element hitElement, bool matchingDimension
لاحظ اول شي هيت المنت يعني الي لمس الماركر
مثال
addEventHandler("onMarkerHit", marker,
function (Element)
local name = getPlayerName(Element)
outputChatBox(name)
end
)
function cObject(player,cmd,m)-----player تعريف للاعب cmd تعريف للكوماند m تعريف للموديل
x,y,z = getElementPosition(player)----يجيب احداثيات اللاعب الي عرفناه
createObject(m,x,y-2,z)----يصنع الاوبجكت
end
addCommandHandler("co",cObject)
function cObject(player,cmd,m)
x,y,z = getElementPosition(player)
createObject(m,x,y-2,z)
end
addCommandHandler("co",cObject)
اكتب في اف 8
co وايدي الاوبجكت الي تبيه
يب احداثيات الانفجار
النوع يعني انفجار ار بي جي او انفجار قنبله
عندك الانواع والارقام
0: Grenade
1: Molotov
2: Rocket
3: Rocket Weak
4: Car
5: Car Quick
6: Boat
7: Heli
8: Mine
9: Object
10: Tank Grenade
11: Small
12: Tiny