Jump to content

Alexey0402

Members
  • Posts

    34
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Alexey0402

  1. Собственно есть двумерный массив WeatherInWorld = {},{} А одном месте выполняю этот код WeatherInWorld[2][1] = CreateAdjacentWeather(WeatherInWorld[1][4], month) WeatherInWorld[2][2] = CreateAdjacentWeather(WeatherInWorld[2][1], month) WeatherInWorld[2][3] = CreateAdjacentWeather(WeatherInWorld[2][2], month) WeatherInWorld[2][4] = CreateAdjacentWeather(WeatherInWorld[2][3], month) Вот Function CreateAdjacentWeather function CreateAdjacentWeather(x, y) if(y == 1) then if(x == 1) then return 1 else return 0 end else return 0 end end Суть функции думаю поняли (в реальности она такая же,только чуть больше условных конструкций) В итоге ошибка attempt to index field ' ' (a nil value) на WeatherInWorld[2][1] = CreateAdjacentWeather(WeatherInWorld[1][4], month) WeatherInWorld[2][2] = CreateAdjacentWeather(WeatherInWorld[2][1], month) WeatherInWorld[2][3] = CreateAdjacentWeather(WeatherInWorld[2][2], month) WeatherInWorld[2][4] = CreateAdjacentWeather(WeatherInWorld[2][3], month) Что исправить надо и как?И,вообще в чём косяк?
  2. Возможно ли как либо сделать погодой солнечной с дождём (аналог Clearing из Gta 5,ну или хотя бы аналог rainy)?
  3. За какое время меняется погода через функцию setWeatherBlended?Просто я для смены времени использую таймер + setTime (делаю я это ,потому что некоторые системы привязаны к смене внутриигрового времени).Время через setTime меняется по схеме 15 реальных секунд ---> 1 игровая минута.Так же использую "остановку времени" через setMinuteDuration(20000) (через эту функцию время не успевает смениться,ибо через каждые 15 секунд использую setTime).Так за сколько внутриигровых (или реальных) минут/часов сменится погода через функцию setWeatherBlended?
  4. Хочу сказать спасибо всем,кто отвечал на мои вопросы раньше,задав при этом вопрос.Итак вопрос : можно сделать что-то типо скинов на оружие (типо как в Cs Go)? При этом не трогая другие объекты,типо разные текстурки на одно и то же оружие?
  5. В Samp есть функция SetPlayerVirtualWorld, какой аналог есть в Mta?
  6. Делаю Рп режим.Города СФ и ЛВ мне не нужны.Что лучше сделать? 1.Удалить эти города. 2.Ограничить к ним доступ обьектами.
  7. Спасибо,но это не совсем то.У меня текст на несколько строк (на сколько именно не знаю,ибо текст может измениться).А эта функция находит высоту лишь первой строки.
  8. Как в функции guiCreateLabel аргумент height сделать автоматическим,то есть чтобы он полностью подстраивался под количества текста?
×
×
  • Create New...