-
Posts
2,711 -
Joined
-
Days Won
42
Everything posted by Abdul KariM
-
@#Soking هو يبيه في ماب عشان كذا قلت له سوي جدول وفيه احداثيات , لاتتمسخر عشان مااطيحلك من قيمتك @MR.NaiF-MTA قول اذا تمت الافادة او لا مابي اكثر كلام فاضي على ناس ماعندها استيعاب بالي يسويه
-
@#Soking تفضل عندك يوم تخش ماركر الي يربح فيه الاعب مفروض تحذف السيارة الي انت مسويها من التيبل موب السيارة الي راكبها + اذا الاعب مات مفروض تحذف السيارة حقته واذا الاعب خرج بعد + وعندك وظيفة اعطاء فريز زي الي فوق انك تحط السيارة الي انشأتها من المهمة واضافه على ذلك اذا المهمة انتهت مفروض تفتح للاعبين خاصية الدخول والخروج
-
@#Soking سطر 80 راح يعطي الاعب بفلوس بكثر مافيه لاعبين بالمهمة , سطر 50 مفروض تتحقق ان السيارة ماهي موجود نفترض ان صار فيه بق وحاول تحسن طريقة كلامك مع الناس انا جاي افيدك فـ خلك محترم
-
@#Soking والله تحط خبصة اكواد وتبي الناس تصححها مثلك مثل الي ينسخ مثال من الويكي ويبي كود غير الي نسخه
-
تأكد من الماركر وحجمه كبر حجمه وجرب
-
clickredy تأكد ان مامعك الداتا
-
@#Soking انا اعرف طلبه وكودك فيه اخطاء وزي ماقلت بردي السابق
-
@#Soking كودك غير طلبه
-
@Abu-Solo موب كل شي داتا الله يهديك addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function ( ) if ( source == GUIEditor.button[5] ) then local aState = isWorldSpecialPropertyEnabled ( "extrajump" ) setWorldSpecialPropertyEnabled ( "extrajump", not aState ) local aMsg = aState == true and "True" or "False" exports.TopBarChat:sendClientMessage ( aMsg, 255,255,255, true ) end end )
-
شوف كوده انت وراجع ردك
-
@Master_MTA لاتخبص الله يحفظك اللوب يحتاج ايند وماهو تحقق عشان تكمله
-
يب تقدر triggerEvent
-
@#Soking عندك فنكشن isPlayerInMisson لو كان عندك 3. او 4 لاعبين كودك راح يتحقق من اول لاعب اذا ماكان بالتيبل راح يوقف الوظيفة ويرجع لك بـ فولس وبعد ناقصك تحققات وفيه اخطاء وبالنسبة لـ صاحب الموضوع اذا الطريقة الي عطيتك اياها قبل صعبة في اسهل منها خلي جدول الاحداثيات بالشكل هذا local Pos = { [ 1 ] = { x = 5 , y = 8 , z = 8 } , [ 2 ] = { x = 1 , y = 4 , z = 0 } , } وسوي متغير وقيمته 0 يكون بالسيرفر طبعا وكل ما لاعب يدخل الماركر يزود قيمة المتغير واستدعي القيمة من الجدول بالشكل التالي aNum = aNum + 1 x = Pos [ aNum ].x -- Ex وكمل ع الباقي
-
@#_iMr.[E]coo افهم الطلب الله يهديك
-
@#BrosS ماتجي بالداتا , واذا تجي قول الطريقة
-
ماتعرف تعدل القيمة ؟ v.aState = false
-
ليش ماتحط اسم صاحب الكود , ترا يقدر يبلغ عليك وتبلع مخالفة سلام سلام
-
@Abu-Solo انت الي مسوي الكود ؟
-
لما تسوي اعادة تشغيل راح ترجع ترو
-
بقروب الكونسل ضيف user.Console
-
خلي جدول الاحداثيات بالشكل هذا local Pos = { { aState = true , x = 0 , y = 0 , z = 0 } , { aState = true , x = 5 , y = 8 , z = 8 } , } طبعا كـ مثال واذا الاعب دخل المهمة سوي لوب وتحقق ان القيمة الاولى بالتيبل ماتساوي فولس وححطه بالاحداثيات وحط القيمة الاول بالتيبل يساوي ففولس واذا المهمة انتهت سوي لوب من جديد وخلي القيمة الاول بالتيبل كله يساوي ترو
-
كيف تجيب الداخلين بالمهمة ؟ وكيف تقتلهم ؟ عشان كذا التيبلات لازم بكل مهمة , لو تبيها بدون اخطاء طبعا وشي راجع لك
-
نسيتوا اهم شي table = {}
-
لي ساعة احاول اضبط لي سهم عشان القيم مود ومافيه فايده غير انلحس مخي ع الفاضي والله الي يصممون فوتشوب فاضين
-
سطر 6 استبدله بهذا local marker = getMarker ( accname , tonumber ( id ) )