-
Posts
1,862 -
Joined
-
Days Won
8
Everything posted by Rockyz
-
حلو انا سمعت عن هالانمي اتوقع شخص يرسم مانجا تتحول لانمي مدري عاد المهم هل تنصحني به
-
توم وجيري التصنيف : اكشن, اثارة, دموي, مصاص دماء, مغامرات , كوميديا , غموض طبعا هالانمي اكثر انمي انصح فيه تقييمي للانمي 10/10
-
حلو بس يصير افتح ملف الداتا بيس ؟
-
بس عندي سؤال وش الفرق بين هذي الفنكشنات و executeSQLQuery
-
addEvent("Retirefrominternet", true) addEventHandler("Returefrominternet", root, function()
-
ان ولا انت انت ولا انا انا ولا هو هو ولا هوهو
-
شكرا بس مافي يعني شرح كامل لهم و امثلة وكذا ..
-
dbConnect dbExec dbQuery dbPoll dbFree
-
XX 2 + 2 = 22
-
انا عدلت كم تعديل اصلا امس لكن مايصير اعدل ع البوست #Edit: #Updated تم تحديث الوظيفة + مثال ثالث للي مافهم addCommandHandler ( "pVeh1", function ( cmd, vehiclenumber ) pVeh1 = getElementsFromModel ( "vehicle", tonumber ( vehiclenumber ) ); outputChatBox ( "Vehicles That Have ID " .. vehiclenumber .. " is :") for i = 1, #pVeh1 do outputChatBox ( "VehicleName : " .. getVehicleName ( pVeh1 [ i ] ) .. ", Vehicle Position : " .. table.concat ( { getElementPosition ( pVeh1 [ i ] ) }, ", " ) ); end; end ); هذا المثال اذا تكتب في اف 8 مثلا pVeh1 429 راح يعطيك اسم السيارة و احداثياتها
-
عدلته بحيث انه يقدر يطلع السيارة او السكن او اي المنت الي عند الشخص
-
بسم الله الرحمن الرحيم السلام عليكم ورحمة الله وبركاته getElementsFromModel Source Code : --# Client Side : getElementsFromModel = function ( aztype, modelnumber, atype ) assert ( type ( aztype ) == "string", "Bad Argument @ 'ElementType' [ Expected string at argument 1, got " .. type ( aztype ) .. " ]" ) assert ( type ( modelnumber ) == "number", "Bad Argument @ 'ModelNumber' [ Expected number at argument 2, got " .. type ( modelnumber ) .. " ]" ) SkinsPlayer = { }; for index, value in ipairs ( getElementsByType ( aztype ) ) do if ( getElementModel ( value ) == modelnumber and getElementType ( value ) == "player" ) then if ( atype == "name" and atype ~= "account" ) then table.insert ( SkinsPlayer, getPlayerName ( value ) ); assert ( type ( atype ) == "string", "Bad Argument @ 'argumentType' [ Expected string at argument 3, got " .. type ( atype ) .. " ]" ) else if ( atype ~= "name" and atype == "account" ) then table.insert ( SkinsPlayer, getElementData ( value, "accname" ) or "N/A" ); assert ( type ( atype ) == "string", "Bad Argument @ 'argumentType' [ Expected string at argument 3, got " .. type ( atype ) .. " ]" ) end; end; end; if ( getElementModel ( value ) == modelnumber ) then if ( getElementType ( value ) ~= "player" ) then table.insert ( SkinsPlayer, value ); end; end; end; return SkinsPlayer or false; end; --# Server Side : addEventHandler ( "onPlayerLogin", root, function ( _, acc ) if ( acc ) then setElementData ( source, "accname", getAccountName ( acc ) ) end end ) addEventHandler ( "onResourceStart", root, function ( ) for i, v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do acc = getPlayerAccount ( v ) if ( acc ) then setElementData ( v, "accname", getAccountName ( acc ) ) end end end ) الوظيفة تقوم بأسترجاع اسم الاعبين عن طريق سكن محدد وبعد التعديل ع الكود يمكنك استرجاع اسم الاعب او اسم حساب الاعب ويمكنك استرجاع اي المنت Syntax : element ( element ElementType , element modelnumber, [ string argumentType ] ) Example : addCommandHandler ( "pSkin" , function ( cmd, skinnumber, aatype ) if ( aatype == "name" ) then pSkins = getElementsFromModel ( "player", tonumber ( skinnumber ), "name" ); outputChatBox ( " * Players that have skin " .. skinnumber .. " :" ); for i = 1, #pSkins do outputChatBox ( "Player Name : " .. pSkins [ i ] or "N/A" ); end else if ( aatype == "account" ) then pSkins = getElementsFromModel ( "player", tonumber ( skinnumber ), "account" ); outputChatBox ( " * Players that have skin " .. skinnumber .. " :" ); for i = 1, #pSkins do outputChatBox ( "Player Account : " .. pSkins [ i ] ); end; end; end; end ); هذا المثال عندما تكتب pSkin رقم السكن, نوع الارقمنت طبعا الارقمنت له نوعين الي هو يجيب اسم حساب الاعب او يجيب اسم الاعب نفسه Example2 : addCommandHandler ( "pVeh", function ( cmd, vehiclenumber ) pVeh = getElementsFromModel ( "vehicle", tonumber ( vehiclenumber ) ); outputChatBox ( #pVeh ); end ); طبعا زي مانشوف الارقمنت الثالث غير مهم اذا تبي تجيب المنت غير لاعب ولكن الارقمنت الثالث مهم عندما تبي تجيب لاعب @!#NssoR_) ممكن تعدل ع ردي السابق بهذا
-
شكرا ع مشاركتك لكني اصلا ماكملت الفنكشن كنت يعني بحط اضافات اكثر وبعد الاخطاء + الفنكشن حقك فكرته غير الي هو يجيب العدد للاشياء الموجودة وانا الفنكشن حقي يجيب اسماء الاشخاص الي عندهم السكن
-
Function has been disabled. Reason/Note: Function disabled because it was unstable - Bugtracker Issue: #4571 Function has been disabled. Reason/Note: Function disabled because it was unstable - Bugtracker Issue: #4571
-
بسم الله الرحمن الرحيم السلام عليكم ورحمة الله وبركاته getElementsFromModel Source Code : --# Client Side : getElementsFromModel = function ( aztype, modelnumber, atype ) assert ( type ( aztype ) == "string", "Bad Argument @ 'ElementType' [ Expected string at argument 1, got " .. type ( aztype ) .. " ]" ) assert ( type ( modelnumber ) == "number", "Bad Argument @ 'ModelNumber' [ Expected number at argument 2, got " .. type ( modelnumber ) .. " ]" ) SkinsPlayer = { }; for index, value in ipairs ( getElementsByType ( aztype ) ) do if ( getElementModel ( value ) == modelnumber and getElementType ( value ) == "player" ) then if ( atype == "name" and atype ~= "account" ) then table.insert ( SkinsPlayer, getPlayerName ( value ) ); assert ( type ( atype ) == "string", "Bad Argument @ 'argumentType' [ Expected string at argument 3, got " .. type ( atype ) .. " ]" ) else if ( atype ~= "name" and atype == "account" ) then table.insert ( SkinsPlayer, getElementData ( value, "accname" ) or "N/A" ); assert ( type ( atype ) == "string", "Bad Argument @ 'argumentType' [ Expected string at argument 3, got " .. type ( atype ) .. " ]" ) end; end; end; if ( getElementModel ( value ) == modelnumber ) then if ( getElementType ( value ) ~= "player" ) then table.insert ( SkinsPlayer, value ); end; end; end; return SkinsPlayer or false; end; --# Server Side : addEventHandler ( "onPlayerLogin", root, function ( _, acc ) if ( acc ) then setElementData ( source, "accname", getAccountName ( acc ) ) end end ) addEventHandler ( "onResourceStart", root, function ( ) for i, v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do acc = getPlayerAccount ( v ) if ( acc ) then setElementData ( v, "accname", getAccountName ( acc ) ) end end end ) الوظيفة تقوم بأسترجاع اسم الاعبين عن طريق سكن محدد وبعد التعديل ع الكود يمكنك استرجاع اسم الاعب او اسم حساب الاعب ويمكنك استرجاع اي المنت Syntax : element ( element ElementType , element modelnumber, [ string argumentType ] ) Example : addCommandHandler ( "pSkin" , function ( cmd, skinnumber, aatype ) if ( aatype == "name" ) then pSkins = getElementsFromModel ( "player", tonumber ( skinnumber ), "name" ); outputChatBox ( " * Players that have skin " .. skinnumber .. " :" ); for i = 1, #pSkins do outputChatBox ( "Player Name : " .. pSkins [ i ] or "N/A" ); end else if ( aatype == "account" ) then pSkins = getElementsFromModel ( "player", tonumber ( skinnumber ), "account" ); outputChatBox ( " * Players that have skin " .. skinnumber .. " :" ); for i = 1, #pSkins do outputChatBox ( "Player Account : " .. pSkins [ i ] ); end; end; end; end ); هذا المثال عندما تكتب pSkin رقم السكن, نوع الارقمنت طبعا الارقمنت له نوعين الي هو يجيب اسم حساب الاعب او يجيب اسم الاعب نفسه Example2 : addCommandHandler ( "pVeh", function ( cmd, vehiclenumber ) pVeh = getElementsFromModel ( "vehicle", tonumber ( vehiclenumber ) ); outputChatBox ( #pVeh ); end ); طبعا زي مانشوف الارقمنت الثالث غير مهم اذا تبي تجيب المنت غير لاعب ولكن الارقمنت الثالث مهم عندما تبي تجيب لاعب
-
اقدر اسويلك مجانا لو تبي بس وش مقاسات الصورة ؟ ..
-
ابداع !! .. بس الصورة الأولى احسها فاضية