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Pipee20k

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Everything posted by Pipee20k

  1. Haz un post acá viewforum.php?f=105 Ten en cuenta que debe de ser en ingles
  2. getPlanWS = createVehicle(592, -1594.900390625, -2752.2001953125, 49.599998474121, 0, 0, 54.99755859375) setElementFrozen(getPlanWS, true) setVehicleDamageProof(getPlanWS, true) setTimer(function () setVehicleLandingGearDown (getPlanWS, true) end, 50, 1) setTimer(function () setVehicleDoorOpenRatio (..arguments..) end, 100, 1) Read this: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Se ... rOpenRatio
  3. if hour >= 0 and hour <= 5 or hour <= 23 and hour >= 20 then Creo que seria mas o menos así Al fin y al cabo yo siempre ayudo si es tengo la idea de como se hace, mas sin embargo no dejo de apoyar lo que te dijeron ahí arriba
  4. dxDrawText(""..hour..":"..minutes, 626, 118, 723, 145, tocolor(153, 0, 0, 255), 1.00, "bankgothic", "center", "top", false, true, false, false, false) Te recomiendo que leas un poco mas la wiki
  5. Podría decirse que cada que se le actualice la pantalla al jugador?
  6. Tomas una pregunta, el evento onClientRender cada cuanto se ejecuta?
  7. Hola, estoy haciendo un simple script que crea un barrita de noticias se podria decir, lo que quiero hacer y no se como es que cuando el texto termine de mostrarse vuelva a aparecer desde el inicio sX, sY = guiGetScreenSize () startInfo = getTickCount() addEventHandler ("onClientRender", root, function () local fontHeight = dxGetFontHeight (1, "default-bold") local fontWidth = dxGetTextWidth ("News:", 1, "default-bold") local now = getTickCount () local count = now-startInfo local movex = (sX-fontWidth-5)-(count*0.1) dxDrawRectangle (fontWidth+10, sY-fontHeight-2, sX-fontWidth+10, fontHeight+2, tocolor (0, 0, 0, 150)) dxDrawText ("Test Test Test Test Test Test Test Test", movex, sY-fontHeight-1, movex, sY, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1, "default-bold") dxDrawRectangle (0, sY-fontHeight-2, fontWidth+10, fontHeight+2, tocolor (0, 102, 51, 255)) dxDrawText ("News:", 5, sY-fontHeight-1, sX, sY, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1, "default-bold") end )
  8. Brad si quieres practicar el if/then puedes utilizar variables, por ejemplo local activado = false function lalala () if activado then outputChatBox ("Desactivado") activado = false else outputChatBox ("Activado") activado = true end end addCommandHandler ("a", lalala) Y puedes ir agregándole mas cosas, la verdad así aprendí yo a usarlo bien e.e
  9. Aun no entiendo bien lo de los argumentos en las funciones
  10. Desde mi celular y con mi poca experiencia function lala () local theVehicle = getPedOccupiedVehicle (localPlayer) local vehicleName = getVehicleName (theVehicle) if theVehicle then outputChatBox ("Estas en un "..vehicleName, localPlayer) end end addEventHandler ("onPlayerVehicleEnter", getRootElement (), lala) Aunque creo que esa condicion sobra
  11. Tranquilo, esta es la sección en español, puedes escribir en español
  12. La verdad no sabría decirte, porque estoy en el celu y no interpreta bien el código por el tamaño de la pantalla y tampoco se si funcione en el juego EDIT: Haz los post en la sección scripting, allá te ayudaran mas rápido ya que las personas que entran a ayudar entran directamente a esa seccion
  13. Si quieres que te de el nombre al entrar al auto usa el evento onPlayerVehicleEnter y para obtener el nombre del auto usa getVehicleName
  14. Pipee20k

    girar objeto

    Se usa para poner condiciones
  15. Pipee20k

    girar objeto

    getElementModel es una función que devuelve el ID del elemento que en este caso seria el auto como esta especificado en el argumento, así que si el modelo es igual ("==") a 411 se cumple la condición
  16. Pipee20k

    girar objeto

    No te creas que yo se mucho, he ido aprendiendo y según yo seria mas o menos así local player = getLocalPlayer () -- Se define "player" como el jugador local local vehicle = getPedOccupiedVehicle (player) -- Se define "vehicle" como el vehículo en el que se encuentra el jugador if vehicle then -- Si el jugador esta en un vehículo entonces local x, y, z = getElementPosition (vehicle) -- Se obtiene la posición del vehículo end Creo que seria así, si estoy equivocado les agradecería si me corrigen
  17. Te apoyo totalmente, es mucho mas global y no sé si será cosa mía pero me parece que se ve mas bonito
  18. Pipee20k

    girar objeto

    local player = getLocalPlayer () local vehicle = getPedOccupiedVehicle (player) if vehicle then local x, y, z = getElementPosition (vehicle) end
  19. Pipee20k

    girar objeto

    Las ultimas 3 variables del attachElements son de la rotación, edita esas variables para obtener la rotación que deseas
  20. Pipee20k

    [HTML] En MTA

    https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Ch ... #Scripting
  21. Yo en ese codigo la verdad es que no veo nada debe de estar en el client
  22. Lo baje de 10 a 9.99 y ahora pasa esto :c
  23. Hola, estuve editando la scoreboard de mta, todo va bien pero, todo cambió cuando cambié la fuente, las letras de los nombres aparecen así en los cambios de colores (se nota mas en unos que en otros)
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