-
Posts
1,439 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Everything posted by #Soking
-
الفكرة مب بالخبره , او بالاكواد , أكثر شي يميز المبرمجين عن بعض , طريقة ترتيب الاكواد مشان يطلع شي ممتاز مشكور على المود , رائع
-
set/getElementData Tables
-
مبالغ شوي دي كلمه قليله بحقه هههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه قال اسبوع انا لو جلست يوم كامل بشكر الله عز وجل
-
addEventHandler('onClientPlayerDamage' , getRootElement( ), function ( ) if ( getElementData(localPlayer,'aData') == true ) then cancelEvent ( ) end end ) -- التحت كله سيرفر والفوق كلينت SafahM = createMarker ( -3413.11499 ,-2996.82300, 15.06875, "cylinder", 180, 250, 250, 250, 255 ) SafahM = createMarker ( 275.24271 ,1990.40491, 17.65536, "cylinder", 40, 250, 250, 250, 255 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", SafahM, function ( hitPlayer ) if getElementType ( hitPlayer ) == "player" then toggleControl (hitPlayer,"fire", false ) toggleControl (hitPlayer, "next_weapon", false) toggleControl (hitPlayer, "previous_weapon", false) toggleControl (hitPlayer, "aim_weapon", false) toggleControl (hitPlayer, "vehicle_fire", false) setElementData( hitPlayer , 'aData' , true ) elseif getElementType ( hitPlayer ) == "vehicle" then local Player = getVehicleController ( hitPlayer ) outputChatBox ( "* ممنوع دخول المواتر هنا !", Player, 255, 0, 0, true ) destroyElement ( hitPlayer ) end end ) addEventHandler ( "onMarkerLeave", SafahM, function ( leftPlayer ) if getElementType (leftPlayer ) == "player" then setElementData( hitPlayer , 'aData' , false ) toggleControl (leftPlayer, "fire", true ) toggleControl (leftPlayer, "next_weapon", true) toggleControl (leftPlayer, "previous_weapon", true) toggleControl (leftPlayer, "aim_weapon", true) toggleControl (leftPlayer, "vehicle_fire", true) end end )
-
function createJob ( name, x, y, z, rz ) if ( name == 'Terrorists' ) and ( getElementData(Element, 'YouDataName') == false ) then create3DText ( 'Terrorists', { x, y, z }, { 255, 0, 0 }, { nil, true } ) local p = createElement ( "GodmodePed" ) setElementData ( p, "Model", 109 ) setElementData ( p, "Position", { x, y, z, rz } ) createBlip ( x, y, z, 59, 2, 255, 255, 255, 255, 0, 450 ) addEventHandler ( 'onMarkerHit', createMarker ( x, y, z - 1, 'cylinder', 2, 0, 0, 0, 0 ), function ( p ) if ( getElementType ( p ) == 'player' and not isPedInVehicle ( p ) and not isPedDead ( p ) ) then if ( getPlayerWantedLevel ( p ) > max_wanted.Terrorists ) then return exports['SaeedMessages']:sendClientMessage ( "The max wanted level for this job is "..tostring ( max_wanted.Terrorists )..".", p, 255, 0, 0 ) end triggerClientEvent ( p, 'SaeedJobs:OpenJobMenu', p, 'Terrorists' ) end end )
-
بأختصار ( سيئ ) وشكرا :'D
-
اعتقد ماراح تزبطها علي كل احجام الشاشات لان لو سويتها علي حجم شاشتك وجاك واحد شاشه اصغر مابيشوف زين بدها شويت متغايرات. و تحققات مشان تزبط للكل
-
ماتحس انه محتل الشاشه
-
x[ إستفسار ]x كيفية عمل زر بالكيبورد يوقف مود اخر ويفتحه
#Soking replied to Ahmed_Negm's topic in البرمجة
بالنسبه لـ ( الطلب ) فهمت من كلامك أنك تبي لو ضغط زر يطفي مود معين bindKey('F1','down', function ( ) triggerServerEvent ( 'aTrigger_' , localPlayer ) end ) addEvent('aTrigger_', true) addEventHandler('aTrigger_', getRootElement ( ) , function ( ) local Resource_ = getResourceFromName('C') -- Name the resource if ( getResourceState(Resource_) ~= 'stopping' ) then stopResource( Resource_ ) outputChatBox ( 'Thise resource new is stoped' , source) end end ) الكود الاول كلينت , الثاني سيرفر -
XXX الافضل انه يكنسل , لنفترض انه مستخدم بالمود او بمود اخر هالحدث onPlayerUnmute وعلي كلامك لما تفك الميوت احسن من الكنسل طيب , نروح نشوف صفحة الكود setPlayerMuted يقولك هالحدث يشتغل عندما يتم فك الميوت بواسطة هالكود نفترض انه مسوي مود لما ينفك الميوت يظهر بالشات ان انفك ميوت هاللاعب هنا بيحتار صاحب السيرفر بيقول وش سبب فك الميوت ؟ , والسبب هو طريقتك ذذ طبعا انا عطيتك مثال بسيط عن الاخطاء الي ممكن تحصل من طريقتك , فالافضل يستخدم كنسل كلامك مب مقنع ض
-
شيل الكود بسرعه لاحد يجي يحطمك ضض
-
addEvent('EventFix', true) addEventHandler('EventFix', getRootElement ( ) , function ( vehicleToBeFixed ) if ( getElementHealth(vehicleToBeFixed) < 1000 ) then fixVehicle(vehicleToBeFixed) givePlayerMoney ( source , 5000 ) end end ) aMarker_ = createMarker(-1781.32007, 1205.82617, 25.12500-1,"cylinder",3.2,74, 16, 255, 150) addEventHandler("onClientMarkerHit",root, function ( Player ) if ( source == aMarker_ and Player == localPlayer and isPedInVehicle(Player) ) then local vehicleToBeFixed = getVehicleTowedByVehicle( getPedOccupiedVehicle(Player) ) triggerServerEvent("EventFix", localPlayer , vehicleToBeFixed ) setMarkerColor ( aMarker_, 0, 255, 0, 255 ) end end )
-
توضيحات بسيطه or تاخد القيمه الثانيه في حاله لما يكون القيمة الاوله false و ـ and عكس or تماما بمعني : and : تاخد القيمه الثانيه في حاله لما يكون القيمه الاوله ترو
-
المود جميل وشكرا عالاهداء
-
بدايه جميله استمر تقدر تستخدم فنكشن اضافه حركه للاعب وتيمر لقتله + الشاشه تغمق بالتدريج مع Dx بيطلع شغل رائع
-
جميل جدا ومشكور عل اهدا
-
حط فنكشن يشيل الميوت وخلاص مب لازم كنسل
-
شرح روعه تقبل مروري
-
اهنيك اعجبتني خاصتا عند ادخال خطاء بالباسورد
-
منور وقسم انك تتعاطي, كفو سنوكينق علي المود الرائع مشكور ولف ومنور الموضوع مشكور يالحب
-
المود مب لهالدرجه صعب مجرد addEventHandler -- عند الضغط function Loop -- للاعبين if .... then تحقق من تيم الاعبين و ال انته مختاره من الجريد ليست -- Your Functions end end ماقدر اساعدك اكثر من هيك لاني جوال
-
لا اله الا الله جالس اشرحل ويقلي كود الكود. صحيح بس تاكد انه جهة الكلينت