اوك بفهمه
انا الحين حبيت اطلع كلماتان بالشات و المفروض ياخد واحده عشوائيه مشان ياخد واحده
عشوائيه حطيت
متغير و جمبع ماث راندوم
math.random
وظيفته انه يختار رقم بشكل عشوائي مثال
math.random ( 5 , 10 )
بيختار رقم عشوائي مابين الخمسه والعشره
و تقدر تحط math.random ( 5 )
و يسوي اختيار عشوائي للارقام الي لا تتعدا
5
و انا سويت تحقق لو. الراندوم طلع رقمه == 1
يطلع كلام
ومسوي تكمله تحته للشرط بالشكل دا
elseif
ومتحقق لو الراندوم 2
يطلع كلام مختلف و مسوي تايمر وضاربه في 30 مشان ينفذ هاذي العمليه كل ثلاثين ثانيه عالا ماعتقد
و طبعا لو تلاحظ في كودoutputChatBox
حاط ارقمنت واحد بس
وش هو الارقمنتاات
هي التكون بين القوسين فبعد اسم الفنكشن
مثال
killPed ( Element )
والي يفصل بين كل ارقمنت الفصل ذي ،،،،،،،،
و بين كل فصله وفصله لازم تحط ارقمنت
مثل
، 1 ، 2
ال اقصده انك ماتحط فصلتين مابينهم شي
+ كل فنكشن له ارقمنتاات اجباريه و اختياريه
انت بمجرد ماتضغط عال اسم الفنكن بيدخلك لصفحه الويكي و بيعطيك فوق الارقمنتات
و لو حصلت بعض الارقمنتات بذا الشكل
[ بين هاذولي ]
اعرف انه اختياري
بمعني ان كود outputChatBox
كاتبه وله ارقمنت واحد وهو الكلام
وبدون اصطحاب ارقمنت تعريف الاعب معنها ان الكود كلينت
ولو حطيته سيرفر بيجي غلط
لان السيرفر لازم تعرف الاعب
مثال
addEventHandler('onPlayerJoin', root ,
function ( )
outputChatBox( ' Welcome ' , source )
end )
فالاحداث السيرفر تعريف الاعب هو
source
بتحصل كل كود وارقمنتاته من ناحيه الكلينت او السيرفر
اتمنه تكون فهمت
Note: اي اخطاء اعذرني من الجوال