Jump to content

` Allawi

Members
  • Posts

    329
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ` Allawi

  1. createMarker addCommandHandler bindKey isElementWithinMarker setCameraMatrix
  2. الخطأ من عندك تاكد أكوادك وملفاتك
  3. في الكلينت مافيه ارقمنت تعريف للاعب كودك يصير كذا bindKey ( "F2", "down", function ( ) killPed ( localPlayer ) end ) ..
  4. وأنت بصحة وسلامة حياك الله ..
  5. "onClientPlayerJoin" guiGridListClear getElementsByType guiGridListSetItemText
  6. addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", root, function ( player ) if ( getElementType ( source ) == "vehicle" and getElementModel ( source ) == 407 ) then if ( getPlayerTeam ( player ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( player ) ) ~= "Military" ) then cancelEvent ( ) end end end ) الخطأ مو معرف player في الحدث ومتحقق إنه "Military" هو إلي مايقدر يركب صححت لك الكود فوق ^
  7. local myMarker = createMarker ( 0, 0, 4, "arrow", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) local MOC = createMarker ( 3, 3, 4, "arrow", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", myMarker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then local posX, posY, posZ = getElementPosition ( MOC ) setElementPosition ( player, posX, posY, posZ ) setElementDimension ( player, getElementDimension ( MOC ) ) end end ) جربه وتاكد إنه شغال المشكلة من عندك أخوي
  8. بدل تعريف الماركر بـ myMarker
  9. أنا فكرت تبي تنقل ألسيارة بس خلاص تقدر تستبدلها بـ player وتنقل أللاعب المكان اللي تبيه -- وألكود اللي وضعته فوق صحيح ومافيه خطا تاكد من أكوادك
  10. if ( getPlayerTeam ( player ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( player ) ) == "Military" ) then -- تحقق إذا كان أللاعب ألذي قام بالضغط في تيم "Military" setElementDimension ( source, 60000 ) -- وضع ألشيء ألذي تم ألضغط عليه في عالم غير ألعالم الإفتراضي -- وين الغلط ؟؟ تصحيح ألكود حقك addEventHandler ( "onMarkerHit", myMarker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then local posX, posY, posZ = getElementPosition ( MOC ) setElementPosition ( player, posX, posY, posZ ) setElementDimension ( player, getElementDimension ( MOC ) ) end end )
  11. أنا عارف هذا الشيء بس ممكن تقولي أنا في سطر كم مستخدمة غلط ؟ setElementDimension ( myMarker, dimension ) ضع الكود هذا تحت الماركر وأستبدل الـ dimension بالرقم اللي تبيه
  12. أنا ما عملت غلطة ركز في الأكواد تبي تحط الـ fadeCamera في الكود نفسه ؟
  13. addEventHandler ( "onElementClicked", root, function ( button, state, player ) if ( button == "left" and state == "down" ) then if ( getElementType ( source ) == "vehicle" and getElementModel ( source ) == 407 ) then if ( getPlayerTeam ( player ) and getTeamName ( getPlayerTeam ( player ) ) == "Military" ) then setElementDimension ( source, 60000 ) setElementPosition ( source, 191.89999, 1931.6, 24.3 ) else outputChatBox ( "You Should be a Military Officer to get in the MOC", player, 255, 0, 0 ) end end end end )
  14. أي حدث تبيه مثلا عند كتابة أمر أو عند ضغط زر أو أي شي ألمهم إنك تستخدمه بالطريقة الصحيحة وتتبع تعليمات الويكي ..
  15. طيب عرف الوظيفة وشلون تبيه يشتغل وهو مو معرف ومافيه حدث ؟
  16. ممكن أعرف من وين جبت الارقمنت الأول في حدث الدخول ؟ راجع صفحة الويكي OnPlayerJoin
  17. if ( getPlayerSerial ( thePlayer ) == "Your Serial" ) then
  18. -- Server addCommandHandler getPlayerSerial triggerClientEvent -- Client guiGetVisible guiSetVisible showCursor
  19. هذا تحقق من نوع الرسالة وهو الارقمنت الثاني من حدث عند الكتابة في الشات وتوجد له 3 أنواع يمكنك قراءة الويكي لمعرفة المزيد onPlayerChat
  20. تعني إرجاع القيمة كمثال توضيحي function getPlayerName ( player ) return "Allawi" end addEventHandler ( "onPlayerChat", root, function ( message, type ) if ( type == 0 ) then cancelEvent ( ) outputChatBox ( getPlayerName ( source ) .. ": " .. message ) end end ) الأن هنا عندما تقوم بالكتابة في الشات يحضر لك إسم اللاعب ورسالته هنا وضعنا بدلاً من أن يضع إسم اللاعب يقوم بوضع إسم إختياري وهو "Allawi" إن شاء الله تكون فهمت ..
  21. ضع الـ meta.xml png -- وأنت تقول صيغة الصورة jpg -- وفي الكود موضوغ
  22. ضع الأكواد المستخدمة ممكن يكون فيها خطأ
×
×
  • Create New...