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Dokitoh

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  1. El tema de crear un gang por comando viene de serie con la version de mta, asique eso no es ningún problema, voy a echar un vistazo a tu script y te comento si funciona, gracias por las molestias.
  2. Hola buenas tardes, veréis estoy trabajando en una versión dayz en mta, y pues bueno resulta que tengo unas cuantas dudas que no se muy bien como tratar. Me explico. La idea es que no haya fuego-amigo (Friendly-fire) en la gente que pertenece a un mismo grupo, se que hay versiones de scripts que realizarian parte de esta función, pero estas versiones son para la gente de un mismo Team, he estado indagando un poco y me he encontrado que en la wiki de mta no existe nada referente a los grupos, claro está que para especificar estos grupos puedo usar getElementData("gang") pero el problema viene despues, indicarle al script que esa gente no recibe daño. Para los equipos se usa getTeamFriendlyFire, pero para los grupos? Bueno tambien he estado mirando la posibilidad de que cuando la gente cree un grupo, (con el comando /creategroup), se cree automáticamente un equipo, pero tampoco doy con la solucion ya que no existe ningún evento que me de esta posibilidad. Que debo de hacer? tocar directamente el systemgroups? Gracias de antemano, Saludos.
  3. Si, que existan ese tipo de tablas si que existen, el problema viene al añadir un valor al jugador, que no se opera con el. En el ejemplo de querer añadir por ejemplo el data de "blood" pues si, eso es un elemento que se puede modificar con operadores porque tiene una base (12000), pero esque con el tema de añadir otro valor no sé, no he encontrado nada.
  4. Hola buenas tardes, veréis, estoy trabajando en un script (en DAYZ) en el que mediante una GUI, puedes "comprar" con puntos del juego, diferentes tipos de skins. Todo va como lo tenía planeado pero claro me surge una duda, lo ideal sería que esas compras te las pudieses equipar desde el propio GUI, eso sería tan sencillo como poner un botón que hiciese dicha función. El problema viene cuando mueres, ya que todo lo que has comprado no creo que apareciese (aún no lo he probado), porque no se guarda en ningún sitio. Entonces no sé si la mejor idea sería crear un nuevo elemento en la cuenta del jugador (playerDataTable) llamado por ejemplo "skinscomprados" en el que se vallan añadiendo estos skins. Mi problema es el siguiente, ¿Se puede añadir un elemento en la tabla que sea a su vez otra tabla? porque si el jugador en cuestión va "comprando" esos skins, pues lo ideal sería que se guardase algun tipo de ID del skin o algo para que se le vinculara a la cuenta. Ejemplo: Si no entendéis algo o todo, hacermelo saber que sé que esto es algo liado. Gracias ante todo.
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