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Hathazen

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  1. ¡Hey all! I come to introduce you our new server: Nightcore! SERVER IP: mtasa://192.169.82.178:22043 DISCORD: https://discord.gg/XyTTjcW Are you tired of the typical DayZ servers that eventually become exclusive PvP servers and are almost always Pay to Win? Then this is the server you want so much! - Full Survival mode of pure and hard, as god orders! -EXP, Money and Rank-points and more recompenses by killing zombies! ¡Hell Yeah! ? - 0% BUGS! - 0% LAG! ¡Server hosted on Caoshost 24/7!! ?! - Items, Skins, many vehicles in all map! - Custom zombies system! ¡It's so funny kill them! ? - Free base for guilds with 5 or more members! - Free vip for Lv40+ Players! - Airdrop totally balanced! - Admin Support for all languages! - AntiHack, AntiFlood, AntiDupe! - Many day-per-day updates! - Totally and free player's feedback! - Weapons-backpacks- Zombies balanced! -The best develop team! - No corrupt admins! Where the hell will you find a server like this? Come in now and have fun! ???
  2. Sé que el post es muy viejo pero aún así; Los resources escenciales para todo servidor dayz son: Login Panel DayZ (Por supuesto) Deshabilitar el recurso scoreboard (Porque DayZ trae su propio scoreboard) DayZMap (Para que el mapa se vea apocaliptico) Slothbot (Para los zombies, este generalmente viene en conjunto con el resource DayZ) Y en cuanto a tu error del login, eso puede deberse a que usas un panel de login que no es apropiado, te recomiendo cambiar el resource Login por otro que esté hecho específicamente para DayZ Y tambien puede deberse a que hay otros resources del juego normal ejecutandose Cuando inicies el servidor procura deshabilitar los siguientes scripts: freeroam Play editor interiors defaultstats Espero haberte sido de ayuda
  3. Muéstranos el código del recurso scoreboard que usas para poder ayudarte
  4. Gracias por el aporte Razor, lo probé pero no funciona, sigue con el mismo bug del "clon en el piso" , tambièn intenté usando el ejemplo de Gabriel y tampoco, este script me está volviendo loco hace tiempo y sigo sin solucionarlo T.T ya revisé cada pieza del script pero no encuentro ninguna falla, debería de morir como un ped normal pero no lo hace y no tengo errores en el debug
  5. Logre hacer que el boss causara daño pero sigo sin poder solucionar el "clon falso" que le cae al 'morir'.. alguna idea?
  6. No tengo errores en el debug, pero luego de matarlo me sale < a nill value > Tal como dice Gaberiel.. debería cambiar el valor "Nemesis" por "nemesi" ?
  7. Hola, Soy nuevo en esto de los Scripts y espero tener algo de esperanza en esto.. logré crear y editar varios resources sin problema hasta que me topé con este. La idea es implementar un Boss (Némesis) en un servidor DayZ, me pareció una floja idea pedir que lo hagan por mi, así que buscando de post en post y con ayuda del manual de Scripting hice lo siguiente; el problema es que el cuando el Boss spawnea y ataca, no hace ningún daño, y cuando lo mato cae un 'Clon' al piso mientras que el original sigue disparando, alguna idea.. ? local hillRadar = createRadarArea ( 93, 1800, 200, 200, 181, 0, 0, 200 ) function BossDayZ ( ) nemesi = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( 259.837890625, 1816.2080078125, 1.0078125, 90, 33, 0, 0, Nemesis, 38, "hunting", true ) setElementData( nemesi, "blood", 9999999999 ) end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, BossDayZ ) function onPedAttack ( attacker ) local id2 = getElementModel ( attacker ) if (id2 == 33) then setElementData( source,"blood" - 400) setElementData ( source, getElementData(source, "blood") - 6000) setElementData ( ptarget, source, "blood" - 2000) end end addEventHandler("onPlayerDamage", getRootElement(), OnPedAttack) setElementData( source,"blood" - 400) setElementData ( source, getElementData(source, "blood") - 6000) setElementData ( ptarget, source, "blood" - 2000) addEvent ( "getBloodBoss", true ) function getBloodBoss( nemesi ) killPed ( nemesi ) destroyElement ( nemesi ) end addEventHandler ( "getBloodBoss", getRootElement(), getBloodBoss ) function Skinemesis1() txd = engineLoadTXD("data/107.txd", 93 ) engineImportTXD(txd, 93) dff = engineLoadDFF("data/107.dff", 93) engineReplaceModel(dff, 93) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), Skinemesis1) addEvent ( "nsound", true ) addEventHandler ( "nsound", root, function ( ) playSound ( "data/nemesis.mp3" ) end ) function getBloodBoss() local blood = getElementData( nemesi, "blood") if blood < 1 then triggerServerEvent ( "getBloodBoss", nemesi ) end end
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