Jump to content

Mr.Ronaldo

Members
  • Posts

    351
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mr.Ronaldo

  1. شباب واجهتني مشكلة من فتره وهي اني كل اماا اشغل ام تي اي الجهاز يطفي لحاله ومو شرط ام تي اي واي لعبه ثانيه كمان هل هناك حل للمشكله
  2. كفو ويزارد ابداع × ابداع وما عليك من الحاقدين ذول مجرد اطفال
  3. Client Client GUIEditor = { button = {}, window = {} } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(221, 111, 464, 382, "[...لوحه ألاسلحه...]", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 1.00) guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF1EB9E0") GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(9, 23, 135, 58, "M4", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF18E52B") GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(149, 159, 135, 58, "Mingine", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FF18E52B") bindKey("F7", "down", function () guiSetVisible(GUIEditor.window[1], not guiGetVisible (GUIEditor.window[1])) showCursor(guiGetVisible(GUIEditor.window[1])) end ) addEventHandler('onClientGUIClick',root, function () if source == GUIEditor.button[1] then triggerServerEvent("givewepm4",localPlayer) elseif source == GUIEditor.button[2] then triggerServerEvent("givegun",localPlayer) end end) Server addEvent('givewepm4',true) addEventHandler('givewepm4',root, function () giveWeapon ( source, 46, 100) end) addEvent('givegun',true) addEventHandler('givegun',root, function () giveWeapon ( source, 32, 100) end)
  4. جرب function addAllPlayers () for index, player in ipairs (getElementsByType("player")) do if getElementData(player, "WantLvl") > 2 then local row = guiGridListAddRow(StatsPlayers) guiGridListSetItemText(StatsPlayers, row, 1, getPlayerName(player), false, false) guiGridListSetItemText(StatsPlayers, row, 2, getElementData(player, "WantLvl"), false, false) end end end bindKey ( "F5", "down",function() if getPlayerTeam(localPlayer) == getTeamFromName("Soon") then if ( guiGetVisible ( S2 ) == false ) then guiSetVisible(S2,true) showCursor(true) addAllPlayers () else guiSetVisible(S2,false) showCursor(false) guiGridListClear(StatsPlayers) end end end)
  5. ما في اختلاف وذا مثال لطلبك addEventHandler('onClientGUIClick',root, function () if source == ButtonName1 or source == ButtonName2 then triggerServerEvent("givewep",localPlayer) end end)
  6. العفو اخي يسلمو بكودك انت مسوي function (hit) hit = هون مالها اي داعي لان source = الزر الى انضغط عليه بس لو انت ضايف hit تقدر تستخدمها عشان تجيب الزر الى انضغط عليه يعني يصير كذا addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function (hit) if ( hit == CreateBlip ) then blip = createBlipAttachedTo ( localPlayer, 52 ) guiSetVisible(CreateBlip,false) guiSetVisible(RemoveBlip,true) elseif ( hit == RemoveBlip ) then if isElement ( blip ) then destroyElement ( blip ) guiSetVisible(CreateBlip,true) guiSetVisible(RemoveBlip,false) end end end)
  7. addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function () if ( source == CreateBlip ) then blip = createBlipAttachedTo ( localPlayer, 52 ) guiSetVisible(CreateBlip,false) guiSetVisible(RemoveBlip,true) elseif ( source == RemoveBlip ) then if isElement ( blip ) then destroyElement ( blip ) guiSetVisible(CreateBlip,true) guiSetVisible(RemoveBlip,false) end end end)
  8. حاطت الملفين كلينت "A7traf" name="basel" version="1.0.0" />
  9. تأكد من الميتا او اطرحه الميتا ماله دخل في مثل هذه المشاكل على اساس لو هو مو ضايف ملف السيرفر للميتا ما راح تجي هي المشكله او بأختصار ملف السيرفر مو موجود اساسا
  10. تأكد من الميتا او اطرحه
  11. onClientGUIClick guiSetEnabled isPedDead لو يخفي زر ويظهر ما راح يحتاج guiSetEnabled الصح guiSetVisible
  12. Client GUIEditor = { button = {}, window = {} } GUIEditor.window[1] = guiCrateWindow(228, 96, 304, 316, "[لوحه.أسلحه.]", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(9, 20, 122, 79, "M4", false, GUIEditor.window[1]) bindKey("F7", "down", function () guiSetVisible(GUIEditor.window[1], not guiGetVisible (GUIEditor.window[1])) showCursor(guiGetVisible(GUIEditor.window[1])) end ) addEventHandler('onClientGUIClick',root, function () if source == GUIEditor.button[1] then triggerServerEvent("givewep",localPlayer) end end) Server addEvent('givewep',true) addEventHandler('givewep',root, function () giveWeapon ( source, 46, 100) end) العفو بالخدمه
  13. createBlipAttachedTo isElement destroyElement addEventHandler = 'onClientPlayerWasted' and 'onClientGUIClick'
  14. رائع ابدعت بمعني الكلمه واصل يالحب
  15. triggerServerEvent = بأختصار يستدعي فنكشن من ملف السيرفر TriggerClientEvent = نفس الحكايه بس يستدعي فنكشن من ملف الكلينت طيب وايش فايدتهم ذول طبعا انت تعرف ان بعض الفنكشنات ما تنفع الا سيرفر ونحتاج نسويها عند الضغط على الزر كمثال اعطاء سلاح للاعب كيف نسوي لما يضغط على الزر ياخذ سلاح بالكلينت والفنكشن سيرفر بس بهي الحاله لازم نستخدم التريقر سيرفر ايفنت ونسوي عند الضغط على الزر يستدعي الفنكشن من السيرفر ويعطي سلاح بس لا تنسي تحط الارقمنت source عشان يعطي السلاح لفاعل الحدث مثال Client addEventHandler("onClientGUIClick",root, function () if source == button then --تحقق من البوتون triggerServerEvent("givewep",localPlayer)--يسوي تريقر للسيرفر end end) Server addEvent('givewep',true) addEventHandler('givewep',root, function () giveWeapon ( source, 46, 100)--الارقمنت سويناه source عشان يعطي لفاعل الحدث end) ان شاء الله تكون فهمت اي اخطاء تواجهك قول وبنساعدك
  16. addEventHandler = 'onClientGUIClick' triggerServerEvent giveWeapon
×
×
  • Create New...