Jump to content

iMr.SFA7

Members
  • Posts

    2,013
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by iMr.SFA7

  1. أطرح كودك بعد التعديل
  2. أنا ما رجعت شيء .. أقتبست كودك وبس يعني ان كودك الحين صار صحيح؟ بردك قبل التعديل مستخدم فنكشن الي يجيب حساب اللاعب و مو حاط المنت اللاعب الي تبي تجيب حسابه بعدين عدلت الكود و حطيت فنكشن الي يجيب اسم الحساب بدون ما تحط المنت الحساب الي تبي تجيب اسمه يعني مو فارقه تابل .. ردي مثل ماهو من طرحته ما عدلت فيه شيء
  3. أنا ما رجعت شيء .. أقتبست كودك وبس
  4. وين الجدول ؟ الدي بق يقول شيء ؟
  5. حطيت اسم الكولمن ؟ والقريد ليست ؟
  6. khaledmhmmed say : يا اخوي انا ابي لا حدد ع مكان و مات راحله يصير السبوان حقه يعني لاكن ذا يحدد و ينتقل
  7. أنت جبت حساب الاعب مهوب أسم الحساب
  8. we = { {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}, {7}, {8}, {9}, {22}, {23}, {24}, {25}, {26}, {27}, {28}, {29}, {32}, {30}, {31}, {33}, {34}, {35}, {36}, {37}, {38}, {16}, {17}, {18}, {39}, {41}, {42}, {43}, {10}, {11}, {12}, {13}, {14}, {15}, {44}, {45}, {46}, {40}, } -- wep = GridListName -- column = ColumnName addEventHandler ("onClientResourceStart",resourceRoot, function ( ) for _,v in ipairs (we) do local wename = getWeaponNameFromID ( v ) local Row = guiGridListAddRow ( wep) guiGridListSetItemText ( wep, Row, column , wename, false, false ) end end )
  9. getPlayerSerial getPlayerName getPlayerMoney getPlayerPing
  10. guiGridListGetSelectedItem guiGridListGetItemText guiSetText أنت ما حددت تبي معلومات مثل آيش يعني ؟
  11. سوي لوب لكل اللاعبين وجيب أساميهم وحطهم بالقريد ليست -- Loop getElementsByType guiGridListAddRow guiGridListSetItemText getPlayerName guiGridListGetSelectedItem guiGridListGetItemText -- أنت ما حددت المعلومات الي تبيها
  12. فيه طرق ثانية بس أنا سويتها لك بالألمنت داتا أسهل = /
  13. / LebelName = اسم اللبل -- server side addEventHandler ( "onPlayerLogin", root, function ( _, acc ) local Account = getAccountName ( acc ) setElementData(source,"acc",Account) end ) addEventHandler("onElementDataChange",root, function (name) if getElementType(source) == "player" then if name == "acc" then triggerClientEvent(source,"AccountName",source) end end end ) -- Client side addEvent ( "AccountName", true ) addEventHandler ( "AccountName", root, function () if getElementData(getLocalPlayer(),"acc") then guiSetText ( LebelName, tostring(getElementData(getLocalPlayer(),"acc")) ) else guiSetText ( LebelName, "N/A") end end )
  14. تأكد أنك ضغطت ع الزر الي آسمه button1
  15. سيرفر مع كلنت ؟ سوي ترايقر من الكلنت للسيرفر triggerServerEvent
  16. myShader = dxCreateShader( "shader.fx" ) addEventHandler("onClientVehicleEnter", root, function(thePlayer, seat) local theVehicle = source if seat == 0 and thePlayer == localPlayer then engineApplyShaderToWorldTexture( myShader, "vehiclelightson128", theVehicle ) if ( isPedInVehicle ( thePlayer ) ) and ( getVehicleOverrideLights ( getPedOccupiedVehicle ( thePlayer ) ) ~= 2 ) then setVehicleOverrideLights ( getPedOccupiedVehicle ( thePlayer ), 2 ) else setVehicleOverrideLights ( getPedOccupiedVehicle ( thePlayer ), 1 ) end end end end )
  17. ايش تبي تسوي بالضبط ؟؟ ليه 3 تكست ؟؟
  18. اول شيء انت تبيها لكل المواتر ولا لموتر محدد ؟ ومتأكد انك حطيت ملف الشادر ؟ وعرفته بالميتا ؟ حط كودك كذا myShader = dxCreateShader( "shader.fx" ) addEventHandler("onClientVehicleEnter", root, function(thePlayer, seat) local theVehicle = source if seat == 0 and thePlayer == localPlayer then engineApplyShaderToWorldTexture( myShader, "vehiclelightson128", theVehicle ) end end ) Shader.fx texture gTexture; technique hello { pass P0 { Texture[0] = gTexture; } }
×
×
  • Create New...