrollpane = {},
edit = {},
button = {},
window = {},
label = {},
memo = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function Panel()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(552, 195, 502, 539, "Panel Give Money By iz3[!a]G @", false)
guiWindowSetMovable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.81)
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF03FB8F")
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(0.61, 0.78, 0.05, 0.03, "إغلآق", true)
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(904, 342, 140, 64, "إعطاء للكل", false)
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FF051CF8")
GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(755, 369, 99, 27, "ضع المآل هنا : ", false)
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 53, 243, 9)
guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "left", true)
GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(552, 588, 350, 136, "السلآم عليكم ورحمة الله وبركاته , تعريف عن المود : \n\nمود عبارة عن لوحة توزع فلوس ( المال ) \n\nلاعطاء لكل الاعبين اضغط على ( إعطاء للكل )\n\nالفراغ هو لوضع مبلغ للمال :))\n\nان وزعت للكل سيتم كتابة في شات انا الكونسل \n\nقام بتوزيع \n\n\niTz iz3aG 2017 - 2018 _ @", false)
GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(728, 397, 152, 29, "", false)
GUIEditor.scrollpane[1] = guiCreateScrollPane(272, 328, 25, 26, false)
addEvent ( 'slam', true )
addEventHandler ( 'slam', getLocalPlayer ( ), back )
function welcome ( )
if source == GUIEditor_Button[1] then
triggerServerEvent ( 'walykm', getLocalPlayer ( ), guiGetText ( GUIEditor_Edit[1] ) )
elseif source == GUIEditor_Button[2] then
showCursor ( false )
guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], false )
end
end
addEventHandler ( 'onClientGUIClick', getRootElement ( ), welcome )
function OpenWin()
if guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) then
guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false )
showCursor(false)
guiSetInputEnabled(false)
else
guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], true )
showCursor(true)
guiSetInputEnabled(true)
end
end
addCommandHandler("GiveMN", OpenWin)
end
)
بـ ما ان الى فوقك ما شروحو لك شرحته
بتوفيق