LoOs
Members-
Posts
462 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by LoOs
-
طيب ضغطت تاب جربت ؟ ولا ضغط كلك يسار على الايديت ؟
-
صديق النار هو الجن فالجن مخلوق من نار يعني انت جني عفريت اعوذ بالله منك
-
You are welcome !
-
wndMain = { 'wnd', text = ' لوحة تحكم الاعب ', x = 10, y = 150, width = 277, controls = { {'lbl', id='element1', text = 'Your Name: ' .. getPlayerName(g_Me) .. ' '}, {'lbl', id='element2', text = 'Your Ping: ' .. getPlayerPing(g_Me) .. ' '}, {'br'}, {'lbl', id='element3', text = 'Your Money: ' .. getPlayerMoney(g_Me) .. ' $'}, {'br'}, -- etc .. }, oncreate = mainWndShow, onclose = mainWndClose } setTimer( function() guiSetText (getControl(wndMain,"element1"), "Your Name: "..getPlayerName(localPlayer)); guiSetText (getControl(wndMain,"element2"), "Your Ping: "..getPlayerPing(localPlayer)); guiSetText (getControl(wndMain,"element3"), "Your Money: "..getPlayerMoney(localPlayer)); end, 1000, 0 )
-
target return player , not name player !!!!!!!!
-
getPlayerFromName --# ?? is tragetPlayer return Player not Name Player Delete The Name Value --# Code Edit --# ServerSide function fly(targetPlayer) local vehicle = getPedOccupiedVehicle(targetPlayer) if (isVehicleOnGround( vehicle ) == true) then local sx,sy,sz = getElementVelocity ( vehicle ) setElementVelocity( vehicle ,sx+0.5, sy, sz+0.6 ) end end addCommandHandler("flyman",fly)
-
code: function fly(cmd,targetPlayer) local vehicle = getPedOccupiedVehicle(targetPlayer) local localPlayerName = getPlayerName(getLocalPlayer()) if (isVehicleOnGround( vehicle ) == true) then local sx,sy,sz = getElementVelocity ( vehicle ) setElementVelocity( vehicle ,sx+0.5, sy, sz+0.6 ) outputChatBox(localPlayerName.." #CFECEC was KICKED #ffcc33UP UP #00ff33", 213, 255, 255, true) end end addCommandHandler("flyman",fly) debugscript (client-side); -||- (server-side): getLocalPlayer() -- client side not use for server side and addCommandHandler --# in Client parameter Player == nil or arg1 , use getLocalPlayer
-
آبششر قريب بسوي شرح آلآول النت يظبط ما اقدر ارفع مقطع 5 ميجا حتا ثاني شئ انا كلمت الدعم من اول يوم قالو لي ما بندعم الاون لاين ليه مسوين شركة بدامها ماتدعم اون لاين
-
ينقل الزومبي مب الاعب ، السورس هو المصدر يعني ايفنت onClientGUIClick السورس حقه هو الزر الي انضغط ، او المصدر يعني لكل ايفنت مصدر غير والسورس في الايفنت هذا هو الزومبي
-
من اين اتيت بـ hit ? ثاني شيء الايفنت يرجع لك الاحداثيات والريترون ، يعني مايرجع لك الزومبي الزومبي هنا هو السورس function (hit) hit = فاعل الحدث الى هو الزومبي = source بس source = لها طريقه ثانيه بيصير كذا addEventHandler ( "onZombieSpawn", root, function () if ( isElementWithinColShape ( source, SZC ) ) then setElementPosition ( source, 1404.19922, 2756.91577, 10.82031 ) end end ) يعني بالاول وبالاخر نفس الشي الاختلاف فى الطريقه triggerEvent ( "onZombieSpawn",zombiespawns[random], posX, posY, posZ, rot ) هذا الترايقر الخاص بالايفنت هيا قولي ان البارمتر الاول بعد الزومبي السورس هو الزومبي الاول هو احداثيات مكانه ان قلت خطا فرح افهم فنكشن triggerEvent ثم تعال كلمني
-
من اين اتيت بـ hit ? ثاني شيء الايفنت يرجع لك الاحداثيات والريترون ، يعني مايرجع لك الزومبي الزومبي هنا هو السورس
-
ساكن بالفلبين وتغير النت 180 درجة http://www.speedtest.net/my-result/5013677431 انصحكم تغيرون من اجواء السعودية
-
لا انا مش اقصد كده ،، اقصد ان كيف تسوي تحقق من نفس المتغير او القيمة يعني تتحقق من متغير loos انه يساوي loos يعني كانك ماسويت شيء ، وانا اقصد انك تخلي تحقق isTimer وتسوي عكس الشرط هو وضع التايمر وتشيل التحقق الي ماله داعي حقك حق التحقق من نفس القيمة
-
تتحقق من القيمة نفسها ؟ حط else على الاقل مب تحط اذا الكلمة تساوي نفس الكلمة يعني بوريك مثال للي انت سويته function Any (msg) if msg == msg then -- wtf !!!!! print("did You drink something ?") end end Any("LoOs is cool") غير كذا كيف تحول سترنق لسترنق ؟ addEventHandler( 'onPlayerChat', getRootElement(), function ( msg ) local timerT = 5000 -- Timer time to do . if isTimer ( Timer ) then -- if the timer not stopped then do : leftT , executeR, Texecute = getTimerDetails(Timer) -- get Timer Remaining Time outputChatBox('#Please wait' .. leftT / 1000 .. ' seconds to can say in chat again', source, 255,0,0, true) cancelEvent() return end if ( msg == tostring(msg) ) then -- if player said in the chat then set Timer Timer = setTimer (function() end, tonumber(timerT), 1) else return end end ) كذا يعجبك ؟ مش اقصد كذا ياخطير ، اقصد تشيل التحقق الثاني وتستبدله ل else للتحقق السابق
-
يب ، فيه ايفنت onZombieSpawn تستخدمه وتتحقق ان الزومبي بالكول شيب ، واذا صار فيه تطرده براً ، بس isElementWithinColShape setElementPosition
-
تتحقق من القيمة نفسها ؟ حط else على الاقل مب تحط اذا الكلمة تساوي نفس الكلمة يعني بوريك مثال للي انت سويته function Any (msg) if msg == msg then -- wtf !!!!! print("did You drink something ?") end end Any("LoOs is cool") غير كذا كيف تحول سترنق لسترنق ؟
-
getElementsByType getElementData setElementHealth setPedArmor
-
addEventHandler ( "onColShapeHit", SZC, function (hit) if (getElementData (hit, "zombie") == true) then killPed (hit,hit) end end )
-
ممكن مثال على guiGetScreenSize ترا الفنكسن سهل screenW, screenH = guiGetScreenSize لاكن ابي مثال عليه الحين مثلا عندنا local Text = guiCreateLabel(189, 533, 943, 71, getElementData(source, "text#"), false) سوي لها توسيط وورني عشان اعرف ^^ local x,y = guiGetScreenSize() local Text = guiCreateLabel(189*x/1280, 533*y/720, 943*x/1280, 71*y/720, getElementData(source, "text#"), false) طبعا 1280 , 720 هي مقاس اللعبة ، الي اختارها ، بعد شوي يجي واحد ويقول يمديك تسويها بال relative تخليه مفعل ادري والله ، اعرف لكن هو مسوي باحداثيات ، وانا ماعرف الاحداثيات فماعندي طريقة الا هاذي ،
-
setElementData( source, "Rc#", R ) setElementData( source, "Gc#", G ) setElementData( source, "Pc#", P ) لاحظ ، اسم الداتا يختلف ــــــــ يمديك توسطها باستخدام guiGetScreenSize وحجم شاشتك ، وتضربها على حجم شاشة الاعب ، وتقسمها على مقاس شاشتك انت ،