-
Posts
837 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by #STZ
-
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته اليوم ابي اسوي شي عند الضغط علي زر تظهر كلمة في الشات محاولتي addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function () if source == no then outputChatBox('مغلق مؤقتا من قبل صاحب السيرفر', source ,0,255,0,true ) end end ) والسلام عليكم و رحمة الله بركاته
-
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته اليوم ابي شرح كيف اسوي زر داخل لوحة لفتح لوحة اخري ولاكن بمود تاني والسلام عليكم و رحمة الله و بركاته
-
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته اليوم ابي شرح كيف اسوي زر داخل لوحة لفتح لوحة اخري ولاكن بمود تاني والسلام عليكم و رحمة الله و بركاته
-
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته كيف حالكم يا احلي شباب رمضان كريم اليوم ابي طلب الاول كيف اخلي عند الضغط علي زر اسمه مثلا بطن1 تيجي كلمة من اليمين مثل بعض السيرفر تكون مثلا اللوحة مغلقة تيجي من اليمين و ترجع تاني وشكرا مقدما __ اشخاص ساعدوني بالبرمجة ProGamer MR.GRAND Mr.Cor The Best Oscar Le3ba واللي علمني شي و نسيته مكانه بقلبي
-
الاصدار الثاني من سكربت حفظ المكان 2.0 | Place System
#STZ replied to #STZ's topic in Arabic / العربية
ماقلنا شيء انت غيرت اللوحة وترجمتها لاكن الاكواد ماهي لك , لو تكتب Edited By ... يكون آحسن .. كلامك مظبوك ولاكن المود نفسه كان فيه مشاكل وانا صلحتها كانت بتطلع بوجه اللي يدخل والماوس ظاهر ما ينشال وكمان الكلام يتكرر بالشات + بالتوفيق لك و للجميع كفو ع الرد -
الاصدار الثاني من سكربت حفظ المكان 2.0 | Place System
#STZ replied to #STZ's topic in Arabic / العربية
هههههه مين قالك كدا انا يمكن اخذت بعض الاكواد فقط لاكن اللوحة مثلا كاملة من تصميمي + انا الي عربته -
الاصدار الثاني من سكربت حفظ المكان 2.0 | Place System
#STZ replied to #STZ's topic in Arabic / العربية
ولكن هنا في حشيش هههههههههههههههههههههههههههههههههه اقصد عادي غير حقوقك بس لا تقول من تصميمك -
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته اليوم شفت مود مهمة البنك حقت جعفر بس هي حقت حرب عصابات يعني شرطة ضد التيمات الباقية اليوم حبيت احولها لهجولة بس فشلت قلت اسال الحلويين اللي في المنتدي المود مب من تصميمي ابي بس اخليه للهجولة عشان كثر طلبوه بيه اللي يدخل الماركر الازرق عادي و اللي يدخل الماركر الاحمر عادي يعني مب لازم يكون في تيم الشرطة الاكواد pRectangleBank = createColRectangle ( 280.923828125, 50.7724609375, 300, 300 ) Bank = { Marker = { }; Object = { }; }; Bank.Marker[1] = createMarker ( 1467.2578125, -1010.4534912109, 27.84375, "arrow", 1.5, 255, 0, 0, 170 ) createBlipAttachedTo ( Bank.Marker[1], 52 ) Bank.Marker[2] = createMarker ( 390.21240234375, 173.71008300781, 1009.3828125, "arrow", 1.5, 0, 0, 255, 170 ) setElementInterior ( Bank.Marker[2], 3 ) Bank.Marker[3] = createMarker ( 1457.099609375, -1010.7734375, 27.84375, "arrow", 1.5, 0, 0, 255, 170 ) Bank.Object[1] = createObject ( 828, 371.8720703125, 167.3662109375, 1008.3828125 ) setElementInterior ( Bank.Object[1], 3 ) setElementAlpha ( Bank.Object[1], 0 ) function MarkerHit ( player ) if source == Bank.Marker[1] then if player == localPlayer then if getPlayerTeam ( player ) ~= getTeamFromName ( 'Police' ) then if getElementData ( resourceRoot, "BankTime" ) ~= 0 then outputChatBox ( "[ بقى على مهمة البنك ".. getElementData ( resourceRoot,"BankTime" ) .." ثانية ]", 255, 0, 0, true ) end if getElementData ( resourceRoot, "BankTime" ) <= 100 and getElementData ( resourceRoot, "BankTime" ) >= 1 then triggerServerEvent ( "BankMission-Join", localPlayer, "Rebel" ) addEventHandler ( "onClientRender", root, Draw ) end if getElementData ( resourceRoot, "BankTime" ) == 0 then outputChatBox ( "[ بقى على انتهاء مهمة البنك".. getElementData ( resourceRoot,"TimeOfMission" ) .." ثانية ]", 255, 0, 0, true ) end end end end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", root, MarkerHit ) function MarkerHit2 ( player ) if source == Bank.Marker[2] then if player == localPlayer then triggerServerEvent ( "BankMission-Out", player ) removeEventHandler ( "onClientRender", root, Draw ) end end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", root, MarkerHit2 ) function MarkerHit3 ( player ) if source == Bank.Marker[3] then if player == localPlayer then if getPlayerTeam ( player ) and getPlayerTeam ( player ) == getTeamFromName ( 'Police' ) then if getElementData ( resourceRoot, "BankTime" ) ~= 0 then outputChatBox ( "[ بقى على مهمة البنك ".. getElementData ( resourceRoot,"BankTime" ) .." ثانية ]", 255, 0, 0, true ) end if getElementData ( resourceRoot, "BankTime" ) <= 100 and getElementData ( resourceRoot, "BankTime" ) >= 1 or getElementData ( resourceRoot, "BankTime" ) == 0 then triggerServerEvent ( "BankMission-Join", localPlayer, "Police" ) addEventHandler ( "onClientRender", root, Draw ) outputChatBox ( "هذه المنطقة خاصة بالشرطة", 255, 0, 0, true ) end end end else end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", root, MarkerHit3 ) addCommandHandler ( "banktime", function ( ) if getElementData ( resourceRoot, "BankTime" ) ~= 0 then outputChatBox ( "[ بقى على مهمة البنك ".. getElementData( resourceRoot, "BankTime" ) .." ثانية ]", 255, 0, 0, true ) else outputChatBox ( "[ بقى على انتهاء مهمة البنك".. getElementData ( resourceRoot, "TimeOfMission" ) .." ثانية ]", 255, 0, 0, true ) end end ) addEvent ( "BankMission-ShowText", true ) addEventHandler ( "BankMission-ShowText", root, function ( ) addEventHandler ( "onClientRender", root, Draw ) end ) addEvent ( "BankMission-Remove", true ) addEventHandler ( "BankMission-Remove", root, function ( ) removeEventHandler ( "onClientRender", root, Draw ) end ) addEvent ( "BankMission-DestroyObjectClient", true ) addEventHandler ( "BankMission-DestroyObjectClient", root, function ( ) destroyElement ( Bank.Object[1] ) end ) function onClientHit ( player ) if player == localPlayer then addEventHandler ( "onClientRender", root, Draw ) end end addEventHandler ( "onClientColShapeHit", pRectangleBank, onClientHit ) function onClientLeave ( player ) if player == localPlayer then removeEventHandler ( "onClientRender", root, Draw ) end end addEventHandler ( "onClientColShapeLeave", pRectangleBank, onClientLeave ) local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize ( ) Draw = function ( ) local pTable = fromJSON ( getElementData ( resourceRoot, "PlayersCount" ) ) local rTable = fromJSON ( getElementData ( resourceRoot, "RebelCount" ) ) local ppTable = fromJSON ( getElementData ( resourceRoot, "PoliceCount" ) ) dxDrawText ( "Time : ".. getElementData ( resourceRoot, "TimeOfMission" ), screenWidth - 200, ( screenHeight / 2 ) - 300, 772, 323, tocolor(255, 0, 0, 255), 2, "default", "center", "center", false, false, true, false, false ) if pTable and #pTable ~= 0 then dxDrawText ( "All Players In Bank : ".. #pTable, screenWidth - 250, ( screenHeight / 2 ) - 230, 772, 323, tocolor(255, 0, 0, 255), 2, "default", "center", "center", false, false, true, false, false ) else dxDrawText ( "All Players In Bank : 0 ", screenWidth - 250, ( screenHeight / 2 ) - 230, 772, 323, tocolor(255, 0, 0, 255), 2, "default", "center", "center", false, false, true, false, false ) end if rTable and #rTable ~= 0 then dxDrawText ( "Rebel In Bank : ".. #rTable, screenWidth - 200, ( screenHeight / 2 ) - 150, 772, 323, tocolor(255, 0, 0, 255), 2, "default", "center", "center", false, false, true, false, false ) else dxDrawText ( "Rebel In Bank : 0 ", screenWidth - 200, ( screenHeight / 2 ) - 150, 772, 323, tocolor(255, 0, 0, 255), 2, "default", "center", "center", false, false, true, false, false ) end if ppTable and #ppTable ~= 0 then dxDrawText ( "Police In Bank : ".. #ppTable, screenWidth - 200, ( screenHeight / 2 ) - 100, 772, 370, tocolor(255, 0, 0, 255), 2, "default", "center", "center", false, false, true, false, false ) else dxDrawText ( "Police In Bank : 0 ", screenWidth - 200, ( screenHeight / 2 ) - 100, 772, 370, tocolor(255, 0, 0, 255), 2, "default", "center", "center", false, false, true, false, false ) end dxDrawText ( "Count Bag : ".. getElementData ( resourceRoot, "countBag" ).." / 10 ", screenWidth - 200, ( screenHeight / 2 ) - 50, 772, 419, tocolor(255, 0, 0, 255), 2, "default", "center", "center", false, false, true, false, false ) end سيرفر Count = get ( "BankTime" ) Num = get ( "TimeOfMission" ) pRectangleBank = createColRectangle ( 280.923828125, 50.7724609375, 300, 300 ) PlayersTable = { }; RebelTable = { }; PoliceTable = { }; Bank = { Marker = { }; Bag = { }; } Bank.Marker[1] = createMarker ( 319.1416015625, 160.07421875, 1014.1796875, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[2] = createMarker ( 349.8671875, 193.91796875, 1019.984375, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[3] = createMarker ( 363.025390625, 151.12109375, 1025.7963867188, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[4] = createMarker ( 346.615234375, 163.1181640625, 1014.1875, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[5] = createMarker ( 366.3583984375, 193.41015625, 1019.984375, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[6] = createMarker ( 356.443359375, 173.591796875, 1025.7890625, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[7] = createMarker ( 365.0673828125, 158.2744140625, 1014.1875, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[8] = createMarker ( 348.42614746094, 162.26203918457, 1025.7890625, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[9] = createMarker ( 355.79351806641, 167.87002563477, 1019.9912109375, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) Bank.Marker[10] = createMarker ( 328.75942993164, 153.52079772949, 1014.1875, "cylinder", 1.5, 0, 0, 0, 0 ) setElementData ( resourceRoot, "BankTime", Count ) setElementData ( resourceRoot, "TimeOfMission", Num ) setElementData ( resourceRoot, "PlayersCount", toJSON ( PlayersTable ) ) setElementData ( resourceRoot, "RebelCount", toJSON ( RebelTable ) ) setElementData ( resourceRoot, "PoliceCount", toJSON ( PoliceTable ) ) setElementData ( resourceRoot, "countBag", 0 ) setTimer ( function ( ) local playerInColShape = getElementsWithinColShape ( pRectangleBank, "player" ) for _, player in ipairs ( playerInColShape ) do if getPlayerTeam ( player ) ~= getTeamFromName ( 'Police' ) then table.insert ( RebelTable, { name = getPlayerName ( player ) } ) setElementData ( resourceRoot, "RebelCount", toJSON ( RebelTable ) ) else table.insert ( PoliceTable, { name = getPlayerName ( player ) } ) setElementData ( resourceRoot, "PoliceCount", toJSON ( PoliceTable ) ) end table.insert ( PlayersTable, { name = getPlayerName ( player ) } ) setElementData ( resourceRoot, "PlayersCount", toJSON ( PlayersTable ) ) triggerClientEvent ( player, "BankMission-ShowText", player ) end end, 1000 , 1 ) for i, v in ipairs ( Bank.Marker ) do setElementInterior ( v, 3 ) end function TimerCount ( ) Count = Count - 1 setElementData ( resourceRoot, "BankTime", Count ) if Count <= 0 then if isTimer ( Timer ) then killTimer ( Timer ) end Count = 0 end end Timer = setTimer ( TimerCount, 1000, 0 ) TimerBankStart = function ( ) Num = Num - 1 setElementData ( resourceRoot, "TimeOfMission", Num ) if Num <= 0 then if isTimer ( TimerInBank ) then killTimer ( TimerInBank ) end setElementData ( resourceRoot, "TimeOfMission", 0 ) triggerEvent ( "BankMission-BankEnd", root ) Num = 0 end end Re22 = setTimer ( function ( ) if getElementData ( resourceRoot, "BankTime" ) == 0 then if isTimer ( Re22 ) then killTimer ( Re22 ) end TimerInBank = setTimer ( TimerBankStart, 1000, 0 ) triggerEvent ( "BankMission-StartBag", root ) triggerClientEvent ( "BankMission-DestroyObjectClient", root ) outputChatBox ( "*********************************", root, 130, 127, 124, true ) outputChatBox ( "لقد بدأت مهمة البنك !", root, 130, 127, 124, true ) outputChatBox ( "بإمكان الشرطة الدخول فقط الآن", root, 130, 127, 124, true ) outputChatBox ( "*********************************", root, 130, 127, 124, true ) end end, 1000, 0 ) Re = setTimer ( function ( ) if getElementData ( resourceRoot, "BankTime" ) == 100 then if isTimer ( Re ) then killTimer ( Re ) end outputChatBox ( "*********************************", root, 130, 127, 124, true ) outputChatBox ( "ستبدأ مهمة البنك بعد 100 ثانية", root, 130, 127, 124, true ) outputChatBox ( "على العصابات والشرطة الذهاب للبنك حالاً", root, 130, 127, 124, true ) outputChatBox ( "*********************************", root, 130, 127, 124, true ) end end, 1000, 0 ) addEvent ( "BankMission-StartBag", true ) addEventHandler ( "BankMission-StartBag", root, function ( ) Bank.Bag[1] = createObject ( 1550, 319.1416015625, 160.07421875, 1014.1796875 ) setElementInterior ( Bank.Bag[1], 3 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", Bank.Marker[1], MoneyBag1 ) end ) MoneyBag1 = function ( player ) local _, _, Pz = getElementPosition ( player ) local _, _, Mz = getElementPosition ( source ) if Mz == Pz then destroyElement( Bank.Bag[1] ) givePlayerMoney ( player, 5000 ) outputChatBox ( "[" .. getPlayerName( player ) .. "]: لقد حصل على حقيبة !", root, 255, 0, 0, true ) outputChatBox ( "#ffff00[1/10]", root, 255, 0, 0, true ) setElementData ( resourceRoot, "countBag", 1 ) Bank.Bag[2] = createObject ( 1550, 349.8671875, 193.91796875, 1019.984375 ) setElementInterior ( Bank.Bag[2], 3 ) removeEventHandler( "onMarkerHit", Bank.Marker[1], MoneyBag1 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", Bank.Marker[2], MoneyBag2 ) end end MoneyBag2 = function ( player ) local _, _, Pz = getElementPosition ( player ) local _, _, Mz = getElementPosition ( source ) if Mz == Pz then destroyElement( Bank.Bag[2] ) givePlayerMoney ( player, 5000 ) outputChatBox ( "[" .. getPlayerName( player ) .. "]: لقد حصل على حقيبة !", root, 255, 0, 0, true ) outputChatBox ( "#ffff00[2/10]", root, 255, 0, 0, true ) setElementData ( resourceRoot, "countBag", 2 ) Bank.Bag[3] = createObject ( 1550, 363.025390625, 151.12109375, 1025.7963867188 ) setElementInterior ( Bank.Bag[3], 3 ) removeEventHandler( "onMarkerHit", Bank.Marker[2], MoneyBag2 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", Bank.Marker[3], MoneyBag3 ) end end MoneyBag3 = function ( player ) local _, _, Pz = getElementPosition ( player ) local _, _, Mz = getElementPosition ( source ) if Mz == Pz then destroyElement( Bank.Bag[3] ) givePlayerMoney ( player, 5000 ) outputChatBox ( "[" .. getPlayerName( player ) .. "]: لقد حصل على حقيبة !", root, 255, 0, 0, true ) outputChatBox ( "#ffff00[3/10]", root, 255, 0, 0, true ) setElementData ( resourceRoot, "countBag", 3 ) Bank.Bag[4] = createObject ( 1550, 346.615234375, 163.1181640625, 1014.1875 ) setElementInterior ( Bank.Bag[4], 3 ) removeEventHandler( "onMarkerHit", Bank.Marker[3], MoneyBag3 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", Bank.Marker[4], MoneyBag4 ) end end MoneyBag4 = function ( player ) local _, _, Pz = getElementPosition ( player ) local _, _, Mz = getElementPosition ( source ) if Mz == Pz then destroyElement( Bank.Bag[4] ) givePlayerMoney ( player, 5000 ) outputChatBox ( "[" .. getPlayerName( player ) .. "]: لقد حصل على حقيبة !", root, 255, 0, 0, true ) outputChatBox ( "#ffff00[4/10]", root, 255, 0, 0, true ) setElementData ( resourceRoot, "countBag", 4 ) Bank.Bag[5] = createObject ( 1550, 366.3583984375, 193.41015625, 1019.984375 ) setElementInterior ( Bank.Bag[5], 3 ) removeEventHandler( "onMarkerHit", Bank.Marker[4], MoneyBag4 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", Bank.Marker[5], MoneyBag5 ) end end MoneyBag5 = function ( player ) local _, _, Pz = getElementPosition ( player ) local _, _, Mz = getElementPosition ( source ) if Mz == Pz then destroyElement( Bank.Bag[5] ) givePlayerMoney ( player, 5000 ) outputChatBox ( "[" .. getPlayerName( player ) .. "]: لقد حصل على حقيبة !", root, 255, 0, 0, true ) outputChatBox ( "#ffff00[5/10]", root, 255, 0, 0, true ) setElementData ( resourceRoot, "countBag", 5 ) Bank.Bag[6] = createObject ( 1550, 356.443359375, 173.591796875, 1025.7890625 ) setElementInterior ( Bank.Bag[6], 3 ) removeEventHandler( "onMarkerHit", Bank.Marker[5], MoneyBag5 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", Bank.Marker[6], MoneyBag6 ) end end MoneyBag6 = function ( player ) local _, _, Pz = getElementPosition ( player ) local _, _, Mz = getElementPosition ( source ) if Mz == Pz then destroyElement( Bank.Bag[6] ) givePlayerMoney ( player, 5000 ) outputChatBox ( "[" .. getPlayerName( player ) .. "]: لقد حصل على حقيبة !", root, 255, 0, 0, true ) outputChatBox ( "#ffff00[6/10]", root, 255, 0, 0, true ) setElementData ( resourceRoot, "countBag", 6 ) Bank.Bag[7] = createObject ( 1550, 365.0673828125, 158.2744140625, 1014.1875 ) setElementInterior ( Bank.Bag[7], 3 ) removeEventHandler( "onMarkerHit", Bank.Marker[6], MoneyBag6 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", Bank.Marker[7], MoneyBag7 ) end end MoneyBag7 = function ( player ) local _, _, Pz = getElementPosition ( player ) local _, _, Mz = getElementPosition ( source ) if Mz == Pz then destroyElement( Bank.Bag[7] ) givePlayerMoney ( player, 5000 ) outputChatBox ( "[" .. getPlayerName( player ) .. "]: لقد حصل على حقيبة !", root, 255, 0, 0, true ) outputChatBox ( "#ffff00[7/10]", root, 255, 0, 0, true ) setElementData ( resourceRoot, "countBag", 7 ) Bank.Bag[8] = createObject ( 1550, 348.42614746094, 162.26203918457, 1025.7890625 ) setElementInterior ( Bank.Bag[8], 3 ) removeEventHandler( "onMarkerHit", Bank.Marker[7], MoneyBag7 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", Bank.Marker[8], MoneyBag8 ) end end MoneyBag8 = function ( player ) local _, _, Pz = getElementPosition ( player ) local _, _, Mz = getElementPosition ( source ) if Mz == Pz then destroyElement( Bank.Bag[8] ) givePlayerMoney ( player, 5000 ) outputChatBox ( "[" .. getPlayerName( player ) .. "]: لقد حصل على حقيبة !", root, 255, 0, 0, true ) outputChatBox ( "#ffff00[8/10]", root, 255, 0, 0, true ) setElementData ( resourceRoot, "countBag", 8 ) Bank.Bag[9] = createObject ( 1550, 355.79351806641, 167.87002563477, 1019.9912109375 ) setElementInterior ( Bank.Bag[9], 3 ) removeEventHandler( "onMarkerHit", Bank.Marker[8], MoneyBag8 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", Bank.Marker[9], MoneyBag9 ) end end MoneyBag9 = function ( player ) local _, _, Pz = getElementPosition ( player ) local _, _, Mz = getElementPosition ( source ) if Mz == Pz then destroyElement( Bank.Bag[9] ) givePlayerMoney ( player, 5000 ) outputChatBox ( "[" .. getPlayerName( player ) .. "]: لقد حصل على حقيبة !", root, 255, 0, 0, true ) outputChatBox ( "#ffff00[9/10]", root, 255, 0, 0, true ) setElementData ( resourceRoot, "countBag", 9 ) Bank.Bag[10] = createObject ( 1550, 328.75942993164, 153.52079772949, 1014.1875 ) setElementInterior ( Bank.Bag[10], 3 ) removeEventHandler( "onMarkerHit", Bank.Marker[9], MoneyBag9 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", Bank.Marker[10], MoneyBag10 ) end
-
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته اللي يبي اسويله اي مود بمقابل و المود ما بنشره في اي مكان طبعا و ممكن احذفه من عندي بعد ما اعطيهوله الاشياء اللي ما ابرمجها حرب لعصابات ما اسوي فيها حتي ماركر يعطي سياارت انا في الهجولة اي شي اسويه بحمد الله اللي يبي ابرمجله مود يكلمني واتس السعر ماراح نختلف ممكن اسوي 5 مودات ب10 سوا بس ولا احد يقول نصاب او يضحك علي انا مسوي سكربتات كثيرة بعض الصور لسكربتاتي و منها سكربتات ما نشترها وفي كمان مود سويته حلو مود مسبح فيه ماركر يختيار شخصية للسباحة من شخصيتين مثل سيرفر الوزا** و مودات كثير سويتها اللي يبي يكلمني واتس اب و تشفير المودات حسب الطلب و كمان بكتب عليه اسمك او اللي تبيه واتس اب +201144147765 سكايب next.man18 ما اصمم مهمات حاليا و المابات محترف فيها طبعا وان شاء الله مافي شي صعب
-
مشكوووووور حبيبي يعطيك الف عافية شكرا شكرا شكرا
-
يب ابي السيارة اذا كانت مقلوبة تنعدل مو تععدل حقت الورشة لا يعني اذا كانت مقلوبة تنعدل
-
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته اليوم انا ابي نفس هاذا الكود بس السيارة ما تتصلح ولاكن يعدلها اللي هو زر في الفري روم اسمه انقلاب الاكواد حقت التصليح الكلنت addEventHandler("onClientGUIClick",resourceRoot,function () if ( source == FIX ) then triggerServerEvent ( "FixCar",localPlayer) end end) السيرفر addEvent( "FixCar", true ) addEventHandler( "FixCar",root,function () local Veh = getPedOccupiedVehicle ( source ) if Veh then fixVehicle(Veh) outputChatBox('Your Car Successfuly Repaired', source ,0,255,0,true ) else outputChatBox('Error', source ,255,255,0,true ) end end)
-
جرب function Adham( ) local Text = guiGetText(GUIEditor.edit[1]) if ( Text ~= "") and ( Text ~= " ") then triggerServerEvent("support",localPlayer,guiGetText(GUIEditor.edit[1])) guiSetText (GUIEditor.edit[1], "" ) else guiSetEnabled(GUIEditor.button[1], false) setTimer(guiSetEnabled, 3000, 1, GUIEditor.button[1], true) end end, false ) addEventHandler("sendmessage2",root, function Name,Text( ) local Text, hour , minute , second = ( guiGetText(GUIEditor.edit[1]) ,( getRealTime().hour ) , ( getRealTime().minute ) , ( getRealTime().second+1 ) local Grid = guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1]) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1],Grid, 1, "["..tostring(hour)..":"..tostring(minute)..":" ..tostring(second).."]x "..Name:gsub("#%x%x%x%x%x%x", "") ..": " .. Text , false, false) guiGridListSetItemColor(GUIEditor.gridlist[1],Grid, 1, 0, 255, 0, 255) if ( guiCheckBoxGetSelected( GUIEditor.checkbox[2] ) == true ) then outputChatBox("[support-System] #FF0000"..Name.."#FFFFFF : "..guiGetText(GUIEditor.edit[1]).." ",255,255,0,true) end end ) addEventHandler('onClientGUIClick',GUIEditor.button[1],Adham) addEventHandler( "onClientGUIAccepted",GUIEditor.edit[1],Adham)
-
صعب يشتغل انا اول ما بدات البرمجة كنت ابي اسوي سيرفر و خلاص مكنت اعرف حتي اسوي بيت حاولت 1000 مرة و افتح بورت ماب راضي و يقول close close صعب يفتح معك
-
local List = GUIEditor.gridlist[1] addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function ( ) local players = getElementsByType("player") for _ , player in ipairs ( players ) do local name = string.gsub( getPlayerName( player ), "#%x%x%x%x%x%x", "" ) local row = guiGridListAddRow( List ) guiGridListSetItemText( List, row, 1, name ) end end )
-
اشتري سيرفر ب10 ريال و ريح مخك
-
الاصدار الثاني من سكربت حفظ المكان 2.0 | Place System
#STZ replied to #STZ's topic in Arabic / العربية
رد جميل من شخص اجمل اشكرك حبيبي -
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته اليوم تم الانتهاء من سكربت حفظ المكان + تم حل مشكلة السكربت انه يطلع بوجه اللي يدخل السيرفر + السكربت كان نصه عربي و نصه انجليزي لاكن عربته كله + تم تغيير شكل اللوحة و اضافة اشياء جديدة فيها صورة للمود السكربت هاذي المرة مب مشفر عشان اللي يبي يتعلم منه + اللي يبي يغير الحقوق يغيره عادي ي عسل لاكن لاحد يغير الحقوق و يكتب من تصميمي رابط التحميل : http://adf.ly/1adRrT اهداء اللي مستر جراند احمد لي مستر كور لعيبة ولا مدري شسمه #x1AhMeD,-09 دابل تابل و مستر جراند مرة كمان لاني احبه واللي نسيته ب
-
اتفضل اخي انا سويتها تفتح بزر اف 10 او غيره من اخر سطر تحت حاول تكمل وانا بساعدك GUIEditor = { memo = {}, button = {}, edit = {}, checkbox = {}, label = {}, } GUIEditor = { window = {} } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(51, 35, 698, 509, "لوحة شراء | Panel Buy", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 1.00) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(292, 27, 153, 20, ".:[..معلومات..]:.", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(182, 51, 371, 22, "ادارة السيرفر غير مسؤوله تماما اي تفاعلات خاررج هذه الوحة", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[2], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 254, 0, 0) GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(192, 93, 371, 22, "يتم شراء التاجات والرتب والساعات عن طريق هذه الوحة", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[3], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[3], 254, 0, 0) GUIEditor.label[5] = guiCreateLabel(285, 125, 167, 23, "ملاحظة : يتم تسليم بعد 24 ساعة او اكثر", false, GUIEditor.window[1]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[5], 107, 253, 0) GUIEditor.label[6] = guiCreateLabel(569, 209, 98, 24, "نوع بطاقة الشحن ", false, GUIEditor.window[1]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[6], 252, 0, 0) GUIEditor.checkbox[1] = guiCreateCheckBox(410, 209, 118, 27, "بطاقة شحن سوا", true, false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.checkbox[2] = guiCreateCheckBox(258, 209, 118, 27, "بطاقة اتصالات مصر", false, false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.checkbox[3] = guiCreateCheckBox(101, 209, 118, 27, "الدينار الاردني", false, false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.label[7] = guiCreateLabel(569, 273, 98, 24, "المراد شرائه :", false, GUIEditor.window[1]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[7], 252, 0, 0) GUIEditor.checkbox[4] = guiCreateCheckBox(258, 273, 118, 27, "ساعات", false, false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.checkbox[5] = guiCreateCheckBox(410, 273, 118, 27, "تاج خاص", false, false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(456, 330, 233, 170, "تاج خاص لمدة 10 ايام فقط\nسعره\n10 سوا\n10 جنيه اتصالات\n2 دينار اردني\n______________\nساعات حسب الكمية\nمن 10 الى 80 ساعة\n10 سوا\n10 جنيه اتصالات\n2 دينار اردني\nمن 80 الى 200\n20 سوا\n20 جنيه اتصالات\nبطاقة شحن امنية 3\n____________________\n", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.label[8] = guiCreateLabel(27, 138, 164, 35, "لا يوجد عروض حالياً", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[8], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[8], 148, 233, 0) GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(66, 326, 190, 37, "", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.edit[2] = guiCreateEdit(66, 415, 190, 37, "", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.edit[3] = guiCreateEdit(66, 368, 190, 37, "", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.label[9] = guiCreateLabel(271, 369, 127, 33, "ارقام بطاقات الشحن", false, GUIEditor.window[1]) guiLabelSetColor(GUIEditor.label[9], 47, 167, 185) GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(280, 463, 145, 37, "ارسال معلومات", false, GUIEditor.window[1]) guiSetFont(GUIEditor.button[5], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[5], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") ----------------------------------------------------- function OpenWin() if guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor(false) guiSetInputEnabled(false) else guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], true ) showCursor(true) guiSetInputEnabled(true) end end bindKey("F10", "down", OpenWin)--الزر هنا
-
سوي مودات سهله وتتعلم مثل ما قال الاخ واي فاي انا عن نفسي الاول كنت اسوي لوحات مثلك و اسويها بزر فقط و خلاص\ بعدها دخلت الويكي نسخت مود كلنت اللي هو لما يدخل لاعب يظهر في الشات بعدها سويت سكربت لوحة تصليح السيارة بعد المحاولة اكثر من 20 مرة والله\ بعدها سكربت حفظ المكان لازم تحاول و لو تبي اي مساعدة او اعلمك شي كلمني سكايب او واتس انا موجود في خدمتك
-
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته اليوم تم الانتهاء من سكربت حفظ المكان + تم حل مشكلة السكربت انه يطلع بوجه اللي يدخل السيرفر + السكربت كان نصه عربي و نصه انجليزي لاكن عربته كله + تم تغيير شكل اللوحة و اضافة اشياء جديدة فيها صورة للمود السكربت هاذي المرة مب مشفر عشان اللي يبي يتعلم منه + اللي يبي يغير الحقوق يغيره عادي ي عسل لاكن لاحد يغير الحقوق و يكتب من تصميمي رابط التحميل : http://adf.ly/1adRrT اهداء اللي مستر جراند احمد لي مستر كور لعيبة ولا مدري شسمه #x1AhMeD,-09 دابل تابل و مستر جراند مرة كمان لاني احبه واللي نسيته ب