Приветствую всех!
Столкнулся с такой проблемой. В wiki есть простой пример использования CreateProjectile:
-- This function gets triggered everytime player shoots.
function onClientPlayerWeaponFireFunc(weapon,ammo,ammoInClip,hitX,hitY,hitZ,hitElement)
if weapon == 38 then -- if source is a local player and he uses minigun...
x,y,z = getElementPosition(getLocalPlayer())
if not createProjectile(getLocalPlayer(),19,x,y,z,200) then -- then we either create a projectile...
outputChatBox ( "Rocket minigun overheated! Give it a rest pal!", source ) -- or if projectile limit is reached we output player a chat message
end
end
end
-- Don't forget to add the onClientPlayerWeaponFireFunc function as a handler for onClientPlayerWeaponFire.
addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), onClientPlayerWeaponFireFunc)
Скопировал данный код, запустил, все работает. Но стоило изменить миниган на м4, а ракеты на гранаты - ничего не происходит ...
И второй вопрос, что означате число 200 в данном коде?