or = مثلاً ظغط زر الاولى إو الزر الثاني
تستخدم فـ اشياء واجد مثلاً
Marker = {};
Button = {};
Marker[1] = createMarker ( ... )
Button[1] = guiCreateButton ( .. )
Button[2] = guiCreateButton ( .. )
function ClickGUI ( )
if ( source == Button[1] or source == Button[2] ) then
guiSetVisible ( wnd, false )
showCursor ( false )
end
end
فوائد or = يختصر لك الوقت
مثلاً
function ClickGUI ( )
if source == Button[1] then
guiSetVisible ( wnd, false )
showCursor ( false )
elseif source == Button[2] then
guiSetVisible ( wnd, false )
showCursor ( false )
end
end
يعني بدال لاتكرر الحدث تسويه مره وحده
وهذي امثلاً ثانيه للاستخدام
function OnEnterInt ( )
local Int = getElementInterior ( localPlayer )
if ( Int == 300 or 100 ) then
setElementInterior ( localPlayer, 0 )
end
end
addEventHandler ( 'onClientMarkerHit', Marker[1], OnEnterInt )
addEventHandler ( 'onClientGUIClick', root, ClickGUI )
مشكورين ماقصرتوا